Metasequoia BBS

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[10554] Missing files / JimmyMarco3D
[Bug report] Response
Hi,
I'm using Windows 10 pro, and in the folder C:\Program Files\tetraface\Metasequoia4\Data\English
the guide_again.jpg is missing, and should be :

https://i.goopics.net/wxyexd.jpg

In the folder C:\Program Files\tetraface\Metasequoia4\Data\Japanese
the guide_again.jpg is missing, and should be :

https://i.goopics.net/5xogqr.jpg

and the guide_help.jpg should be :

https://i.goopics.net/8d4h1b.jpg

Thanks for the new update.
Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-16 21:02
[10553] Fixed Normal vectors scaling problem and French Patch update / JimmyMarco3D
[Bug report] Response
Hi,
In my previous message, I haven't explained clearly the Fixed normal vectors scaling problem, so this screenshots show what happened when the Scale option is used in Local axis command :

https://i.goopics.net/0r6hgx.jpg
https://i.goopics.net/h2d8z8.jpg
https://i.goopics.net/640oin.jpg

The fixed vectors are x10 bigger when the Scale is setted x10.

Last update of the French patch.

https://www.aht.li/3959385/PatchFrancaisMetasequoia490f.zip

Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-16 20:29
[10540] 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
[Question] Response
Visual C++20015-2019のインストールのところで
不明なエラーでインストールに失敗します。
Visual Studio2026西田からでしょうか
2026-02-14 17:02

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[10548] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
お手数かけて申し訳ありません。
明日返信いたします。


>どうも話が正しく伝わっていないようで…
>
>Windowsのアプリをアンインストールする際に呼び出す画面を開いてください。
>Windows 11なら「設定 > アプリ > インストールされているアプリ」となります。
>この中に[Visual C++ **** Redistributable (x64)]があるはずで、その横にバージョン番号が記載されているので、その番号を記載して下さい。
>
>スクリーンショットも確認しましたが、手掛かりになる情報は何一つなく、ログもWindows Installerのものは複雑で解読不能のため、まずは上記のバージョン番号をお願いします。
2026-02-14 20:40
[10549] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
https://xfs.jp/12p51vdi

上記URLを開くと「gamen2.zip」というファイルがダウンロードできます。(firestrage:https://firestorage.jp/)を利用しました。

この中にスクリーンショットを入れました。
大変申し訳ありませんが確認していただけないでしょうか。
何度もすみません。
2026-02-14 21:43
[10550] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / Administrator
確認したところ、最新のランタイムがインストールされているようですので、Windows Installer関連を修復する必要がありそうです。

修復には管理者権限でコマンドプロンプトを起動し、「sfc /scannow」「DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth」の2つのコマンドを実行してください。
具体的な手順は、他社様のサイトになりますがこちらのURLにわかりやすく記載されていますので、各ステップに沿って操作してください。
https://jp.easeus.com/knowledge-center/sfc-scannow-command.html

修復後、再度Metasequoia 4をインストールしてみてください。
それでも変わらない場合、
「Microsoft Visual C++ v14 Redistbutable (x64)」
をアンインストールし、
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#visual-c-redistributable-v14
からX64向けのランタイム(vc_redist.x64.exe)をダウンロードしてインストール後、再度Metasequoia 4をインストールしてみてください。
2026-02-16 09:51
[10552] Re: 最新バージョンがインストール出来ません / Tobari
お世話になります。
ご指示の通り
①「sfc /scannow」「DISM /Online /Cleanup-Image」の実行
②Microsoft Visual C++ v14 Redistbutable (x64)のアンインストール
③再起動
④Microsoft Visual C++ v14 Redistbutable (x64)の再インストール
⑤再度Metasequoia 4をインストール
をしたところ改善しませんでした。

②③⑤の手順でインストール出来ました。
最後に④をしました。

ご教示ありがとうございました。

2026-02-16 19:29
[10537] camera FOV bug / Garry
[Bug report] Response
hello, this new update seems to have introduced a new bug, when you CTRL F or "fit to view" on an empty object it sets the FOV to NaN and doesnt get fixed until you reset the view panel
2026-02-13 12:25
[10538] Re: camera FOV bug / Administrator
I can't see the problem here.
This could happen if there are invalid vertices that aren't visible, but have you imported any data?
2026-02-13 18:11
[10539] Re: camera FOV bug / Garry
>I can't see the problem here.
>This could happen if there are invalid vertices that aren't visible, but have you imported any data?

i reproduced it again by creating a new project, creating a cube primitive and then a new empty object, ctrl F and it sets my fov to NaN, giving me a black screen.
2026-02-13 20:16
[10551] Re: camera FOV bug / Administrator
By following the steps you provided, we were able to identify the cause of the problem. We have immediately released Ver. 4.9.0f, so please update now.
Many thanks!
2026-02-16 15:17
[10534] 選択した面の材質の材質は何か? / Tokumizman
[Question] Response
10年ぶりくらいにメタセコを使わせております、使い方は大体覚えているのですが、忘れたかそもそもその機能が無いのかわからいのですが、

