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[9334] FBXなどのモーフ対応のモデル読み込み時にモーフ名の確認や変更が欲しい / uroboros
Done [Request] Response
お世話になっており
Metasequoia 4(ver4.8.2)を使用しております

一部の販売データの(主にFBX)を読み込んだ際に
幾つかのモーフが壊れる
正常に読み込めないという症状が出ておりました
色々とテストしたりして恐らく原因だろうというのが
Metasequoiaではモーフをオブジェクトで作るため
FBXを読み込んだ際に同じモーフ(ブレンドシェイプ)の名前が
あると破損したり、作られなかったり
オブジェクトの中に作成してしまうようです
blenderやunityだとそのまま使えてしまうので
中々気がつかない

これの問題はどのモデルで発生して
どの部分が読み込みでおかしくなるかは
試してみないと分からないだと思います
またモーフ対応の他のモデル形式でも発生する可能性もあります
なので、読み込む際に確認や変更出来る機能か
同じ場合に、リネームしてモーフが作成されるようになると
とても助かりますので

よろしくお願いします。
2022-03-01 00:34
[9350] Re: FBXなどのモーフ対応のモデル読み込み時にモーフ名の確認や変更が欲しい / Administrator
Ver4.8.2aで同名オブジェクトは自動的にリネームして重複しない名前で読みこむようになりました。
これで問題なく読み込めるでしょうか。
2022-03-07 16:21
[9351] Re: FBXなどのモーフ対応のモデル読み込み時にモーフ名の確認や変更が欲しい / uroboros
>Ver4.8.2aで同名オブジェクトは自動的にリネームして重複しない名前で読みこむようになりました。
>これで問題なく読み込めるでしょうか。

対応有難う御座います
新しい4.8.2a(64bit)で試した所
問題無く読み込めました。
2022-03-07 19:15