Metasequoia BBS

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[595] / noname
[From old BBS] Response
個人的にまとめたメタセコ2.5以降への要望を投稿します。既に投稿されているものとダブるものもありますが、リスト化した為そのまま投稿します。あくまで要望ですので、善処してもらえれば幸いです。


■既存機能改善

1)ミラー編集時、頂点がミラー平面を超えて移動しないように、またはスナップ。

2)ポリゴンの両面表示
  現在の仕様では擬似的に両面を表現する為、ワイヤ操作などで意図しない形状になる事がある。

3)4分割表示すると窮屈になるのでそれぞれウインドウを独立させることができるように

4)回転時、モニタに垂直な軸での回転用に、ハンドルを拡張

5)拡大時、二軸を同時に拡大出来るように、ハンドルを拡張
  XY面、YZ面などで拡大縮小ができるようにしてほしい

6)ペイント時タブレットの筆圧感知

7)辺を薄く表示するオプション

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2006-02-09 13:20
[610] Re: / めたっこ
>1)ミラー編集時、頂点がミラー平面を超えて移動しないように、またはスナップ。

デザインによっては、Tスタンスで立たせた場合ズボンなど両方の内側のポリゴンが重なる場合があるので、やっかいなことになります。
最終的に、movX0のプラグインでポイントを中心に揃えるのが好ましいと思います。

>9)ペイント時に任意のペイントソフトを使用できるように
ペイント機能を使う際に使い慣れたソフトなどで編集をしそれがダイレクトにメタセコ内のペイントに反映するように。

マテリアルでテクスチャを指定した状態で、Photoshop等で編集しているテクスチャを保存してメタセコに切り替えれば反映されます。
モデルに直接ペイントする時にという話でしたら、そのソフトをメタセコに組み込みでもしないと無理です。
BodyPaint 3Dでも購入して下さい。。
2006-02-15 03:38
[833] Re: / O.Mizno
>1)対象編集Onの状態で操作パネル回転が反映されない

RC5で修正しました。

>2)いくつかの機能が対象編集On状態で反映されない。Wireの3番等

これは対応済みですね。
2006-07-05 14:49