Metasequoia BBS
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Tree
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Status
Unspecified
Done
Partially done
Doing
Not necessary
Tag
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Keyword
[6502]
ラインに囲まれた箇所に面を張る
/
かずき
Done
[Question]
Response
タイトルどおり面を張りたいのですが、
一部にしか適用されません。
異常でしょうか?設定ミスでしょうか?
File [
SnapCrab_NoName_2016-5-5_1-34-30_No-00.png
]
2016-05-05 01:37
[6503]
移動]ツール(+右クリック)で[吸着できていない
/
かずき
Response
タイトルどおりです。
吸着させても吸着させたポイントを移動すると吸着してない
ポイントが残っています。
このせいで面を一括で張ることができないのでしょうか?
2016-05-05 11:57
[6504]
自己解決しました
/
かずき
Response
メニュー オブジェクト 近接する頂点をくっつける で
くっついてラインに囲まれた箇所に面を張ることができました。
お騒がせしました。
2016-05-05 12:18
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[6511]
Re: 移動]ツール(+右クリック)で[吸着できていない
/
Administrator
Response
>吸着させても吸着させたポイントを移動すると吸着してない
>ポイントが残っています。
複数のオブジェクトに分けているようですが、オブジェクト間をまたいで頂点を吸着した場合、頂点が共有されるのではなく、単に同じ位置に頂点が移動するだけとなります。
また、複数のオブジェクト間で同じ位置に頂点が重なっていた場合、どちらに吸着されるかは保証されず、別オブジェクトの頂点に吸着された場合は頂点は共有されません。
既に解決されたように、近接頂点をくっつければ大丈夫です。
また、ラインに囲まれた箇所に面を張りたい場合は「ラインに囲まれた箇所に面を張る」メニューを利用すれば一括で張ることもできます。
2016-05-06 16:04
[6507]
カメラの不具合
/
mqouser
[Bug report]
Response
カメラを平行と透視を切り替えているとハンドルが反応しなくなったり押し出しなどのプレビューが表示されなくなったりします。
なにも無いところをクリックするとどこかの辺や頂点が選択されることもありました。
スクリーン座標の切り替えが出来ていないような感じです。
2016-05-05 22:45
[6494]
画像表示の異常ですか?
/
かずき
Done
[Question]
Response
失礼します。
手を作成しておりますが、見る角度によって面が消えたり
表示したりでどこまで面を張ったのか分かりません。
私が悪いのかプログラムが悪いのかが分かりません。
設定確認や再インストール済みです。
windows7 メモリ4GB バージョン4.5.5 です。
ご返答よろしくお願い致します。
File [
SnapCrab_NoName_2016-5-3_2-24-4_No-00.png
]
2016-05-03 02:30
[6495]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
kiyosue
Response
既に試されていたら、済みません。
画面上部の「ビューヘッダ」の「表示」から「視点パネル」を選び、「視点パネル」の「初期化」ボタンを押してみては、いかかでしょうか?
2016-05-03 15:01
[6497]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
かずき
Response
ご返答ありがとうございます。
すみません。初期化済みです。
ただ、頂点と辺だけだと消えないのですが、面を張ると
添付画像のようになります。、
原因不明な状態です。
2016-05-03 17:33
[6498]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
kiyosue
Response
なるほど、あとは面自体が部分的に裏返っているのでないか、ぐらいしか、添付された画像からは判断できませんね。
申し訳ない。
2016-05-03 17:58
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[6499]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
かずき
Response
ご返答ありがとうございます。
すみません。ご指摘どうりで直りました。
環境設定の初期化のことだと思ってました。
モデリング アイコンだと「表示」って項目がなく
歯車のアイコンだったので見落としてました
ありがとうございます。
申し訳ありませんでした。
2016-05-03 21:03
[6496]
Bezier Curve support?
/
Randy Kim
[Request,bezier curve]
Response
Hello~
Just want to know, if there will be bezier curve
tool, that would really be helpful~
Thank you.
2016-05-03 15:21
[6492]
ボーンへの要望
/
くま
[Request]
Response
ボーンを選択した時にボーンリストで子側が先に選択状態になるのはわかりにくく感じます。
ボーンを選択した場合親を選択にしてほしいです。
ボーンを分割すると両方新規ボーンにするのではなく、元のペイント状態は残したまま親・子どちらかに新規ボーンを追加できるようにしてほしいです。
2016-04-29 22:03
[6489]
OpenCL対応の要望
/
Kazu
Not necessary
[Request]
Response
OpenCL対応お願いします。
2016-04-28 21:55
[6490]
Re: OpenCL対応の要望
/
Administrator
Response
何をOpenCLに対応するのでしょうか?
漠然としすぎていて何のために必要なのかよくわかりませんので、具体的にお願いしたいと思います。
2016-04-29 12:24
[6488]
鏡面で作業
/
あかいひと
[Request]
Response
鏡面で作業してる時にX=0はずれないで拡大縮小、頂点移動できる
モードみたいのあると便利だとおもうのですけど
どうでしょうか?Y.軸.Z軸は頂点移動できる感じで
え?フリーズと削除繰り返せ?そんなぁ。
2016-04-27 22:57
[6484]
何度もすみません
/
かずき
Done
[Question]
Response
こんばんは。失礼します。
現在ガイドブックを見ながら制作しているのですが、
唇の作成方法で悩んでいます。
ガイドブックには、口の位置がわかりやすくするため
口にあたる辺を選択して「押出」コマンドで面にします。
とあるのですが、辺を選択しても押出コマンドができません。
どうすればよいのか教えていただけませんか?
