https://imgur.com/a/EsbwAFv
この添付動画のような状態の角にベベルを適用すると結果そのものは理想的な状態なのですが角部分の頂点が分離してしまうようです。
このように処理を適用しても頂点が分離されないように出来るでしょうか。
一応、頂点が分離してしまう不具合報告となります。
ご確認よろしくお願いします。
Metasequoia 4 Ver4.8.3a (64bit) is running.
Windows version : Windows 11 x64 21H2 Build:22000
Number of CPU : 32
Physical memory : 65417 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce RTX 3070
DeviceID: 9348
SubsysID: 639048154
Revision: 161
FeatureLevel: 11.4