Metasequoia BBS

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[4100] UV操作のショートカット割り当て不具合何点か / まじかる☆しげぽん
[Bug report,Ver4.1] Response
■UV操作メニューで「ショートカットキーを登録」クリックしてもショートカットウィンドウでその項目に飛ばない

ショートカットのウィンドウ自体は出るのですが、該当する項目が選択されておらず編集モードの初心者が選ばれた状態です。

■UV操作パネル化した状態でボタンを右クリックして「ショートカットを登録」ができない

メニューではなくパネルにした場合、ボタンを右クリックしても何も起きず「ショートカットを登録」がパネル上でできないので対応お願いします。
2014-01-25 03:06
[4275] Re: UV操作のショートカット割り当て不具合何点か / まじかる☆しげぽん
Ver4.1.1でメニューでショートカット割り当てで項目に飛ぶのを確認しました。
対応ありがとうございます。

パネル化した状態で右クリックメニューが何も利用できないのはまだ対応されてないようなので引き続き対応お願いします。
2014-02-27 01:46
[4110] ローカルに割り当てたショートカットが正しく動作しない / まじかる☆しげぽん
Done [Bug report,Ver4.1] Response
ローカルコマンドの、移動、回転、拡大にショートカットを割り当てたのですが正しく動作しないようです。

移動>Shift+V
回転>Shift+C
拡大>Shift+Q

と割り当てたのが、一段ズレてShift+Vが回転、Shift+Cが拡大になってしまいました。
ご確認よろしくお願いします。
2014-01-25 17:09
[4274] Re: ローカルに割り当てたショートカットが正しく動作しない / まじかる☆しげぽん
Ver4.1.1で修正されてるのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-02-27 01:43
[4129] UIのサイズの定義ファイル化、もしくはスライダーでの指定 / まじかる☆しげぽん
Done [Request,Ver4.1] Response
UIのサイズが環境設定に表示される名前とそれに対する値は下記のようですが、これを定義してるファイルあはるでしょうか?
標準の20だと気持ち大きくて、小の16だと小さすぎるのでMetaseq.setting.xmlを直接編集して19にしてるのですが、設定を更新するたびに小に更新されてしまい毎回Metaseq.setting.xmlを19に直してます。

なのでこの大きさに対するサイズ指定を編集できる定義ファイルにして欲しいです。
そうすれば、標準を19にしておけば環境設定を変更して保存しても毎回書き換えずにすみます。

小  <UIBaseSize>16</UIBaseSize>
標準 <UIBaseSize>20</UIBaseSize>
中  <UIBaseSize>24</UIBaseSize>
大  <UIBaseSize>30</UIBaseSize>
最大 <UIBaseSize>40</UIBaseSize>


もしくは、大中小から選ぶ形ではなくサイズを1単位で変更できるスライダーで指定する形にできないでしょうか?
理想なのはスライダーで数値を変更すると、それに合わせてウィンドウのサイズがリアルタイムに変更されて使いやすいサイズを選べる形です。


一番良いのはスライダーで変更出来る形ですが、定義ファイル化でも構いませんので対応ご検討頂ければと思います。
2014-01-28 05:15
[4273] Re: UIのサイズの定義ファイル化、もしくはスライダーでの指定 / まじかる☆しげぽん
Ver4.1.1でカスタムが追加されて数値指定できるようになって大丈夫になりました。
対応ありがとうございます!
2014-02-27 01:40
[4126] UVモードじゃないのにUVのショートカットが優先される / まじかる☆しげぽん
Done [Bug report,Ver4.1] Response
オブジェクトのコピー・ペーストに、Ctrl+C、Ctrl+Vが割り当てられていて、UVの選択UVのコピーにもCtrl+C、Ctrl+Vを割り当ててみたところ
UVモードに入っていないのにUVの方で設定しているショートカットが実行されてしまいました。

