Metasequoia BBS

ページ 99 100 101 102 103     
/ 318
| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[6652] UVのワイヤーの色をオブジェクトの色で描画できるように / まじかる☆しげぽん
[要望,Ver4.5.6] 返信
現状、UVのワイヤーの色は環境設定の表示の色で設定した単一の色でしか描画できませんが、どのオブジェクトのUVなのか把握しづらいため
オブジェクトで設定してるワイヤーの色でUVのワイヤーを表示してほしいです。
ビューの「表示」にそういう表示を追加していただけないでしょうか。

対応ご検討よろしくお願いします。
2016-07-13 18:36
[6649] 格子変形でオブジェクトのロックが無視される / まじかる☆しげぽん
[不具合報告,Ver4.5.6] 返信
格子変形で、オブジェクトにロックをかけておいても選択されていたらそのオブジェクトまで変形されてしまいます。
こちらロックされているオブジェクトは選択されていても変形されないようにしてほしいです。

また、格子変形を行う際にすでに選択されているやつをオブジェクトリストで目のアイコンで表示非表示すると見た目は選択されているのですが、変形されません。
これも、表示非表示しても変形されるようにしてほしいです。
2016-07-11 22:12
[6650] Re: 格子変形でオブジェクトのロックが無視される / まじかる☆しげぽん
>すでに選択されている
これは頂点選択がされている状態ということです。
頂点がすでに選択されている状態で、そのオブジェクトをオブジェクトリストで非表示にして表示状態に戻した場合そのオブジェクトは変形されませんでした。

これらは、複数のオブジェクトを同時に変形させようとした際にそうなりました。
2016-07-11 22:13
[6647] 法線方向の回転と拡大 / saka-n
[要望] 返信
移動コマンドには、法線方向へがありますが回転と拡大でもできるようにはなりませんでしょうか
選択箇所だけローカル編集のようなことがしたいです
ファイル [CapD134141.png]
2016-07-05 13:50
[6648] Re: 法線方向の回転と拡大 / kiyosue
メタセコイアを、背景モデリング(特にインテリアと建物)に利用させて頂いている私も、ローカル編集の機能の追加・改良は強く望みます。

たとえば、現在はローカル座標での「移動」「回転」「拡大」は数値変更とハンドルでの操作のみで可能ですが、「操作パネル」でローカル編集操作も、できるようになると助かります。
2016-07-05 21:01
[6645] Perspecitve settings / MarieRose1301
対応済み [質問] 返信
Hello I've somehow changed the perspective settings but can't find how did I do it, is it possible to reset them?
ファイル [Capture.PNG]
2016-07-04 18:59
[6646] Re: Perspecitve settings / 管理者
This display is caused by the huge FOV. You can adjust the FOV in the [View panel] in the [View] button above the view. And, you can also reset the view by the [Reset] menu in the [View] button.
2016-07-05 11:31
[6640] ウェイトのOpenSubdivの値 / saka-n
対応済み [質問] 返信
「辺・点」のウェイトの編集対象:OpenSubdivの値が0~10の範囲ですが0~1を超えると変形していないように見えるのですけど正常でしょうか?
シークバーで調整するのが難しいです
2016-07-02 11:42

途中の2件のメッセージを表示

[6644] Re: ウェイトのOpenSubdivの値 / saka-n
仕様なんですねちょっと勉強してみます

>スライダーでの調整については、ウィンドウの横幅を広げればもう少し細かく整できると思います。

なるほど、その手がありましたか。
なんとか出来そうです
どうもありがとうございました
2016-07-04 17:42
[6643] ウェイトペイント関する要望 / metal
[要望,Ver4.5.6] 返信
お世話になっております。
ボーンウエイトの編集方法に閉領域での編集が加わり、球体のみの時と比べ格段と使いやすくなり感謝しています。
とはいえ、ボーンウェイトのウェイトペイントにおける改善要望があり投稿しました。

①アンカー閉領域のウエイト適用結果
スキニング>アンカー>閉領域の対象ボーンを「選択」にした場合に”ウェイトを適用”を押すとウェイトが全てのボーンの頂点に対し適用されているように感じます。
対象ボーンのみ(編集モードが「対象」の場合は対象の箇所を含む)にウエイトが適用されるよう改善頂きたいです。