2016-04-25 22:05
[6485]
画像添付
/
かずき
Response
添付画像のような唇を作りたいのです。
よろしくお願いします。
File [
SnapCrab_NoName_2016-4-25_22-46-32_No-00.png
]
2016-04-25 22:48
[6486]
Re: 何度もすみません
/
まじかる☆しげぽん
Response
押し出しコマンドは面に使うコマンドです。
辺から面を生成したい場合は、辺を複数選んで面張りコマンドで行います。
もしくは、面の生成で面を貼っていきます。
詳しい使い方は、ヘルプの、面張り、面の生成を参照下さい。
2016-04-25 23:05
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[6487]
Re: 何度もすみません
/
かずき
Response
ご返答ありがとうございました。
どうやらガイドブックに誤りがあったようです。
押出ではんく面張りコマンドでした。
2016-04-26 16:07
[6476]
回転について
/
かずき
Done
[Question]
Response
こんにちわ。失礼します。
メタセコイア4で4分割画面でキャラクターを描いているですが
前面ビューで目を描いて、左側のビューで目を90度回転
させたいのですが、他のビュー全部連動して困っています。
左側ビューだけの目の回転はむりなのでしょうか?
対処法があれば教えてください。
2016-04-22 12:27
[6477]
Re: 回転について
/
Administrator
Response
複数のビューが表示されているとき、各ビューは常に同じオブジェクトを異なる角度から表示しています。
そのため、ある角度から見た時だけ違うものが表示されるということはありません。
どういった用途を意図しているのかよくわかりませんが、特定の方向だけ目の向きを変えたいような場合、完全に別のオブジェクト・ファイルとして複製して扱う必要があると思います。
2016-04-22 17:05
[6478]
Re: 回転について
/
かずき
Response
ご返信ありがとうございます。
私がやりたいものは添付画像の左面の目を90度回転させて
横から見た目にしたいのです。
でも他のビューも90度回転してしまうので方法がないかなと
思い、質問させていただきました。
この場合、やはり管理人様の仰るとおり複製して実行しないと
いけないのでしょうか?
File [
ABC.png
]
2016-04-22 19:01
[6479]
Re: 回転について
/
まじかる☆しげぽん
Response
根本的な認識として、4画面ビューは同じ空間を別のカメラから撮影している状態と思って下さい。
なので、どれかのビューで一つのものを回転させたら当然他のビューでも同じものを表示してるので90度回転します。
で、恐らく質問者さんのやりたいことは、横から見たときにまっすぐの線として表示されるのではなくアニメの設定画のように目が見えて欲しいということだと思うので、添付画像のように頂点ををZ軸に移動して目の立体を付けるのが良いと思います。
File [
目の頂点をZ軸に移動.jpg
]
2016-04-22 19:58
[6480]
Re: 回転について
/
まじかる☆しげぽん
Response
画像のデータを一応アップしときます。
File [
sample.mqo
]
2016-04-22 19:59
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[6482]
Re: 回転について
/
かずき
Response
ご返答と画像の添付までしていただいて
ありがとうございました。
2016-04-24 00:36
[6481]
【優先度:低】(Mac)トラックパッドでの視点操作の対応について
/
3K1
[Request,視点操作, マルチタッチ]
Response
(ホーム > 新着情報 > 機能紹介 >)『2016年3月31日 Metasequoia 4推奨マウスとOS Xでのマウス操作に関して』にて、Metasequoia 4では、「2ボタン+ホイールボタン付きマウス」の利用が推奨されていますが、将来のMac版開発時にマルチタッチトラックパッドへの対応を考慮頂けますと、視点操作が全て片手で行えるため、とても楽になり助かります。
(マルチタッチ操作については、SurfaceなどのWindows10版やモバイルアプリ版の開発時にも応用が可能かも知れません。)
添付しました画像の様に、Mac版Metasequoiaの「環境設定」からトラックパッドの操作について設定が行えますと、MacBookなどのマルチタッチトラックパッドにて片手で素早く視点操作が行え、便利になると思われます。
(私は現在、「視点の移動」を「Option+左ボタン」 に設定し利用しています。)
・トラックパッドの操作(案)
2本指でスクロール:視点の移動(マウス:中ボタンドラッグ)
3本指でスクロール:視点の回転(マウス:右ボタンドラッグ)
2本指でピンチ :ズーム (マウス:ホイール回転)
※2本指でピンチによるズームは現在でも問題なく動作しています。
さらに可能であれば、ズームの中心をマウスカーソルの位置から開始するオプションが有ると良いかと思います。(現在は「視点の移動」で画面中央に移動後「ズーム」を行っています。)
File [
トラックパッド設定案-fs8.png
]
2016-04-23 17:48
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