Metasequoia BBS
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Ver4 Beta
Keyword
[8516]
変形を適用をオブジェクトごとに出来るようにしてほしいです
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ちびでこ
[Request,ボーン 変形を適用]
Response
現在、人型のキャラクターモデルを作成中です。体、髪の毛、眼球などの各オブジェクトレイヤーがスキン設定の対象となっています。
この状態でボーンモードでポーズを付け、「変形の適用」をすると、各オブジェクトが一体となって出力されます。
これを「体」だけなどのように選択できるようにして欲しいです。
たとえば、顎ボーンで口を開いた状態を作り「体」だけを出力し、それを「モーフ」として利用できれば、モーフ作成作業が非常に楽になります。
よろしくお願いいたします。
2020-01-13 07:24
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>現在、人型のキャラクターモデルを作成中です。体、髪の毛、眼球などの各オブジェクトレイヤーがスキン設定の対象となっています。 > >この状態でボーンモードでポーズを付け、「変形の適用」をすると、各オブジェクトが一体となって出力されます。 >これを「体」だけなどのように選択できるようにして欲しいです。 > >たとえば、顎ボーンで口を開いた状態を作り「体」だけを出力し、それを「モーフ」として利用できれば、モーフ作成作業が非常に楽になります。 >よろしくお願いいたします。
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