ミラーリングは絶対座標系で対称配置がされます。
X,Z軸でミラーリングしたときコピー元のオブジェクトがX=10,Z=10に置いてある場合は鏡像は
X=-10,Z=10
X=10,Z=-10
X=-10,Z=-10
の座標で生成されます。
どれか一つのタイヤの軸にタイヤをセットしてミラーリングしたときに他がずれているのであれば車体側が対称になっていないということです。
その場合はミラーリングをX軸だけにして前輪と後輪を別々に移動させて正しい位置にセットする必要があります。
この類の質問をされる場合は、フォーラムを見る人が前提となる情報を共有していない場合がほとんどですから文章だけでなく画像を貼ったほうがいいです。
2016-06-19 23:09
返信ありがとうございます。せっかく教えていただいたのによく意味がわかりませんフォーラムに画像を貼る方法もよくわかりません。ただ今本の通りにもう一度やったらなぜか普通に実行されました。わからないところを飛ばしてほかの作業をしたファイルがなくなっています。謎がおおいです。ありがとうございました。
2016-06-20 22:11