Metasequoia BBS
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Ver4 Beta
Keyword
[8032]
スムージングの結果が正しくない状態になる
/
nob
[Bug report]
Response
再現方法は以下の通りです。
1.基本図形の円柱を置く(すべてデフォルトのU20V1半径100高さ200面数60)
2.円周の頂点を隣にひっつける(隣の面との間にスムージングが切れた状態(くっきりとした陰影の線)が出る)
3.隣の面を削除する
4.アンドゥする(隣の面とのスムージングがかかった状態になる)
以上ご確認下さい。
2019-02-02 03:50
[8035]
Re: スムージングの結果が正しくない状態になる
/
Administrator
Response
詳細な再現手順ありがとうございます。スムージングが微妙におかしくなる現象確認いたしました。
次のリリースで修正いたします。
2019-02-05 16:35
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>再現方法は以下の通りです。 >1.基本図形の円柱を置く(すべてデフォルトのU20V1半径100高さ200面数60) >2.円周の頂点を隣にひっつける(隣の面との間にスムージングが切れた状態(くっきりとした陰影の線)が出る) >3.隣の面を削除する >4.アンドゥする(隣の面とのスムージングがかかった状態になる) >以上ご確認下さい。
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