Metasequoia BBS

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[3941] Alt+クリックで表示、ロックの一括オンオフでオブジェクトが選択されてしまう / まじかる☆しげぽん
Done [Bug report,Ver4.0.3] Response
オブジェクトパネルで、表示、ロックの上でAlt+左クリックで一括オンオフを行うと選択してるオブジェクトレイヤーが選択されてしまいます。

Alt+左クリックで選択レイヤーのオブジェクトを選択するのがハイライト部分全体にしているため、表示、ロックの箇所まで影響されてるのでオブジェクト名の部分でだけ反応するように修正お願いします。
2013-12-18 20:16

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[3983] Re: Re: Alt+クリックで表示、ロックの一括オンオフでオブジェクトが選択されてしまう / まじかる☆しげぽん
Ver4.1β1でオブジェクトが選択されないのを確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-01-07 17:06
[3957] オブジェクト設定、材質設定のリストの横幅が変えれない / まじかる☆しげぽん
Done [Bug report,Ver4.0.3] Response
オブジェクト設定のリストの横幅が変更しようとしても固定されて変更できないようです。
名前が長くなるとはみ出してしまうので変更できるように修正お願いいたします。
Ver3.1.5の時は変更はできたのですが、右側の設定が今度はウィンドウからはみ出してしまったので右側の部分が隠れないようにリストの幅を広げたらウィンドウ全体が広がっていくようにしていただければと思います。


また材質は、変更処理自体入っていないようなのでオブジェクト設定と同様にリストの幅を変更できるようになればと思います。

確認と修正よろしくお願いいたします。
2013-12-25 19:16
[3982] Re: オブジェクト設定、材質設定のリストの横幅が変えれない / まじかる☆しげぽん
Ver4.1β1でオブジェクト、材質両方共で対応を確認しました。
対応ありがとうございます。
2014-01-07 17:05
[3974] 【メタセコイア】点がうごかせないバグ?について / Akatuki
Not necessary [不具合,質問] Response
メタセコイアでオブジェクトを作って、ボーンを入れて動かしているのですが、ある点だけ動かない状態になっています。
画像は180℃変えた際に残っている点です。
とりあえずここにやってみたことを書いてみます。
バージョンは3.1.5です。

①点だけが動かないみたいなので、点周辺の面を削除してもう一回作り直してみました。
この場合は点が動きました。
でもこの場合、前回と同じように作れるのか自信がないためあんまりやりたくありません。
②Wiredをつかう
点が動かない周辺を別オブジェクトにコピー&ペースト。それをプラグインのwiredをつかい線にし、
別オブジェクトで線に沿うように面を作る→近接する点をくっつける、をしてみる。
結果、これはダメでした。

アンカー範囲にも入ってるし、なぜ動かないのかわかりません。
こちらとしてぜひ聞きたいことは
①このオブジェクト(比較的手を加えない状態)のままで、ボーンを使った時に動かせるようにはできないか?
一番聞きたいです。
②それが無理なら、このようにボーンにした時に点が動かなくなる理由を知りませんか?
これが謎です。もしこの問題がここまできてしてしまうと手作業で修復、となると
次回自分で別のモデリングをするときにバグ発生要因をしないようしたいと思います。
お手数だと思いますがご教授いただけると幸いです。
なにとぞおねがいします。
File [問題.jpg]
2014-01-03 01:27

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[3976] Re: Re: 【メタセコイア】点がうごかせないバグ?について / Akatuki
>メタセコにボーン機能は標準で付いておらずこれは、プラグインのKeynoteだと思います。
>基本的にプラグインで起きた問題はプラグインの作者にまず質問しましょう。
>Keynoteの場合、作者はmqdlさんです。

早速の返信ありがとうございます!
そういうものなのですね・・・
すぐにそちらのほうで質問させていただきます!
ありがとうございました。
2014-01-03 11:10
[3972] 読み取り違反 / らむ
[Bug report] Response
ソフト使用中に読み取り違反というエラーが起きてしまいました。

アドレス669A5A60でアドレス669A5A60の読み取り違反がおきました

と表示されました。消しても消しても表示されますがどう対処すれば良いでしょうか。
作業中だった未保存のデータは仕方ないとして…
2014-01-03 00:11
[3973] Re: 読み取り違反 / らむ
メタセコの強制終了は自己解決しました。
お騒がせしました。
ただ読み取り違反の原因がわかりません。

