Metasequoia BBS
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Unspecified
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Not necessary
Tag
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Keyword
[6103]
不具合、Sボタンの機能
/
初心者
Not necessary
[Bug report]
Response
編集モードの「S」ボタンを押してもハンドルの向きがワールド座標?のままで、カメラ視点に対して選択箇所を平行や水平方向に拡大縮小をしたくても出来なくて困っております…
何卒、対応をよろしくお願い申し上げます。
使用バージョン:4.5.2
2015-11-08 02:37
[6114]
Re: 不具合、Sボタンの機能
/
Administrator
Response
編集オプションS/W/Lは頂点を直接操作するときの動作に影響するのが主で、
ハンドルにはLを指定したときのみ連動してローカル座標の向きになるという仕様になっております。
これにより[S]を選んでおけば頂点の直接操作でスクリーン座標、ハンドルでワールド座標に沿った動きが
できるという利便性があり、この仕様を変更してしまうと操作感が大幅に変わってしまうので、
対応はできかねます。
頂点をスクリーン座標の水平・垂直方向にのみ動かしたいのでしたら
[S]を選んだ状態で編集オプションの[X][Y]をそれぞれOn/Offしながら選択頂点をドラッグすれば
お望みの動作になると思います。
2015-11-09 10:27
[6117]
Re: 不具合、Sボタンの機能
/
初心者
Response
>頂点をスクリーン座標の水平・垂直方向にのみ動かしたいのでしたら
>[S]を選んだ状態で編集オプションの[X][Y]をそれぞれOn/Offしながら
上記の方法で出来るのを確認しました。
個々のボタンがどれと関連して機能するものなのか分かりづらかったですが、早く仕様に慣れるよう頑張ります。
ご説明ありがとうございました。
2015-11-11 02:50
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[6118]
Re: 不具合、Sボタンの機能
/
korea3d
Response
Ctrl + Shift + LMB(マウスの左ボタン)押し、座標軸を中心に回転して拡大/縮小する方法もあります。
2015-11-11 06:51
[6105]
視点の回転について
/
コマキ
Not necessary
[Question]
Response
Ver4.5.2(32bit)
視点の回転のアイコンが画面内に無く、右クリックで視点を動かそうとしても動きません。
設定にも不備はないと思われます(環境設定>マウス・タブレット>ボタンの操作>右ボタン:視点の回転)。
再インストールや再起動もしたのですが変化なしでした。
OSはWindows7です。
File [
metaseko.jpg
]
2015-11-08 09:57
[6109]
Re: 視点の回転について
/
mqouser
Response
通常であればC:\Users\ユーザー名\AppData\Roamingにあるtetrafaceフォルダと
C:\Program Files (x86)\tetrafaceフォルダあるいはC:\Program Files\tetrafaceフォルダを消してから再インストールされたでしょうか。
設定ファイルやプラグインに起因したものであれば残滓があると再インストールしても意味がありません。
2015-11-08 14:32
[6112]
Re: 視点の回転について
/
コマキ
Response
Tag has been changed from [Bug report] to [Question].
削除を徹底し、改めてインストールした結果正常な状態になりました!
レスありがとうございました。非常に助かりました。
2015-11-08 20:47
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[6113]
Re: 視点の回転について
/
Administrator
Response
回転アイコンが表示されない原因はビューが「上面」表示になっているためです。
設定ファイルを削除すると初期状態の「透視」表示に戻って視点回転できるようになりますが、
この「透視」または「平行」以外の6方向からのビューでは視点回転ができませんので
ビューのレイアウト切り替えをした後にはご注意ください。
2015-11-09 10:09
[6101]
KeynoteボーンをメタセコVer4に変換するには?
/
K-1
[Question,keynote,ボーン]
Response
メタセコVer4(64bit)を使用しています。
メタセコVer3ではKeynoteプラグインでボーンを実現していますが、これのデータをVer4に読み込ませることは出来ないでしょうか?
Ver3を使えばいいというのでしたらVer4を買った意味が無い・・・
2015-11-07 22:07
[6102]
Re: KeynoteボーンをメタセコVer4に変換するには?
/
mqouser
Response
ver3以前のプラグインは32bit環境でしか使えないので、ver4の64bit版では動かせません。
ver4の32bit版を使えばver3以前のプラグインを使えるはずです。
2015-11-07 23:23
[6106]
Re: KeynoteボーンをメタセコVer4に変換するには?
/
K-1
Response
Keynoteプラグインではなく、Ver4実装のボーン機能で使えるようにしたいのですが無理なんでしょうか。
2015-11-08 12:59
[6108]
Re: KeynoteボーンをメタセコVer4に変換するには?
/
mqouser
Response
ver4の機能でKeynoteの設定をインポートする機能は無かったはずです。
2015-11-08 14:24
[6110]
Re: KeynoteボーンをメタセコVer4に変換するには?