発生条件は、コマンドの「選択」コマンドで面を選択する、Ctrl+Vを実行するとUV操作の方に割り当てられてるUVのコピーが実行されるという感じです。

おそらく、コピー・ペーストがメニューのショートカットの為UVが優先されてしまったと思うのですが、UV操作に割り当てられてるショートカットはUV操作に入っていない場合実行されないようにお願いします。
2014-01-27 16:42

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[4272] Re: Re: Re: UVモードじゃないのにUVのショートカットが優先される / まじかる☆しげぽん
Ver4.1.1で対応されているのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-02-27 01:39
[4142] マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる / まじかる☆しげぽん
Done [Bug report,Ver3.1.5 Ver4.1] Response
■マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる

Ver3.1.5の時からのようですが、添付画像を見ていただけるとわかりますが青い部分が選択頂点を固定してる部分でその状態で、「対称」にチェックを入れた状態でマグネットの接続距離にチェックを入れた状態で編集しようとするとX=0の頂点が異常に移動したりするようです。

おそらく、「対称」のX=0の頂点を固定する機能が「接続距離」にチェックを入れるとおかしい動作をしていると思われます。

ご確認と修正対応よろしくお願いします。
2014-01-31 20:19

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[4271] Re: Re: Re: マグネットの接続距離にチェックを入れると中央の選択固定効かずおかしい挙動になる / まじかる☆しげぽん
Ver4.1.1で修正されてるのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-02-27 01:37
[4266] Metasequoia Smooth and ZBrush Pinch / korea3d
[Request] Response
Metasequoia SculptのSmooth BrushがZBrush Pinch Brushのように動作します。検討し実施することを願います。(screenshot付)
2014-02-25 01:35
[4265] デュアルディスプレイ時のメニュー / Aさん
Done [Bug report] Response
メタセコイア3の時には問題ありませんでしたが4からの不具合だと思いますので改善していただくと大変助かります

デュアルディスプレイ時に、セカンダリ側のモニターで作業するとメニューの表示が1側のモニターに引っ張られて表示されてしまいます。(当方の環境がモニタを上下に配置してあるため 
上1下2モニタの環境で 2モニタでファイル等のメニューを選ぶとメニューすだれが上向きに表示される)

伝わりづらいかもしれませんが、同一環境で3の時には問題なく表示されておりましたので4での対応も望みます
何卒ご検討よろしくお願いします



2014-02-25 00:32
[4264] アーマチュアの機能について / M
[Request] Response
アーマチュアのねじれが少し急なので次の制御点までつながるようなねじれがほしいです
上記に合わせて 
アーマチュアに薄い、厚いの概念があるとキャラ物の髪の毛などを直感的に作れるようになるので
機能追加を切望します
もちろんフリーズした後の編集は必須でしょうがある程度のラフをアーマチュアで作れれば
モデリングがかなり楽になります

ぜひ検討お願いします
2014-02-24 22:05
[4262] ビューモード... / korea3d
[Request] Response
ビューモードの上部(F1)の下部(Shift+ F1)の前面(F2)背面(Shift+ F2)、左(F3)右(Shift+ F3)をツールパネルに登録することができればと思います。
2014-02-23 00:44
[4263] Re: ビューモード... / korea3d
私が最初に Metasequoia 4 OpenSubdiv の動作をテストすることです。
http://korea3d.blogspot.kr/2014/02/metasequoia-410-opensubdiv-3d-modeling.html
2014-02-23 01:18
[3733] 選択機能の拡張 / mqouser
[Request] Response
選択機能で指定したn角のポリゴンのみ、n角以下のポリゴン、n角以上のポリゴンが選択できる機能がほしいです。
2013-11-04 23:25

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[4261] Re: 選択機能の拡張 / mqouser
対応してくださりありがとうございます。
機能的には不足のないものですが、スクリプトでの提供は機能が散逸してしまうので本体の選択機能への統合が望ましいと思います。
次回の機能追加での実装を希望します。
2014-02-21 23:37
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