「選択した面の材質の材質は何か?」

を調べる方法を教えて下さい。何か選択肢を選べば、これです、と出てくるのがあればいいのですが。
2026-02-11 14:10
[10535] Re: 選択した面の材質の材質は何か? / Administrator
「材質」コマンドでShiftキーを押しながら面をクリックしてください。
その面が現在の材質となり、材質パネル上で確認できます。
2026-02-11 15:40
[10536] Re: 選択した面の材質の材質は何か? / Tokumizman
おお、すごい、ありがとうございます。
2026-02-12 22:59
[10497] metasequoia UI in french...is it possible / gery
[Question] Response
Happy new year...

i just bough metasequoia, and i would like if it possible to change language in french

best regards

gery
2026-01-01 20:14

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[10532] Re: metasequoia UI in french...is it possible / JimmyMarco3D
>Happy new year...
>
>i just bough metasequoia, and i would like if it possible to change language in french
>
>best regards
>
>gery

Hi gery,
I recently finish a french patch :

https://www.aht.li/3958328/PatchFrancaisMetasequoia409e.zip

Have fun with Metasequoia 4.9.0e in french.
Bon amusement.
Tu me diras ce que tu en penses.
@+++
2026-02-08 20:10
[10533] Re: metasequoia UI in french...is it possible / JimmyMarco3D
Mise à jour du patch Français :

https://www.aht.li/3958337/PatchFrancaisMetasequoia490e.zip

Une petite erreur corrigée.
A little mistake... sorry.

JimmyMarco3D
@+++
2026-02-08 20:19
[10531] Errors report, missing files, unused images, French patch / JimmyMarco3D
[Bug report] Response
Hi,
I'm a french guy, and making a french patch linked below, I have noticed a lot of errors, missing files and unused images :
- Using Local axis and resize with Scaling, Normal vectors grow scaly and make strange shadows, and using Scale command doesn't change Normal vectors, but doesn't move Local Axis.
- In ...\Data\Japanese and \English, "guide_again.jpg" are missing and don't appear in first launch.
- In ...\Data\English, "ColorLib.txt" uses "Read" instead of "Red" color twice.
- In ...\Help\English\html\menu, "object.htm" contains mistakes and doesn't explain Single or Double sided face option for lathe freezing.
- In ...\Help\English\html\tutorial, a lot of screenshots are very old.
- In ...\Help folders, a lot of strange indentations in html files are just little mistakes not so important than previous remarques.
- In ...\Help\English-Japanese\html\menu some images are unused in "object.htm" page :
 object3.1.png
 object3.2.png
 object3a.png
 object3b.png
 object3c.png
 object3d.png
 object6a.png
 object6b.png

https://www.aht.li/3958328/PatchFrancaisMetasequoia409e.zip

Bests regards.
JimmyMarco3D
2026-02-08 17:57
[10523] オブジェクト設定、スムージングの計算方法について / なぎさ
[Bug report] Response
いつもお世話になっております。

オブジェクト設定→スムージング→計算方法について。
[角度]の場合、隣接する面との角度によってのみ、
[角度と面積]の場合、隣接する面との角度の他、面積の差も考慮して法線方向が決定される
(面積の大きい方が優先され、小さくベベルをかけた立方体等で平面部分の法線のゆがみが軽減される)と解釈していました。

しかし、[角度]、[角度と面積]どちらを選択してもモデルの見え方、法線方向に差異が見受けられず、
設定が反映されていないように見えるのですが、こちらの項目は機能していますでしょうか?

以上、ご確認いただけますと幸いです。
2026-01-28 21:32

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[10527] Re: オブジェクト設定、スムージングの計算方法について / Administrator
Ver4.9.0eで修正しました。
にしても、いつのバージョンからおかしくなっていたのだろうか・・・・?気付かずお恥ずかしい限りです。
2026-02-07 18:34
[10530] Re: オブジェクト設定、スムージングの計算方法について / なぎさ
>Ver4.9.0eで修正しました。
設定が正常に反映されていることを確認できました。
ご対応ありがとうございました。
2026-02-07 20:20
[10390] 頂点の吸着について / BRIK
[Question,スナップ] Response
ヘルプを読んでも解らなかったので質問させてください。

[移動]コマンドで、頂点移動中に右クリック以外に、スペースキーを押しても他の頂点へ吸着できる。とヘルプに書かれているのですが、どうやってもできません。どこかの設定が関係しているのでしょうか?

使っているのは32bitの最新版です。

2025-08-25 11:44

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[10529] Re: 頂点の吸着について / Administrator
Ver4.9.0eで修正いたしました。
2026-02-07 18:35
[10444] 回転コマンド後に3Dハンドルが移動してしまいます / nob
[Bug report,回転] Response
バージョン4.9.0d(64bit)にて回転ダイアログからの軸、数値指定で回転後に原点が移動してしまいます。
以下の手順で確認できます。

1.基本図形から正方形を作る
2.(C)回転を選択
3.3Dハンドルの回転原点をCTRL+ドラッグで何れかの頂点に移動させる
4.回転コマンドのダイアログ側で数値入力して適当に回転させる

すると3Dハンドルが選択した頂点から外れて移動してしまいます。
→この時に3Dハンドルを移動させようとすると、2.の頂点の位置に出現します。

以上、ご確認頂けますでしょうか。
2025-10-13 04:37

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[10528] Re: 回転コマンド後に3Dハンドルが移動してしまいます / Administrator
対応版リリースまで時間がかかってしまいましたが、Ver4.9.0eで修正しました。
2026-02-07 18:34
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