/
mqouser
Response
keynoteの付属プラグインのexportpmdでpmd出力してver4でインポートという方法がありました。
ボーンのインポートがfbxも対応しているのであればkeynoteと連動するfbxエクスポートプラグインがあったはずなのでfbxで出力してインポートという手もありますね。
2015-11-08 15:05
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[6111]
Re: KeynoteボーンをメタセコVer4に変換するには?
/
K-1
Response
結局32bitなりVer3経由でないと、Ver4 Standard(64bit)では無理ということですね。
諒解しました。ありがとうございます。
2015-11-08 20:17
[6100]
Matcap Free Software and Free Materials
/
korea3d
[Talk]
Response
Matcap Free Software and Free Materials
MaCrea - Material Creation Tool
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?92157-MaCrea-Material-Creation-Tool
MaCrea version 0.15 (fixed)
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?92157-MaCrea-Material-Creation-Tool/page5
Materials Share
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?91198-Materials-Share
2015-11-07 20:48
[6095]
曲面ワイヤー表示
/
korea3d
[Request]
Response
曲面ワイヤー表示の追加要求いたします。
BlenderのCage View形式表示を追加をお願いします。(可能であれば...)
画像添付します。
File [
Request_View.jpg
]
2015-11-03 04:26
[6096]
Re: 選択された点を削除する機能
/
korea3d
Response
選択された点を削除する機能。このような機能も可能であれば、お願いします。
画像添付します。
File [
Delete_Vertices_On_The_Edge.jpg
]
2015-11-03 06:00
[6093]
ナイフによる異常終了
/
UD3
[Bug report]
Response
「6047のリョウさん」と同じかどうか分かりませんが、ナイフコマンド実行中に異常終了しましたのでご報告いたします。
「ナイフ、ナイフ」を実行しようとして、2重に「k」を押してしまい、
「ナイフ、切断、直線モード」になっているのを知らずに実行したら異常終了しました。
File [
crashlog.1031142436.txt
]
2015-10-31 23:43
[6094]
Re: ナイフによる異常終了
/
UD3
Response
私の場合はグラボのドライバーが古いのが原因かもです。
2015-11-02 17:19
[6087]
6047のリョウさんと同じエラーが64bit版でも発生
/
Tiger
[Bug report]
Response
ナイフによる異常終了が64bit版でも発生しました。
以下、Windowsイベントビューワのエラーログ
障害が発生しているアプリケーション名: Metaseq.exe、バージョン: 4.5.2.51、タイム スタンプ: 0x55efe3e9
障害が発生しているモジュール名: ntdll.dll、バージョン: 6.1.7601.19018、タイム スタンプ: 0x560a0083
例外コード: 0xc0000374
障害オフセット: 0x00000000000bffc2
障害が発生しているプロセス ID: 0x2028
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d10f0acf34652d
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files\tetraface\Metasequoia4\Metaseq.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
レポート ID: d6935e0e-7d88-11e5-bc0b-bc5ff48f9cb4
2015-10-29 01:12
[6088]
Re: 6047のリョウさんと同じエラーが64bit版でも発生
/
Tiger
Response
機器構書くの忘れてました。
cpu:i7-3960x
mem:32GB
GPU:NVidia Geforce GTX-770
ライセンス:EX版
2015-10-29 01:25
[6089]
Re: 6047のリョウさんと同じエラーが64bit版でも発生
/
Administrator
Response
同じ質問となりますが
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\tetraface\Metasequoia4_x64
フォルダ内に「crashlog.******.txt」のようなファイルがないでしょうか?
原因が同じだとするとファイルが生成されていない可能性のほうが高そうですが・・・
2015-10-29 17:31
[6091]
Re: 6047のリョウさんと同じエラーが64bit版でも発生
/
Tiger
Response
>フォルダ内に「crashlog.******.txt」のようなファイルがないでしょうか?
>原因が同じだとするとファイルが生成されていない可能性のほうが高そうですが・・・
確認しましたが、ありませんでした。
2015-10-30 03:52
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[6092]
Re: 6047のリョウさんと同じエラーが64bit版でも発生
/
Administrator
Response
>確認しましたが、ありませんでした。
ご確認いただきありがとうございます。
原因追及が困難な状況ですが、少なくともお二方で発生するくらいには発生するということなので
なんとか再現して対策を施したいと思います。
2015-10-30 11:16
[6073]
正しくミラーされない
/
里芋
[Bug report]
Response
こんにちは
モデルのアイラインを調整していたんですが、鏡面側に反映されません。
Ctrl+zで戻ったりCtrl+Yで進んだりしてみると確かに同じ様に動いてはいるんですが最終的には鏡面側だけ手を加える前の形になっています。
恐らく増やした頂点を鏡面側が認識していないのかと思います。ご確認の方よろしくお願い致します。※顔のドアップなのでお気をつけください
環境 Windows8(64bit) Metasequoia(Ver4.5.2 32bit)
・目玉以外左右を分離した鏡面を使用
・頂点はエッジの分割と追加を使いました
File [
screenshot.png
]
2015-10-18 16:23
[6082]
Re: 正しくミラーされない
/
Administrator
Response
返答に時間がかかってしまいましたが、
色々試しても問題を再現することができませんでした。
現在も同様の症状は起きているのでしょうか?
