Metasequoia BBS
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Tag
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Keyword
[5954]
回転のハンドルの要望。
/
mqouser
[Request]
Response
ハンドルのカメラ座標のリングが他の軸のリングと重なることがあるので一回り大きくするか小さくしてほしいです。
もうひとつ、カメラが軸と平行になるとリングが見えなくなるのでリングに厚みをつけて掴めるようにしてほしいです。
2015-08-09 15:35
[5952]
材質設定・オブジェクト設定にもプリセット
/
くま
[Request]
Response
照光のように材質設定・オブジェクト設定にもプリセット保存がほしいです。
2015-08-09 12:46
[5949]
一部ボーンウェイトが複製されない。
/
mqouser
[Bug report]
Response
同じ座標に複数の頂点がある場合にボーンウェイトの複製をするとボーンウェイトが左右対称にならないことがあります。
File [
pic52.jpg
]
2015-08-08 23:42
[5950]
Re: 一部ボーンウェイトが複製されない。
/
mqouser
Response
現象が発生するデータです。
File [
test.zip
]
2015-08-08 23:42
[5946]
出力しようとするとエラーをはく
/
さなこ
[Bug report]
Response
プラグインのキーノート、ExportPMDを使って出力しようとすると強制終了します。何度か同じ方法で出力することが出来ているので間違いはないと思います。
詳しくは添付ファイルを参照してください。
また、メタセコ3の試用ライセンスをお借りし同じように出力してもエラーを吐いて出力できませんでした。
解決策はありましたらご教授いただきたいです。
File [
crashlog.0805152134.txt
]
2015-08-06 00:35
[5948]
Re: 出力しようとするとエラーをはく
/
さなこ
Response
あれから原因を探ってみたら一部モーフを作り直すことで出力できました。
お騒がせして申し訳ないです。こちらのレスは削除してください。
2015-08-06 10:30
[5933]
材質の設定を他にコピーする機能
/
まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.5.1]
Response
材質の設定を他にコピーする機能がほしいです。
マテリアルAで設定した内容、シェーダーの指定、パラメーター、当てているテクスチャ情報などをコピーして
マテリアルB、Cに貼り付けできる機能です。
添付画像はAdobeの写真現像ソフトLightroomの現像設定コピーのウィンドウです。
こういう感じにどのパラメーターをコピーするかチェックボックスで指定出来る形にしてもらえればと思います。
対応ご検討よろしくお願いします。
File [
LightRoomの設定コピー.jpg
]
2015-07-31 18:55
[5944]
Re: 材質の設定を他にコピーする機能
/
まじかる☆しげぽん
Response
この材質の設定のコピー機能、別に開いてるメタセコの材質にコピーした内容を貼り付けもできたらいいなと思います。
2015-08-04 22:16
[5941]
クラッシュログ
/
M
[Bug report]
Response
クラッシュログが出たので確認お願いします
File [
0803バグ.txt
]
2015-08-03 21:32
[5943]
Re: クラッシュログ
/
Administrator
Response
ログの添付をいただきありがとうございます。
残念ながらWindows内部でエラーが起きている可能性が高い以上には手がかりはつかめず詳細は不明ですが、
OpenGL表示を使用されているのであればDirect3D 11や9表示に切り替えれば解決することがあります。
Direct3D表示が不安定な場合以外ではOpenGL表示にほぼメリットはありませんので、
もし問題がないようでしたらDirect3D表示に切り替えてご利用ください。
2015-08-04 20:29
[5942]
追加テクスチャを指定していると元に戻すが異常に遅い
/
まじかる☆しげぽん
[Bug report,Ver4.5.1]
Response
材質のシェーダーで、Pxr*(RenderMan)のシェーダーやHLSLのカスタムシェーダーで添付画像のような追加テクスチャを指定していると元に戻る(Ctrl+Z)が異常に重くなります。
そのテクスチャを外すと、元の軽い状態に戻ります。
これだとHLSLシェーダーやPxr*を当てた状態ではモデリング作業がまともにできないので、修正対応お願いしたいです。
ご確認と対応よろしくお願いします。
File [
追加テクスチャを設定してると元に戻すが以上に遅い_.jpg
]
2015-08-04 18:35
[5937]
材質をファイルを保存する際に
/
ねこま
[Request]
Response
材質パネルの[他]-[ファイルへ保存]で、材質パネルに定義した材質をファイルへエクスポートできますが、その際に、選択したもののみエクスポートできるようにしていただけるとうれしいです。
2015-08-02 09:37
[5931]
均等な面張りのやりかた
/
佐藤
[Question]
Response
面張りをするとき、一度正方形や長方形で作ったあと、続けて面張りをするときに、初めに作った面を同じ形になるように面を張るにはどうしたらいいでしょうか?
2015-07-30 23:03
[5935]
Re: 均等な面張りのやりかた
/
Administrator
Response
>面張りをするとき、一度正方形や長方形で作ったあと、続けて面張りをするときに、初めに作った面を同じ形になるように面を張るにはどうしたらいいでしょうか?
編集オプション[スナップ]でグリッドへの吸着を有効にして、等間隔に張っていくとかでしょうか。
正方形や長方形を並べるなら、最初から[基本図形]で分割数を設定して平面を作成するほうが効率的と思いますが。
2015-07-31 19:44
[5930]
opensubdivの操作
/
M
[Request]
Response
opensubdivをonにした状態で頂点の移動などの操作を行うと動作が重いので
移動などを行うときだけ自動で簡易表示がONになり、頂点を放すと自動的にOFFにできる機能が欲しいです
zbrushでビュー操作時だけ自動的にローサブディビジョン表示に切り替わるのと同じようなイメージです
検討お願いします
2015-07-30 18:51
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