Metasequoia BBS

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[4727] エッジの不具合 / mqouser
Done [Bug report] Response
特定の構造のポリゴンでエッジの追加で辺を作るときに指定したところと違う場所に辺が作られることがあります。
File [pic18.png]
2014-07-26 15:22

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[4733] Re: エッジの不具合 / Administrator
>特定の構造のポリゴンでエッジの追加で辺を作るときに指定したところと違う場所に辺が作られることがあります。

同じ面を共有している辺が2つ以上あると結果がおかしくなることがあるようです。
次のリリースで修正します。
2014-07-28 13:34
[4732] 初の雑談です / keeyssoft
[Talk] Response
雑談、初です 。ほんと不都合の報告するユーザーにはびっくりするわ、掲示版占有してる錯覚に陥ったわ、わしだったら、もし、metasequoia6モーションツール梱包版がでたら よろこんで買って 不都合きずかんわ
2014-07-27 23:32
[4731] モーションツールをセットにしたEX版 / keeyssoft
[Request] Response
メタセコ歴9年BBSで要望よせるのは初のものです。現在モーションをつけるのは、Blender2.7でやってるのですが、モーションツールを同期させたメタセコがあればよいのにと思うようになりました ものすごく高機能なモーションツールでなくてもよいのです。最低でも指などが曲がるジョイントで、よいのでモーションツールを、つけて欲しいです。Blenderのモーションツールとのデータのやりとりだとパソコン操作苦手の自分には煩わしさを感じます。いつかメタセコのGUIで実現してほしいです。

2014-07-27 23:10
[4730] OpenGL View Select / korea3d
[Bug report] Response
OpenGLビューでN Poly選択すると、添付画像のように若干の問題があります。
2014-07-27 21:06
[4729] CAD(NURBS) Style Modeling Blender Freestyle NPR / korea3d
[Talk] Response
Metasequoiaを利用して、CADスタイルのモデリングの練習中です。
http://korea3d.blogspot.com/2014/07/cadnurbs-style-polygon-modeling-blender.html
2014-07-27 02:23
[4676] 面の生成の表示桁数?がヘン / 不具合報告
[Request,Ver4.2.4] Response
Ver4.2.3(シリアルIDなし)
Windows8.1

Xを10.02とした頂点を作ったのですが、
[面の生成]にてこの頂点をクリックすると
Xが10.0と表示されてます。

実際の座標を表示していないと
のちのちモデルに不整合?な部分が出てきそうなので、
正しい値を表示するようにしてほしいです。

よろしくお願いします m(_ _)m
2014-07-11 10:38

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[4726] Re: Re: Re: Re: 面の生成の表示桁数?がヘン / 要望
Tag has been changed from [Bug report,Ver4.2.3] to [Request,Ver4.2.4].
Ver4.2.4で表示桁数が変えられるようになったのを確認しました。対応ありがとうございます。

しかし、値を入力し直すと表示される桁数が戻ることがあるようです。

あと、X・Y・Zの表示桁数を一括に変更できたらいいと思いました。
あと、表示された数字と実際の値とが(表示の際の四捨五入によって)異なるとき、それが判るといいと思います。



どのような表示の仕方が好いのか混乱してきたのですが、
指数表示もできるといいかもしれません。


適当な表示方法がありましたら、よろしくお願いします。。
2014-07-23 00:16
[4657] 移動コマンドを実行した瞬間に落ちる / まじかる☆しげぽん
Done [Bug report,Ver4.2.3] Response
Ver4.2.3にアップデートしましたが移動コマンド、Vキーを押した瞬間に必ずフリーズしてしまいます。
早めに修正対応お願いできるでしょうか。

Metasequoia Ver4.2.3 (32bit) is running.
Build time: Jul  8 2014 19:29:23
Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16360 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 570
    DeviceID: 4225
    SubsysID: 0
    Revision: 161
    FeatureLevel: 11.0

Exception code: c0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)
Access violation at address 50176CD0. Read of address 0000009D.
Module: C:\Metasequoia4_x86\MTKit.dll

0x50176CD0 MTKit.dll: MTMenuItem::getVisible
0x00C8B013 Metaseq.exe: MTEventClosureWithArg<CommandMoveProcess,MTKeyEventArgs>::invoke + 51 bytes

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2014-07-09 12:33

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[4723] Re: Re: Re: Re: Re: Re: 移動コマンドを実行した瞬間に落ちる / まじかる☆しげぽん
Ver4.2.4で不具合が修正されてるのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-07-22 14:45
[4722] ウェイトt@ついた辺の色 / mqouser
[Request] Response
ウェイトが付いている辺の表示なんですが、ウェイトが付いている辺の頂点と付いていない辺の頂点をくっつけると、辺の色が微妙に変化してしまいます。
見づらいことがあるので色が変わらないようにしてほしいです。
File [pic17.png]
2014-07-19 22:20
[4720] メタボールの移動 / かもめ
[Question] Response
メタボールを使って作業をしているのですが最初は最初はちゃんと実行できているのですが途中からメタボールの移動ができなくなります。正面図、上面図、側面図を切り替えたあと特になります。理由がわかる方教えてください。
2014-07-19 15:08
[4721] Re: メタボールの移動 / mqouser
>途中からメタボールの移動ができなくなります。
ハンドルを操作しても反応がないとかですか?
あと作っている物がどの程度の状態から発生しますか?
推測ですが、メタボールの数が多くなって操作の反応が鈍くなっているだけな気がします。
面を表示せずにワイヤー表示だとメタボールを多く配置しても軽く動作するのでその状態では動かせますか?
2014-07-19 18:39
[4666] PCがフリーズする / Mo
Done [Bug report,解決] Response
windows XP 32bit
4.2.2 ではフリーズしなかったが、4.2.3ではすぐ固まる。
(mqoを開いて、ショートカットキーの操作で)
64bit(windows8.1)では問題なし。
2014-07-10 11:42

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[4719] Re: PCがフリーズする / Mo
Tag has been changed from [Bug report] to [Bug report,解決].
windows xp
使ってないプラグインが実装されていても、フリーズ
しなくなりました。
2014-07-19 09:17
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