Metasequoia BBS

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[5546] 対称編集の不具合 / mqouser
[Bug report] Response
特定の面の構成で対象編集が機能しないみたいです。データを添付します。
エッジやナイフで操作したときに対称になりません。
File [mqo.mqo]
2015-04-07 21:28

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[5621] Re: 対称編集の不具合 / mqouser
ナイフでは確認できましたが、エッジの追加では対称にならないです。
ナイフでも何度か切っていると添付した画像のように面が消えてしまうことがあります。
どこにも接続されていない頂点が残っていてopenGL表示のときだけ表示されています。
このデータを保存するとその頂点はなくなります。
画像の時点ではオブジェクトパネルでは12頂点ありますが、一度保存して開いたデータでは10頂点になっています。
バージョンは4.4.3です。
File [pic38.jpg]
2015-05-01 23:23
[5620] ブランド財布激安 / ブランド財布激安
[Question] Response
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File [001.jpg]
2015-05-01 22:34
[5604] PythonスクリプトのMQWidget classのサンプルを追加してほしい / saka-n
[Question,Python] Response
metaseq.net blogなどでスクリプトを知りいくつか自作し1つのウインドにまとめたいと思ったんですけど、Widgetの初期設定と最後のループの設定方法が分かりません。
dialogだと一度ウィンドウを閉じないと選択操作が出来ないのでMQWidget.WindowBase classを使いたいと考えています
PythonのGUIにも種類がありブログのサンプルは、PyQtを変換しているものと理解したのですがwxPythonやTkinterは使えないのでしょうか?
なにぶんここ1~2年プログラムを触りだしたものなのでclass自体なんのことなのかわかっておりませんのでよろしくお願いします
2015-04-29 06:14

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[5619] Re: Re: Re: PythonスクリプトのMQWidget classのサンプルを追加してほしい / Administrator
>常駐の実装を望むよりC++プラグインを勉強したほうがいいみたいですね

Pythonでの常駐型サポートも計画がないわけではないですが、技術的問題もあって目途がたっていないので、
常駐するタイプのものについてはC++でのプラグイン開発をお願いいたします。
2015-05-01 15:11
[5616] UVの再配置で元に戻すが効かない / まじかる☆しげぽん
[Bug report,Ver4.5 Beta1 32bit] Response
Ver4.5で回転等対応してくれてありがとうございます。
早速試してみたところ、再配置した後元に戻すでもとの状態に戻れないようです。

ご確認お願いします。

また余白の計算精度を、高精度にしたところかなり時間がかかるようですが
高精度と高速でそれぞれの計算の違いはどのような違いがあるのでしょうか?
余白の計算精度というのは、全体の詰め具合のことを指してるということでよろしいですか?
2015-05-01 14:54
[5617] Re: UVの再配置で元に戻すが効かない / まじかる☆しげぽん
実際に高精度で何回か試してみましたが、UV同士が高速の1より近くなるに精度を上げて詰めてるようですね。
ただ、つめ込まれた結果がそれぞれが近くなってるけどUV同士が寄ってるだけで他の部分が隙間だらけになっていました。
計算時間が掛かるわりにあまりよい結果ではないので、UV同士を近づける目的ですと単純に余白の広さを1以下に設定できるようになってほしいです。

また、以前要望でお出しした各UVのサイズをモデルのメッシュの面積を元に平均化するオプションと、オブジェクトリストで各オブジェクトに含まれるものは近くに配置するオプションがやはりほしいです。

それらに対応して高精度として計算が時間がかかるなら良いかなと思います。
2015-05-01 15:04
[5611] 見た目どおり三角形化 / Stalin
[Request] Response
metaseq45beta1使用での要望です。

以前メタセコ画面見た目どおり三角形化の要望を出したものですが、
metaseq45beta2にて是非とも実現して欲しくなり再度書かせていただいております。
モーフの設定で、メタセコの画面では問題ないのですが、
私のローポリモデルのモーフの笑い・ウィンク・ウインク右をMikuMikuDanceに持って行くと、
三角割りがメタセコの画面とは大きく違くなり、スネオ顔のように凹み、
頬から目が飛び出てしまいます。

事前に破綻し易い顎・頬・肩・指周りを四角形から三角形に手動で割る人は殆ど居ないと思うので、
対処よろしくお願いいたします。
mqdl様の同名のプラグインでは既に実現されているのでプログラミングで対処可能のようです。

それにしても今回のモーフ凄いですね、MikuMikuDanceで動くの見て感動しました。
2015-05-01 03:33
[5608] モーフを曲面・ミラーのフリーズをせずに編集できるようにして欲しい / KH
[Ver4 Beta,要望] Response
Ver4.5 Beta1 32bit

