I would like to request the following features please
* A circle primitive
* An arc primitive
* When moving an object by a vertex, snapping to other vertices
* If I have a cylinder and I select around the top (an edge loop), "Fill place surrounded by lines" doesn't fill the space. Can this please create the face for me?
* When doing UV editing, the UV map shows in the background. If I shrink it really small or move it, I would like to be able to reset it so I can find it again.
* When doing UV editing, I would like to be able to have the UV map in a separate window.
* When loading an .obj it's not easy to know the right scale to choose. It would be good if you could see what dimensions the object will have based on the current scale
* Tooltips are slow to appear, could these please show up quicker (a configurable time would be good)
* The UV mapping tools are really hard to understand. If I have cracks selected I would like to be able to turn these back into a selection, so that I can adjust them then rebuild the cracks.
Thank you for your time.
*****
申し訳ありませんが、Google翻訳を使用しています。
以下の機能をリクエストしたいのですが
*サークルプリミティブ
*アークプリミティブ
*オブジェクトを頂点で移動する場合、他の頂点にスナップします
Show more...
*円柱があり、上部(エッジループ)を選択した場合、「線で囲まれた場所を埋める」ではスペースが埋められません。これで顔を作ってくれませんか?
* UV編集を行うと、UVマップが背景に表示されます。本当に小さく縮めたり動かしたりしたら、リセットしてまた見つけられるようにしたいと思います。
* UV編集を行う場合、UVマップを別のウィンドウに表示できるようにしたいと思います。
* .objをロードする場合、選択する適切なスケールを知るのは簡単ではありません。現在のスケールに基づいてオブジェクトの寸法を確認できれば便利です。
*ツールチップの表示が遅いので、早く表示してください(設定可能な時間で十分です)
* UVマッピングツールは本当に理解しにくいです。ひびを選択した場合は、これらを選択に戻して調整し、ひびを再構築できるようにしたいと思います。
お時間をいただきありがとうございます。