Metasequoia4.6.4(64bit)で作成したモデルをRenderman21.4でレンダリング
しているのですが、しばしばItがフリーズしてしまいレンダリング中の画像を
確認できません。
毎回ではないのですが、頻繁に現れる現象です。
普段はRendermanのノイズ低減機能を使っていて、Itはあくまでも生成される
画像のプレビュー用に使っているので困るというわけではありませんが、やはり
Itが使えると助かります。
以下の環境で使用しています。
Metasequoia4.6.4(64bit)
Renderman21.4
PC環境
Lenovo ideapad310
CPU…AMD A12-9700P(内蔵GPU使用)
メモリ…12GB
Windows10
3DCGモデリングはMetasequoiaが初めてで、まだ初心者なので必要な情報が
ほかにもあるかもしれませんが、よろしくお願いします。
2018-01-01 20:46
[7358] Re: Metasequoia4.6.4でRenderman21のItが使用できない / Administrator
ItはMetasequoiaから制御しているわけではなく、ただ呼び出して起動しているだけなので、It内で起こる動作については弊社では解決策など詳細まではわかりかねますが、RenderManの最新版は21.6なのでそれに上げてみるとか、もう少し性能の高いPCがあればそれで試してみるくらいしかないと思います。
RenderMan自体がかなり並列計算能力を要求するので、ノートPCだとやや厳しいということもあるかもしれません。
2018-01-04 10:33
[7360] Re: Metasequoia4.6.4でRenderman21のItが使用できない / こむ
ご回答ありがとうございます。
その後、RenderMan21.6に上げてみて、さらにRadeon Softwareを最新のものに更新してみたところ、Itがフリーズするという現象は出なくなりました。
たしかにノートPCではレンダリングは厳しいかもしれませんね。
Metasequoia4は私のような3Dモデリング初心者でもすぐに操作を覚えることができ、ノートPCでも軽快にモデルを作成できる素晴らしいツールだと思います。
今回のアップデートではナイフでの連続切断が使いやすくなっているなど、さらに使い勝手が向上していました。
これからもMetasequoiaの発展を期待しています。
2018-01-07 15:24