mqoフォーマットに法線情報の追加と、メタセコイア本体に法線編集機能の実装を希望します。
法線編集では「頂点」と面を選択できると素敵です。
「頂点」は複数の面を共有する単一の頂点法線として処理、「面」は選択した面が保有する個別の頂点法線のみ処理(Mayaで言うハードエッジ処理目的)、といった具合です。
編集手段としては幾つかポピュラーな物がありますが、以下の機能があると嬉しいです。
・法線を直接掴み(複数選択可)ローテーションまたはムーブ(スクリーン座標)で編集する
・選択された面または頂点の法線方向にレイを飛ばし、最も早くヒットした頂点に法線を一致させる法線転写
この時「転写元オブジェクト」と「転写先オブジェクト」を指定できるとより安全で、転写先オブジェクトは複数選択できると快適です。
また、経験上他ツールにて同操作をした場合X0の法線が壊れやすい(左右にブレやすい)ので、X0にしきい値を持たせる等のオプションがあると嬉しいです。
・選択した頂点(法線)のリセット(編集前の状態に戻す)
・選択した頂点(法線)に対し、ノーマルマップから頂点半径(任意サンプリング)の平均値を取得し法線に反映
・FBX出力に法線情報オプションの追加
メタセコイアは頂点や面に対するアプローチが他のどのツールよりも早くトライアンドエラーが捗るソフトなので、この先より高度なキャラクター表現をする為にも是非ご検討頂ければと思います。
2017-04-19 14:14