法線関係が全体的に不具合がでています。
法線コマンドの固定、リセットが機能していません。法線の向きを変えても見た目が変化しません。
また、曲面をフリーズしたときに法線の向きがおかしい頂点が発生しています。
ポリゴンになんらかの編集を加えたときにも法線の向きがおかしい頂点が発生しています。
法線の再計算が機能していないみたいです。
バージョンは4.6.4です。ひとつ前の4.6.3では正常な動作を確認しています。
同じデータを4.6.3で開いたときは4.6.4で法線が明後日を向いていた頂点が正常な向きの法線の設定がされていたので読み込むときにも不具合が発生しているみたいです。
かなり重大な不具合なので早期の修正を希望します。
2018-01-03 04:13
[7359] Re: 法線の不具合 / Administrator
週明けあたりを目途に修正版を用意いたします。それまでの間に法線編集を行う場合は4.6.3をご使用ください。
2018-01-05 10:51
[7362] Re: 法線の不具合 / mqouser
本件でメールを送りましたのでご確認ください。
2018-01-10 21:59
[7368] Re: 法線の不具合 / mqouser
先日送ったサンプルは届いているでしょうか?
届いていなければ再送します。
2018-01-12 00:06
[7371] Re: 法線の不具合 / Administrator
ファイルは届いています。ありがとうございます。
内容は現在調査中です。
2018-01-12 10:40
[7563] Re: 法線の不具合 / mqouser
本件でメールを送りましたのでご確認ください。
修正されるまでの間に合わせの対応ですが、異常な法線が設定されている頂点が発生した場合の回復する方法を見つけたので書いておきます。
1)オブジェクトのスムージングを無効にする。
2)オブジェクトに新しく作成したマテリアルを適用。
3)オブジェクトのスムージングを有効に戻す。(この時点で法線のおかしい頂点はなくなります)
4)オブジェクトのマテリアルをもとに戻す。
2018-03-19 19:51
[7568] Re: 法線の不具合 / mqouser
両面表示が有効になっているマテリアルが設定されていると法線がおかしくなるようです。
両面表示を無効にして、オブジェクトパネルを開いて閉じる(なにも設定を変えなくていい)だけで修正されました。
いずれにしてもかなり厄介な不具合なので対応をお願いします。
2018-03-20 18:44
[7569] Re: 法線の不具合 / mqouser
見落としていたところがあったので追加です。
1)オブジェクトのスムージングを無効にする。
2)オブジェクトに新しく作成したマテリアルを適用。
3)オブジェクトのスムージングを有効に戻す。(この時点で法線のおかしい頂点はなくなります)
4)オブジェクトのマテリアルをもとに戻す。
↑この方法はスムージングの設定を操作したタイミングで元に戻ってしまうので一時的にしか効果がありません。
修正版が出るまでは両面表示は使わないほうがよさそうです。
問題の根源は両面表示のマテリアルが適用されていると部分的に表裏が正しく判定されないですね。
簡単なところを見落としたせいで随分と回り道をしてしまいました。
2018-03-20 19:51
[7776] Re: 法線の不具合 / mqouser
4.6.6でも法線の不具合がそのままだったので引き続き修正依頼します。
2018-07-24 23:48
[7777] Re: 法線の不具合 / Administrator
当初考えていたよりも案外複雑だったため、4.6.6での対応は見送りとさせていただいております。引き続き対策を検討中です。
2018-07-25 10:32
[7779] Re: 法線の不具合 / mqouser
追加です。
頂点をマージしたときにも法線に不具合がでます。
一例としてプリミティブの球体の一つの頂点を隣の頂点とマージしてみるとその部分だけスムースが割れます。
何らかの操作をしてアンドゥすると正常な法線に戻っているので表示の更新で不具合があるように見えますね。
この不具合に関しては両面表示のマテリアルを設定していなくても再現するので原因は別にありそうです。
2018-07-25 19:43