②アンカー閉領域でのボーン選択方法
スキニング>アンカー>閉領域の画面表示状態でもボーンを選択できるようにしてほしいです。
「球体」画面のように直接ボーン選択できるようにするか、「ペイント」「ボーン」画面のように「ボーン選択」のボタンを追加するか、いずれでも結構です。
今は現対象ボーン「選択」で閉領域アンカーを編集する場合、ペイントやボーンなど他画面でボーンを選択し編集しています。 
微妙な差ではありますが、煩わしいため改善頂ければと思います。

③ペイントのリセット適用結果
スキニング>ペイントの”リセット””全リセット”にアンカー>閉領域のリセット状態にも反映できるようにして頂きたいです。
色々試してみたのですがリセット操作するとアンカー>球体のリセット状態になってるように思います。
上記同様に微妙な差ではありますが、煩わしいため改善頂ければと思います。

④頂点ウェイトの見える化

続きを表示...
2016-07-04 17:17
[6639] カレントオブジェクトと材質のショートカット / saka-n
[要望] 返信
カレントオブジェクトの可視をショートカットで行いたいのですが、メニューにも見当たらないので新たに設けて欲しいです

それと、カレント材質の不透明度(0⇔1.0)の切れ変え(ON/OFF)もショートカットで行えるようにこちらも希望します

背景の下書きを参考に作成しているとちょっと見えにくく手動で表示具合を切り替える事が度々あるのでショートカット登録できればと懇願させていただきます

Peytonスクリプトで作成しても難しくないようですがどうせなら標準機能にあってもいいかと書き込みしました
ご検討よろしくお願いします
2016-07-02 11:18
[6638] ポリゴンのコピペその後に / saka-n
[要望,切り取り,貼り付け,オブジェクト設定] 返信
ポリゴンのコピペ(切り取りCtrl+X・貼り付けCtrl+V)した場合にオブジェクトの設定内容も引き継いで欲しい

編集オプションが現物ではない場合の事を考えての仕様かと思っているのですが、[現物]状態の場合は、複製と同じように設定内容(曲面・ミラー・スムージングなど)も一緒にお願いしたいです

複数コピペした後にまとめて設定できる事は知っているのですが、設定内容が微妙に異なるときは、そうもいかないのでめんどぃです
2016-07-02 10:54
[6636] Slow Skinning / MarieRose1301
[質問] 返信
Hello, I just got an issue with the skinning
My model is high poly, and when I start skinning the program suddenly becomes slow and it's just not possible to work with the weights. Is it possible to fix?
2016-06-30 16:01
[6637] Re: Slow Skinning / 管理者
How many polygons? Too many polygons make the skinning slow.
There are several ways to reduce loads to CPU/GPU. Use subdivison surface(patch) instead many polygons, divide into multiple objects and hide them, and so on.
2016-07-01 10:16
[6633] 動作を停止しました / あさ
対応済み [不具合報告] 返信
はじめまして。
2パターンほど不具合というか、動作の停止が出たのでご報告いたします。現在無料版(体験版?)のメタセコイア4を使わせていただいています。初めて3D作品に携わるので感性や今後に期待大です(^◇^)購入も検討しています。

ですが、突然きどうできなくなりました。
1パターン目は、カスタマイズより「表示」を出そうとしたら突然の終了。
その後パターン目は、デスクトップより起動時に動作を停止してしまいます。

どうか、改善されることを期待したいです。
ログファイルは2パターン目をひとまず貼り付けておきます!
2016-06-29 17:59

途中の1件のメッセージを表示

[6635] Re: 動作を停止しました / 管理者
ログファイルの中身が空っぽ(?)なようで詳細はわかりませんが、こういった症状での原因はほとんどのケースで
・GPUドライバーが古い
・ハードウェアの物理的な故障
のどちらかになります。
前者についてはメーカーのWebサイトから提供されているドライバーを入れれば解決することがあります。
2016-06-30 10:02
最新 前のページ 次のページ