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[7342] Matcapがレンダリング時に無効になる / sereparu
Done [Question] Response
Metasequoia 4.6.3(EXエディション)を使用していますが
Matcapを適用したオブジェクトのレンダリングはできないのでしょうか?

光源設定でMatcapを設定すると、編集画面のプレビューでは
Matcapが適用されたオブジェクトが表示されます。
しかし、その状態でレンダリングしたところ
Matcapが適用されていない状態でレンダリングされます。

ヘルプにはMatcapがレンダリングでは無効になる等の
明記はありませんでした。

また、以下のページで、Matcapを適用したオブジェクトを
実際にレンダリングした画像が掲載されています。
(「右が実際にレンダリングしたものです。」と記載されている部分です。)
http://www.metaseq.net/jp/archives/294/

Matcapがレンダリングされない原因は何でしょうか?
仕様でしょうか? もしくはPCの性能不足等でしょうか?

以下に具体的なPC環境を記載します。

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2017-12-24 20:03
[7343] Re: Matcapがレンダリング時に無効になる / Administrator
Matcapはプレビュー表示にのみ適用され、「レンダリング」には反映されません。
Matcapが適用された状態での画像を保存したい場合、各ビューの左上のタイトル(「透視」など)をクリックして「キャプチャして保存」を呼び出してください。
2017-12-25 12:52
[7345] Re: Matcapがレンダリング時に無効になる / sereparu
管理者さん

迅速なご回答ありがとうございます。
Matcapがレンダリングに反映されないのは仕様だったんですね。
「キャプチャして保存」を使います。
ありがとうございました。
2017-12-25 22:14