以前ボーンでも要望出しましたが、
「曲面・ミラーのフリーズ」をせずにフリーズ後のモーフの確認ができるようにして欲しいです。
フリーズしてしまうと頂点数が増えすぎて編集が大変になるので、
ファイル書き出し時にフリーズしたいです。
2015-04-30 16:39
[5599] オブジェクト、材質のソート機能と一括リネーム機能 / まじかる☆しげぽん
[Request,Ver4.4.3] Response
オブジェクト、材質に名前によるソート機能が欲しいです。
またオブジェクト名、材質名の一括リネーム機能があると大量のオブジェクトの名前の管理がやりやすくなると思います。

一括リネームは、以下の機能があるといいかなと思います。

・文字列の検索と置換え
・元の名前の先頭、末尾に文字列追加
・元の名前に先頭、末尾、指定した文字数目の箇所に連番追加(桁数指定可)
・全角を半角に変換
・選択したオブジェクト、材質のみリネーム

各パネルの「他」から、ソート、一括リネームできるようになるといいかなと思います。
対応ご検討よろしくお願いします。
2015-04-27 17:55

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[5605] Re: Re: オブジェクト、材質のソート機能と一括リネーム機能 / まじかる☆しげぽん
ソートの挙動については、オブジェクト、材質パネルで普通にマウスでオブジェクトを並べかえたときの挙動に準拠してくれればかまいません。
それが仰られてるような挙動なら、そうなってほしいです。
通常の順番入れ換えと挙動が異なるとややこしいので、それは止めてほしいです。
2015-04-29 13:57
[5337] 「現在のオブジェクト以外の頂点・辺」のショートカット / Moch
[Bug report,ショートカット] Response
「現在のオブジェクト以外の頂点・辺」の中の項目「淡色表示」「非表示」にショートカットを割り当てたのですが、ショートカットで切り替わりません。確認お願い致します。

ver.4.4.1_32
2015-03-04 12:25

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[5598] Re: Re: Re: 「現在のオブジェクト以外の頂点・辺」のショートカット / Moch
ver.4.4.3で、起動直後にもショートカットが反映される事を確認しました。
対応ありがとうございます。
2015-04-27 16:34
[5527] 頂点を平ら・でこぼこにするの質問 / あんのん
[Question] Response
選択部処理の頂点を平ら・でこぼこにする(以降、「平ら凸凹」で記述します)
についての質問なのですが

ソフトを起動して初めて「平ら凸凹」を実行した時は重みが0.5で開始し
スライダー、数値等をいじると値が変化して、その値によって形状が
文字通り平ら凸凹に変形するのですが、2回目以降前回に実行時の重み値が
残っています、(1回目重みを0.5から0.7に変更し「平ら凸凹」実行すると
2回目に「平ら凸凹」をする時には0.7から開始状態になっている)
これは意図された仕様なのでしょうか?
と言いますのも、一度重みを-1にするとそれ以降凸凹に、1にするとそれ以降
平らに出来ない状態になるのではないかと思うのですが・・・
それとも重みをリセットする方法があるのでしょうか?HELP等見てみたのですが
探しきれませんでした・・・

そのモデルをセーブしてメタセコイアを再起動して「平ら凸凹」をすると重み
0.5リセットされるようなのですが。

Metasequoia(3.1.6)(4.4.2 32/64bit)で確認しています。
2015-04-04 07:31

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[5597] Re: Re: 頂点を平ら・でこぼこにするの質問 / あんのん
>ただ軽微な不具合が含まれているようで、ダイアログが表示された直後には実際には値が適用されていません。

上記の不具合([頂点を平ら・でこぼこにする]を呼び出してダイアログが表示された直後にプレビュー表示が更新されない。)が修正されています。
Metasequoia 4.4.3 32/64bitで確認をしました。

修正対応ありがとうございました。
2015-04-24 18:40
[5595] ver4.4.3で付いたサンプルファイルが見つかりません。 / KH
[Bug report] Response
Metasequoia ver4.4.3
windows7 64bit
今回付いたボーンのサンプルファイルが見つかりません。

インストールしたフォルダの中
C:\Program Files (x86)\tetraface\Metasequoia4\SampleModels

bone_sample.mqo
bone_finished.mqo
bone_finished.mqx
がありません。
インストールしたときにエラーは出ませんでした。
UVのサンプル(crown_...)は入っています。
ご確認よろしくお願いします。
2015-04-24 00:25
[5596] Re: ver4.4.3で付いたサンプルファイルが見つかりません。 / Administrator
ファイルの収録漏れでした。
インストーラを差し替えましたので、お手数ですがファイル名が443aになっているものをダウンロードお願いします。
2015-04-24 10:15
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