いつもお世話になっております。
コマンド「ボーン」→「スキニング」→「ペイント」→「頂点」において、前面表示していても裏側の頂点が選択されてしまいます。
ご確認いただくことは可能でしょうか。
再現方法
①基本図形「球体」等裏面のあるものを作成
②ビューヘッダの「前」をONにする
③ボーンを作成
④スキンを割り当て
⑤スキニング内のペイント→頂点
⑥範囲選択か投げ縄選択で頂点を選択
⑦裏側にある頂点が選択される
カメラとオブジェクトの距離が近いほど、多くの裏側頂点が選択されてしまいます。
環境:Windows10 Metasequoia4.7.7d(64bit)
仕様、もしくは当方の環境が悪い場合は申し訳ございません。
よろしくお願いいたします。
2021-09-13 19:39