もし再現条件がわかればお伝えいただけると幸いです。
2015-10-27 15:27
[6085]
Re: 正しくミラーされない
/
mqouser
Response
目の端の部分が一致しないということでいいですか?
ワイヤーはどうなっているのでしょうか。
特に凹んだ形状の四角形ポリゴンですと描画する際に内部で三角形ポリゴンに分割する方向の違いでミラー側の見た目が変わってしまう可能性があると思います。
2015-10-27 17:26
[6086]
Re: 正しくミラーされない
/
mqouser
Response
画像貼りました。こういうケースです。
File [
pic59.jpg
]
2015-10-27 17:35
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[6090]
Re: 正しくミラーされない
/
里芋
Response
返事が遅くなってしまいすみません!
結局「前」を押さずにエッジであれこれやっていたら知らず知らず奥の方をくっつけたり引き裂いたりしてしまっていたようです。あまりに初歩的ミスでお恥ずかしい限りです。
ミラーされなかったのはmqouserさんが仰るように問題の箇所に大きな多角面が居座っていました。
お騒がせ致しました。ご回答頂きありがとうございました
2015-10-30 02:41
[5922]
UV鏡面反転の不具合
/
mqouser
[Bug report]
Response
鏡面とする軸にに対して座標が0になる頂点を含む面のUVが鏡面反転されません。
現象の画像を添付しました。バージョンは4.5.1です。
File [
pic51.jpg
]
2015-07-29 19:50
[5923]
Re: UV鏡面反転の不具合
/
mqouser
Response
訂正です。鏡面反転ではなく鏡面複製でした。
2015-07-29 19:51
[6080]
Re: UV鏡面反転の不具合
/
mqouser
Response
同じ座標に複数頂点がある場合におきるみたいです。
他にも浮動小数点の誤差レベルのずれでもミラーされないです。
なので閾値の設定ができるようにもしてほしいです。
2015-10-26 21:45
[6081]
Re: UV鏡面反転の不具合
/
Administrator
Response
UV操作以外の頂点移動などの対称編集は動作しておりますか?
UV鏡面複製も判定基準としてメッシュ自体が対称になっている必要がありますが、
他の動作と同じ対称判定の処理を行っておりまして、
環境設定の[対称とみなす最大の距離]が小さすぎると非対称と判定され、
UV鏡面複製も動作しなくなります。
2015-10-27 11:51
[6083]
Re: UV鏡面反転の不具合
/
mqouser
Response
>UV操作以外の頂点移動などの対称編集は動作しておりますか?
動作していますが、同一座標に複数頂点が存在するケースでは正しくない動作をします。
対称になる頂点の抽出に座標以外に隣接している頂点や、面の向きの状態を考慮しないと同一座標に複数頂点が存在するときに正しい編集が出来ないように思います。
リアルタイム系でつかうデータでは同じ場所に面を重ねておくようなテクニックはよく使うので対応をお願いしたいです。
処理がやたら重くなりそうなので必要なときだけ使えるように対称編集のオプションで高精度モードみたいな感じでつけてもらえるといいです。
2015-10-27 17:18
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[6084]
Re: UV鏡面反転の不具合
/
mqouser
Response
画像です。
File [
pic58.jpg
]
2015-10-27 17:21
[6077]
Pythonスクリプトの不具合
/
kagayas
Done
[Bug report]
Response
ver4.5.2(64bit) windows7で試しましたが、
deleteVertexで頂点を削除できませんでした。
2015-10-25 07:27
[6078]
Re: Pythonスクリプトの不具合
/
Administrator
Response
申し訳ありません、ドキュメントにミスがありました。
deleteVertex(index, delete_face_flag)
が正しい引数で、面を削除するかどうかをTrueかFalseで2つ目の引数に指定する必要があります。
obj.deleteVertex(0, True)
のようにTrueを指定すると0番頂点を共有する面も削除され、
Falseを指定すると頂点が面に共有されていない場合にのみ頂点が削除されるようになっております。
2015-10-26 10:13
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[6079]
Re: Pythonスクリプトの不具合
/
kagayas
Response
Trueを指定したら削除することができました。
ありがとうございました。
2015-10-26 13:35
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