Metasequoia BBS
|
New message
|
Normal
|
Tree
|
Status
Unspecified
Done
Partially done
Doing
Not necessary
Tag
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Keyword
[8665]
Matcapについての要望
/
芝生
[Request]
Response
Matcapがオブジェクトに適用された状態をベイクして、UVテクスチャとして書き出すことはできないでしょうか。
テクスチャ作成に役立つと思います。
2020-05-24 20:56
[8667]
Re: Matcapについての要望
/
Administrator
Response
Matcapは表側の見えてる箇所にしか適用されませんし、角度を変えれば割り当てられ方も変わりますので、そもそもベイクできるようなものではないと思いますが・・・
どういった状況での使用を考えておられるのでしょうか?
2020-05-25 15:28
Show the middle 1 messages.
[8668]
Re: Matcapについての要望
/
芝生
Response
>Matcapは表側の見えてる箇所にしか適用されませんし、角度を変えれば割り当てられ方も変わりますので、そもそもベイクできるようなものではないと思いますが・・・
もちろん承知しています。見えている個所のみの適用結果だけで構わないので、それをすでに展開済のUVの形で書き出してほしいのです。
そうして、色んな角度でスクショを撮るように数枚書き出して、それらを他の画像編集ソフト上で切り貼りしたり、ガイドとするなど、テクスチャの作成に利用したいと考えています。
参考として、他者様のブログですがBlenderでMatcapをUVテクスチャとして書き出すやり方が紹介されていまして、これをMetasequoiaでやりたいのです。
http://chaos-wonderland.blogspot.com/2016/01/matcapblender.html
2020-05-25 16:31
Title
Title is not input.
Name
Name is not input
Mail address for renponse notification
A mail will be sent when the response is written. This address will be not shown after you post.
Tag
Please select from a preset or input arbitrary comma-delimited tags.
At least one tag is necessary.
Announce
Bug report
Question
Request
Talk
Ver4 Beta
Message
Message is not input
>>Matcapは表側の見えてる箇所にしか適用されませんし、角度を変えれば割り当てられ方も変わりますので、そもそもベイクできるようなものではないと思いますが・・・ > >もちろん承知しています。見えている個所のみの適用結果だけで構わないので、それをすでに展開済のUVの形で書き出してほしいのです。 > >そうして、色んな角度でスクショを撮るように数枚書き出して、それらを他の画像編集ソフト上で切り貼りしたり、ガイドとするなど、テクスチャの作成に利用したいと考えています。 > >参考として、他者様のブログですがBlenderでMatcapをUVテクスチャとして書き出すやり方が紹介されていまして、これをMetasequoiaでやりたいのです。 > >http://chaos-wonderland.blogspot.com/2016/01/matcapblender.html >
Now file attachment is not available temporarily.