Metasequoia BBS

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[5145] ポータブル版が欲しい! / 223
[Request] Response
あけましておめでとうございます!

新年早々申し訳ございません・・・。タイトル通り、ポータブル版が欲しいです!学校の友達と、ゲームを作ろうという話になって、いつも愛用しているメタセコイアでキャラクターを作ろうと考えています。そこで、学校でモデリングができるとうれしいな、と思い要望を提出するに至りました。
3Dモデリングに打ち込める一年にしたいです。
今年もよろしくお願いします。
2015-01-06 13:18

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[5149] Re: Re: ポータブル版が欲しい! / 223
わかりました!
ありがとうございます。
2015-01-06 16:46
[5133] Axes for Blender / Nick
[Talk] Response
Bug maybe in Metasequoia 4.3.4.

The axes diagram in the export Dialog when you select Blender has changed from Metasequoia 3.

See attached images.
 
2015-01-04 16:43

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[5144] Re: Re: Axes for Blender / Nick
Tag has been changed from [Bug report] to [Talk].
OK. Thanks for your reply.

I think the menu item "Join closed vertices" in English Metasequoia should actually be "Join close vertices".

"Closed" means "not open".
2015-01-06 09:38
[5143] 開いた辺の強調表示が選択時におかしい / まじかる☆しげぽん
[Bug report,Ver4.3.4] Response
開いた辺の強調表示がオンの状態で、オブジェクトを選択すると強調表示が表示されてる箇所とされずに選択表示になってる箇所があってとても見づらいです。

このちぐはぐになる不具合を修正してもらった上で、

開いた辺の部分が選択された場合の色の指定もできるように対応してもらえるでしょうか。

例えば通常の開いた辺の色を赤、選択した際の開いた辺の色を濃い青みたいに設定したいです。
2015-01-05 22:09
[5130] 回転中心を変更して数値入力で回転すると回転中心がずれる / 不具合報告
[Request] Response
Ver4.3.4(64bit)(未登録版)

タイトル通りの状況のようです。
回転を実行するたびに中心がずれるようなので、
回転操作を連続して 回転の微調整をする際に不便です。

確認・修正よろしくお願いします。m(__)m
2014-12-29 04:49

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[5141] Re: Re: 回転中心を変更して数値入力で回転すると回転中心がずれる / 機能要望
Tag has been changed from [Bug report] to [Request].
>こちらは不具合ではなく仕様です。

なるほど、回転するたびに中心点が再計算される仕様ということですね。
それでは、回転の中心点の固定/非固定を切り替えるボタンが欲しいです。
よろしくお願いします。 m(_ _)m
2015-01-05 21:04
[5129] メタセコ4どうし間でのコピペについて / ねこま
[Request] Response
メタセコ4の64bit版と32bit版の間でコピペしようとすると「バージョン違いで互換性がないため・・・」とエラーになります。
これは正しい動作ですか?
私は主に64bit版を使っているのですが、keynoteを使いたい時があるので32bit版も使います。bitの差を意識しないでコピペできるようになればうれしいのですが。
2014-12-28 19:17

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[5140] Re: Re: メタセコ4どうし間でのコピペについて / ねこま
ありがとうございます。
宜しくお願いいたします。
2015-01-05 20:32
[5135] ベベルの要望 / mqouser
[Request] Response
添付した画像の赤丸で囲ったところなどかなり問題のある分割がされます。
フィレットするにはかなり実用性が低いので改良を要望します。
2015-01-04 18:43
[5136] Re: ベベルの要望 / mqouser
画像を添付しました。
File [pic33.jpg]
2015-01-04 18:48
[5134] ボーンリストの不具合 / mqouser
[Bug report] Response
ボーンリストのボーン設定ボタンがスキン設定するまで押すことができません。
リストのボーン名をダブルクリックしたときは設定画面を開くことが出来ます。
2015-01-04 18:41
[5044] マッピングモードの初期設定 / saka-n
[Request] Response
Metasequoia V4.3.2EX(32/64bit)
マッピングに切り替えた時コマンドが常に編集の選択になるのを
前回と同じ状態のままにしておいて欲しいです 例)UV操作の移動 のまま
MetasequoiaV3.16と同じ仕様に戻してもらいたい
モデリングとマッピングを切れ変えてUV状態を確認する際にコマンドを選びなおす必要が出てくるため
また、モード切り替え、初心者/モデリング/マッピングはツールパネルに登録できないのでしょうか
ショートカットは登録できるようですが、未搭載でしたらご検討していただければと思います
2014-12-01 11:10

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[5132] Re: Re: マッピングモードの初期設定 / saka-n
>4.3.3で編集モードを切り替えた時に同じコマンドがあればそのまま継続し、なければ以前選択されていたものを優先して選ぶようになりました。

仕様変更ありがとうございました。使いやすくなり大変助かります
更なるUV機能の改良がなされるということで楽しみにしております
良いお年を
2014-12-31 08:32
[5131] 指定した頂点が任意の位置になるように[位置合わせ] / 機能要望
[Request] Response
オブジェクトの[位置合わせ]において、
「選択した1つの頂点/選択した複数の頂点の中心or重心」が
指定の位置になるように頂点を移動する機能が欲しいです。

よろしくお願いします。 m(_ _)m
2014-12-29 04:56
[5125] 親/子ボーンを切り離す / ねこま
[Question] Response
Ver4.3.4(64bit)です。
ボーン設定パネルの「親/子ボーンを切り離す」チェックボックスについて質問です。
ヘルプでは「選択したボーンは親側から切り離されます。」と記載されていますが、実際にはどういう意味なのかがよくわかりません。
例えば、2つのボーンを離れた位置に作成し、片方のボーン設定で他方のボーンを親に指定且つ、「親/子ボーンを切り離す」にチェックを入れてOKを押すと、各ボーンの位置はそのままで親子関係が作られるものだと思っていたのですが、実際には指定は全て無効になるだけで
何も変更されません。
keynoteでのボーン間をラインで接続したような関係を作るためのものだと思ったのですが、違うのですか?
2014-12-26 15:55

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[5128] Re: Re: 親/子ボーンを切り離す / ねこま
なるほどです。
設定というよりコマンドっぽい機能ですね。
最近ボーン機能を試行錯誤しているのですが、分からない事だらけで苦労しています。
自動的に名前が置き換わる(最初の親のがリネームされて子の名前が順次ずれていく)ルールとか。
また何かありましたら宜しくお願いします。
2014-12-26 18:23
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