Metasequoia BBS

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[1332] 「行を挿入できません」 / めたっこ
Done [From old BBS] Response
UV操作中に、添付のダイアログが出てOKを押し続けても同じエラーが出て操作を受け付けなくなり。
材質設定を開いたら、ウィンドウの描画がおかしくなりフリーズしました。
タイトルのエラー、材質設定を開いてフリーズする両者とも2.4.5にアップしてからよく出るようです。

対応よろしくお願いします。

Version: Metasequoia Ver 2.4.5

OS: Windows XP Professional (5.1\x2c Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz (2 CPUs)
RAM(SYSTEM): 3072MB RAM
DirectX: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
VGA: NVIDIA GeForce 8600 GTS
RAM(VGA): 256.0 MB
2007-12-20 15:05

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[1364] Re: Re: 「行を挿入できません」 / めたっこ
本日から業務が開始したので、最新版を1日使ってみたところ今のところメモリ不足関連のエラーは出ていないので一応改善されたようです。

報告が遅くなってすみません。
再現性の難しい問題でしたが対応して頂きありがとうございました。
2008-01-07 19:24
[1298] ファンクションキーでのビュー切り替え時の動作 / mqdl
Done [SDK] Response
ファンクションキーでカメラの切り替えをした際、
シーン情報が変わっているにも関わらず、
OnUpdateSceneが呼ばれません。
ご確認お願いします。
2007-11-25 20:03

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[1361] Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: ファンクションキーでのビュー切り替え時の動作 / mqdl
>もし仕様の定義が不明解であるために支障が生じるなら、それがどのようなもの
>であるか精査する必要があるので、理由などはできるだけ具体的に提示くださる
>ようお願いします。

仕様に関して理解出来ましたので、先に申し上げた通り
要望は取り下げさせて頂きます。
別の方法で対応致します。
2008-01-06 14:47
[1357] Ver2.4.6にてオブジェクトの階層切り替え不可 / mqdl
Done [From old BBS] Response
表題の通り、バグフィクスをお願いします。

ところで昨今更新の度に新しいバグが埋め込まれているようなのですが、
一度β版としての更新体制に戻されたほうが良いのではないでしょうか。

つど正式版としてパッケージングの作業も不要になり、
Miznoさんの負荷も減るでしょうし、ユーザも
安心して使用できるようになると思うのですが如何でしょうか。
現実問題として、私としては今件致命的なバグになるので
2.4.6にてSDKも更新して頂きましたが実用に耐えない為
手をつけられません。


以上、ご検討下さい。
2008-01-06 05:24

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[1360] Re: Re: Ver2.4.6にてオブジェクトの階層切り替え不可 / mqdl
>どちらかというと、新しいバグが生じたらできるだけ早く修正版を出す方が
>重要だと思っています。
そうして頂ければ何も問題は無いと存じます。
ご対応ありがとうございました。
2008-01-06 14:44
[1323] 3ds形式へのエクスポート / ハルディン
Done [From old BBS] Response
3ds形式にエクスポートする際、ファイル名が12文字以上の場合は切り詰められる
仕様になっていますが、ファイル名だけではなくパス名や拡張子も含めて
12文字以内になるように切り詰められています。


「D:\CGs\abcdefg.bmp」 → 「D:\CGs\abcde」

3dsmaxは持っていないのですが、3dsmaxの場合でもパスを含めて12文字以内という仕様になっているのでしょうか?
2007-12-15 18:21

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[1355] Re: Re: Re: Re: 3ds形式へのエクスポート / ハルディン
確認しました。どうもありがとうございます!
2008-01-05 23:22
[1139] マウスカーソルの変更 / O.Mizno
Done [SDK] Response
mqdl氏からの要望:
コマンドプラグインからマウスカーソルを変更したい。

本来はコマンドプラグインへの切り替え時にカーソルがそのままになるバグを回避することを意図していたと思いますが、
普通に切り替えられるようになるほうがよいはず。
2007-04-04 01:31
[1354] Re: マウスカーソルの変更 / O.Mizno
SDK Rev2.46にカーソルの変更を行うための2つの補助関数を追加しました。
 MQCommandPlugin::GetResourceCursor()
 MQCommandPlugin::SetMouseCursor()
2008-01-05 20:05
[1331] Direct3D表示の不具合 / sygh
Done [From old BBS] Response
Mizno様、お世話になっております。syghと申します。

Metasequoia 2.4.5
Windows XP Professional SP2
AMD Athlon64 X2 3600+
System Memory 1GB
nVIDIA GeForce7600GS
DirectX9.0c