直前の動作は素材の設定を変えようとしていました。
PCのバージョンはWindows7です。
2014-01-03 00:18
[3969] C++プラグインのAPI要望 / tamachan
Not necessary [Request] Response
vidroを簡単にレンダリングできるようなプラグインを書きたいのですが、簡単に書ける様に幾つかAPIを出してもらえないでしょうか?
1. 現在のドキュメントを.mqoで保存(パスは変更しないで欲しい。例えばtest1.mqoを開いているとして、ExportMQO("c:\tmp.mqo")した後もtest1.mqoで居てほしい)
2. アンドゥ (1.のAPIで全部三角化できるBOOL引数があるなら必要ない)
2014-01-02 09:34

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[3971] Re: Re: C++プラグインのAPI要望 / tamachan
要望しといて勝手なのですが類似のプラグインが昨日出たみたいなので・・・要望取り下げます。
http://botchyworld.iinaa.net/evidro.htm
2014-01-02 21:26
[3962] 起動できません / shiho
Done [Bug report] Response
メタセコイア4をDL後、ライセンスなしの場合は動いていました。
試用ライセンスを入力して、メタセコイアを再起動したら、
「動作を停止しました」とエラーが出て使えなくなりました。

シリアルIDが届いたのですが起動できないので、変更することもできません。

どうすれば使えるようになりますか?

プラグインなど一切いれていません。
DLしたときのままです。
2013-12-30 11:26
[3964] Re: 起動できません / mqouser
>メタセコイアを再起動したら
登録するときは動いていたということは動作要件は満たしていたということでmetasequoiaの設定が悪さをしている気がします。
ユーザーディレクトリのappdata\roaming\tetraface\metasequoia4にあるmetaseq.iniとmetaseq.setting.xmlを捨てて起動してみてください。
2013-12-31 00:17
[3960] Metasequoia4の無償状態での仕様について / しげまる
Done [Question] Response
Metasequoia4は無償でも制限付きで扱えるとの事ですが、この場合、旧バージョンのLEとほぼ同等の機能という事になるのでしょうか?
それとも、LE以上に制限が付いているのでしょうか?
2013-12-28 22:05

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[3963] Re: Re: Metasequoia4の無償状態での仕様について / しげまる
回答ありがとうございます。
2013-12-30 20:09
[3958] 頂点カラーの焼き込み / KH
Done [Request] Response
頂点カラーをテクスチャーに焼き込みできるようにして欲しいです。
よろしくお願いします。
2013-12-26 19:37
[3959] Re: 頂点カラーの焼き込み / Administrator
>頂点カラーをテクスチャーに焼き込みできるようにして欲しいです。
>よろしくお願いします。

既に試作はできているので次のリリースで搭載予定です。
https://twitter.com/metaseq3d/status/412885842961518592
2013-12-26 23:50
[3900] MQObject->FreezeするとUVが全部ゼロになる / じょい
Not necessary [Bug report] Response
MQObject->Cloneしたものに対しFreezeすると、GetFaceCoordinateArrayで得られるUVが全部ゼロになります。Cloneせずに元のオブジェクトをFreezeするとUVは正しく更新されてます。

例として回転体に対して模様テクスチャを円筒マッピングしたとします。この回転体に対してFreezeしたときはテクスチャは正常ですが、CloneしてからFreezeするとUVが全部ゼロなので、オブジェクトが一色になってしまいます。(多分UV0,0の色)
2013-12-06 15:41

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[3956] Re: Re: Re: MQObject->FreezeするとUVが全部ゼロになる / じょい
なるほどそういう仕様になっていたのですか了解です。
2013-12-24 17:08
[3952] 面を押しだしたときに辺につけたウェイトが変わってしまう / mqouser
[Bug report] Response
添付した画像の上のオブジェクトは内側の穴の外周の辺にウェイトをつけています。
画像下は面を反転したあとで押し出しをしました。
このときにウェイトが穴から放射状についてしまい、もとの状態から変わってしまいます。
面を反転しないで押し出したときはこのようなことはありませんでした。
厚みを付けるときによくやることなので対応お願いします。
バージョンは4.0.3です。
File [pic1.png]
2013-12-21 23:08
[3953] Re: 面を押しだしたときに辺につけたウェイトが変わってしまう / mqouser
mqoです。
obj1がオリジナルで、obj2が面を反転して押し出したものです。
File [test.zip]
2013-12-21 23:09
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