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[8633] ボーンのリギングについての要望 / mqo
[Request] Response
①ボーンの「リギング」でボーンを移動すると、当該ボーンのY軸が移動量に応じて回転しますが、回転させずに移動できないでしょうか。
現状、「向きの調整」でボーンの向きを関節の向きに調整しても、位置を調整するたびに再度「向きの調整」が必要になるため調整に苦労しています。

②ボーンの移動/回転/拡大をオブジェクトのメッシュと同時に適用できるようになるととても捗ります。
現状はボーンを適用したメッシュを回転/拡大した場合に、ボーンの位置合わせが非常に面倒で苦労しています。

#現状は、「他コマンドでも表示」でボーンを表示したうえで位置合わせ用ポリゴンを配置し、位置合わせポリゴンを含むメッシュ群を移動/回転/拡大した後に、ボーンの「リギング」で位置合わせ用ポリゴンに合わせてボーンを移動、「向きの調整」を行っている次第です。

③ボーンの「向きの調整」でワールド座標基準で軸の向きをぴったり合わせられると捗ります。
2020-05-08 23:40