上記環境下において、MetasequoiaのDirect3D表示中に、
Ctrl+Alt+Deleteで「Windowsのセキュリティ」画面を
表示させ、その後デスクトップに復帰すると、透視図の
モデル表示がされなくなる不具合を確認いたしました。
OpenGLやソフトウェア表示では問題なく、D3Dの場合のみ
発生するため、おそらくD3Dデバイスロストが原因ではないかと
思われます(小生の自作D3Dアプリもデバイスレストアを
実装していなかったため、現在対応中ですが・・・)。
お時間がありましたら、どうか対応をお願いいたします。
2007-12-19 23:25

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[1350] Re: Direct3D表示の不具合 / O.Mizno
Ver2.4.6でデバイスロストに対する処理を行うようにしました。
ご指摘の通り、実装漏れでした。
2008-01-05 19:48
[1334] MQDocument::Compact( )について質問です。 / asdf-0774
[SDK] Response
タイトルのとおり、MQDocument::Compact()メソッドについてお伺いいたします。
プラグインマニュアルの説明によるとファイル保存時に自動的に実行されるとのことですが、
それ以外の場合は明示的に呼ばない限り実行されることはなく、頂点や面の配列が
切り詰められることは一切ない、ということでよろしいのでしょうか?
2007-12-20 22:51

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[1347] Re: Re: MQDocument::Compact( )について質問です。 / asdf-0774
どうもありがとうございました。
最初からユニークIDを使うつもりではいるのですが、Compactが呼ばれるタイミングがわかれば、
追加した面・頂点については配列サイズの比較で検出できるかな、と思いまして…
(削除した分についてはUndoで復元される可能性があるので検出できなくてもいいや、と)
どうやらそうもいかないみたいなので、OnObjectModifiedのたびに総当たりするようにします。

(OnObjectModifiedのときにどこの頂点や面が追加・削除されたかの情報がもらえるといいなぁ…ボソ)
2008-01-02 13:34
[1345] Pythonショートカット化希望 / raka
[From old BBS] Response
先日Pythonで単純作業をマクロ化したものを作ってみたんですが、
c++の用にコンパイルする必要がないのですごく簡単に作れました。

これからもPythonを使っていきたいのですが、
スクリプトパネルのボタンでショートカット起動できるとはいえ
パネルが大きくて邪魔&起動するのが面倒です

なので、キーボードにショートカット登録できるようにして欲しいです
2008-01-01 00:00
[1316] 選択ができません / suica
[From old BBS] Response
いままでLE版(2.3)を使用していたのですが、プラグインを使用したくなり
LE版をアンインストール後にシェア版(インストーラなし版2.4.5)を
ダウンロードしたのですが、なぜか面や線の選択が出来ません

起動直後に基本図形で正方形を作った状態でも駄目でした

OSはXPのSP2を使用しています。
2007-12-10 13:58

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[1344] Re: Re: 選択ができません / suica
>頂点の選択のみはできるということでしょうか?
>画面左側のパネル内の編集オプションの[辺][面]のボタンがOFFになっていないか
>一度ご確認ください。
亀レスになってしまいましたが、その後インストーラー版で問題なく
利用できることを確認いたしました
また別PCにインストールしたところインストーラー無し版でも問題なく
利用出来ることが分かりました

ちなみに、現象としては以下のようなものです
インストーラー無し版
 頂点、辺、面の選択がマウスで出来ない
 カーソルを近づけると頂点、辺、面は黄色にはなるが、クリックしても無反応
 ショートカットなど(Ctrl+A)は可能

インストーラ版
 問題なく使用できる

関係有るかわかりませんが、インストーラ無し版を最初に起動したときは
インターットに接続できない環境でした
別PCで初回起動したときにノートンが警告を出したので気が付いたのですが・・・

PC環境が原因でしたら、お手数をおかけして大変申し訳有りませんでした
2007-12-30 12:51
[1335] メタボール粘土の材質 / GT-R
Not necessary [From old BBS] Response
メタボール粘土って、材質を割り当てるのにはいちいち一つずつ面をやらないといけないのですか?
ちなみにフリーウェアを使ってます。よろしくお願いします。
2007-12-23 15:46
[1341] Re: メタボール粘土の材質 / O.Mizno
ポリゴン化後に、まずメニュー[編集]-[現在のオブジェクトを選択]を呼び出してから、メニュー[選択部処理]-[面に現在の材質を指定]を呼び出してください。
2007-12-29 15:09
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