弊社製品以外については正確なことはわかりませんが、当該のソフトが法線方向(面の向き)に押し出すだけの簡易的な輪郭を行っているためではないでしょうか。
PMD/PMXの仕様上、1頂点につき法線を1つしかもてないため、
立方体を出力した場合、立方体の角に接した3つの面が共有している頂点は、
内部的にはつながらない独立した3つの頂点として分離されるので、
それに影を付けるとそんな結果になるのではないかという気がします。
2016-01-29 16:08
管理者様 返答ありがとうございます。
なるほど・・・やはり押し出してるだけって感じですか。
PMDのキャラ物は上手く輪郭できてるのに何故だろう?と、疑問に
思ったので試しに今度はただの球体でやってみました。
結果は球体にそって綺麗に輪郭が出来ました。
これは面が沢山ありそれぞれの角度に押し出されてる物が上手く
囲んでるっていう感じですね。
お忙しい中返答ありがとうございました。
2016-01-29 17:25