>1. Ya que el formato a cambiado de Mqo a Mqz y es un Zip..
No hay opción para incluir datos de textura en datos de formato mqoz.
Realicé los datos en formato mqoz mediante la composición zip de los datos mqo que establecían la textura mediante una ruta relativa junto con los datos de imagen de la textura.
Además, en este caso, no es posible incluir todos los datos utilizados en el formato mqoz en este momento porque no se pega ninguna textura cuando se lee.
>2. Herramienta Edge Loop poder seleccionar tambien vértices no solo Edge?
¿Significa que desea cortar los bordes conectados en forma de tela de araña alrededor del vértice seleccionado?
En la versión actual, los cortes de bucle solo se pueden aplicar a los bordes.
>1. Ya que el formato a cambiado de Mqo a Mqz y es un Zip..
mqoz形式のデータにテクスチャデータを含めるオプションはありませんね。
テクスチャを相対パスで設定したmqoデータをテクスチャの画像データと一緒にzip圧縮してmqoz形式のデータを作ってみました。
この場合も読み込んだときにテクスチャは貼られていないので使用している全てのデータをmqoz形式のデータに内包するのは現時点では出来ないみたいです。
>2. Herramienta Edge Loop poder seleccionar tambien vértices no solo Edge?
選択した頂点を中心に蜘蛛の巣状に連結されているエッジをループカットしたいということですか?
現在のバージョンではループカットはエッジに対してのみ適用可能です。
2の機能についてはプラグインがありそうですが何方かご存知でしたら教えてください。
間違いがありましたら補足をお願いします。
2019-05-01 16:50
>>1.Referente al formato de mqoz me quedo claro..gracias....Solo que pensé que tener todo metido en un mqoz zip seria fantástico....sin necesidad tener las texturas fuera parecido a algunos formatos FBX que si puedes incluir texturas...mas fácil de clasificar y archivar....Pero Gracias por su respuesta lo entiendo....
>>2. Me refería que en la Herramienta Edge Loop tuviera una opción para poder seleccionar vértices..Similar a (vertex Loop)... y poder usar herramienta align vértices ya que usa los vértices como referencia de alineado o marcar vertex color rápidamente en circulo o Loop...es mas difícil usar herramienta Route en modelos con dimensión de largo recorrido y vértices desalineados....
Gracias por su respuesta y traducción....Un Saludo
2019-05-02 03:48