Metasequoia BBS
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キーワード
[6500]
表示の問題?
/
代理人
[質問]
返信
友人がこのような不具合にあい再起動しても治らないとの事なのですが。
どうすればよいでしょうか?
ファイル [
ChlWZN0WkAA5MnW.jpg
]
2016-05-04 13:24
[6501]
Re: 表示の問題?
/
kiyosue
返信
「表示の初期化」は、既に試されましたか?
画面上部の「ビューヘッダ」の「表示」から「視点パネル」を選び、「視点パネル」の「初期化」ボタンを押してみましたでしょうか?
2016-05-04 15:01
[6505]
Re: 表示の問題?
/
しろひめ
返信
「視点パネル」の「視野」タブにある「カメラ距離」で調整できると思います。
2016-05-05 12:48
[6506]
Re: 表示の問題?
/
まじかる☆しげぽん
返信
表示>視点パネルをShift押しながら左クリックすると、簡単にリセットできますよ。
2016-05-05 16:16
[6508]
Re: 表示の問題?
/
mqouser
返信
設定が初期化されないこともあるので、初期化ボタンを押しても変わらない場合は
設定ファイルを破棄してからメタセコイアを再起動すると大抵は直ります。
場所はここにおいてあります。
appdata/roaming/tetraface/metasequoia4/Metaseq.setting.xml
カメラが異常に寄せられるのが原因だと思うので、環境設定からホイールの割り当てをドリーからズームに変更すると根本的に解決できると思います。
2016-05-05 22:50
[6510]
Re: 表示の問題?
/
まじかる☆しげぽん
返信
>設定ファイルを破棄してからメタセコイアを再起動すると大抵は直ります。
設定ファイルを破棄すると勿論メタセコの環境設定が初期化されてしまうので念のためにバックアップしたほうが良いです。
mqouserさんも設定ファイル破棄を施す対応はそこらへんは補足しておいたほうが良いかと。
2016-05-06 16:03
途中の5件のメッセージを表示
[6512]
Re: 表示の問題?
/
mqouser
返信
>設定ファイルを破棄すると勿論メタセコの環境設定が初期化されてしまうので念のためにバックアップしたほうが良いです。
そのとおりです。忘れていました。
厄介なトラブルでありがちな対応として再インストールする場合にアンインストールを実行しても設定ファイルは残ったままになっているので、
設定ファイルの内容に起因している場合には設定ファイルを残したまま再インストールしても効果がありません。
設定ファイルの破棄は再インストールする前にやるべきこととして覚えておくと便利な知識です。
2016-05-07 01:37
[6502]
ラインに囲まれた箇所に面を張る
/
かずき
対応済み
[質問]
返信
タイトルどおり面を張りたいのですが、
一部にしか適用されません。
異常でしょうか?設定ミスでしょうか?
ファイル [
SnapCrab_NoName_2016-5-5_1-34-30_No-00.png
]
2016-05-05 01:37
[6503]
移動]ツール(+右クリック)で[吸着できていない
/
かずき
返信
タイトルどおりです。
吸着させても吸着させたポイントを移動すると吸着してない
ポイントが残っています。
このせいで面を一括で張ることができないのでしょうか?
2016-05-05 11:57
[6504]
自己解決しました
/
かずき
返信
メニュー オブジェクト 近接する頂点をくっつける で
くっついてラインに囲まれた箇所に面を張ることができました。
お騒がせしました。
2016-05-05 12:18
途中の2件のメッセージを表示
[6511]
Re: 移動]ツール(+右クリック)で[吸着できていない
/
管理者
返信
>吸着させても吸着させたポイントを移動すると吸着してない
>ポイントが残っています。
複数のオブジェクトに分けているようですが、オブジェクト間をまたいで頂点を吸着した場合、頂点が共有されるのではなく、単に同じ位置に頂点が移動するだけとなります。
また、複数のオブジェクト間で同じ位置に頂点が重なっていた場合、どちらに吸着されるかは保証されず、別オブジェクトの頂点に吸着された場合は頂点は共有されません。
既に解決されたように、近接頂点をくっつければ大丈夫です。
また、ラインに囲まれた箇所に面を張りたい場合は「ラインに囲まれた箇所に面を張る」メニューを利用すれば一括で張ることもできます。
2016-05-06 16:04
[6507]
カメラの不具合
/
mqouser
[不具合報告]
返信
カメラを平行と透視を切り替えているとハンドルが反応しなくなったり押し出しなどのプレビューが表示されなくなったりします。
なにも無いところをクリックするとどこかの辺や頂点が選択されることもありました。
スクリーン座標の切り替えが出来ていないような感じです。
2016-05-05 22:45
[6494]
画像表示の異常ですか?
/
かずき
対応済み
[質問]
返信
失礼します。
手を作成しておりますが、見る角度によって面が消えたり
表示したりでどこまで面を張ったのか分かりません。
私が悪いのかプログラムが悪いのかが分かりません。
設定確認や再インストール済みです。
windows7 メモリ4GB バージョン4.5.5 です。
ご返答よろしくお願い致します。
ファイル [
SnapCrab_NoName_2016-5-3_2-24-4_No-00.png
]
2016-05-03 02:30
[6495]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
kiyosue
返信
既に試されていたら、済みません。
画面上部の「ビューヘッダ」の「表示」から「視点パネル」を選び、「視点パネル」の「初期化」ボタンを押してみては、いかかでしょうか?
2016-05-03 15:01
[6497]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
かずき
返信
ご返答ありがとうございます。
すみません。初期化済みです。
ただ、頂点と辺だけだと消えないのですが、面を張ると
添付画像のようになります。、
原因不明な状態です。
2016-05-03 17:33
[6498]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
kiyosue
返信
なるほど、あとは面自体が部分的に裏返っているのでないか、ぐらいしか、添付された画像からは判断できませんね。
申し訳ない。
2016-05-03 17:58
途中の3件のメッセージを表示
[6499]
Re: 画像表示の異常ですか?
/
かずき
返信
ご返答ありがとうございます。
すみません。ご指摘どうりで直りました。
環境設定の初期化のことだと思ってました。
モデリング アイコンだと「表示」って項目がなく
歯車のアイコンだったので見落としてました
ありがとうございます。
申し訳ありませんでした。
2016-05-03 21:03
[6496]
Bezier Curve support?
/
Randy Kim
[要望,bezier curve]
返信
Hello~
Just want to know, if there will be bezier curve
tool, that would really be helpful~
Thank you.
2016-05-03 15:21
[6492]
ボーンへの要望
/
くま
[要望]
返信
ボーンを選択した時にボーンリストで子側が先に選択状態になるのはわかりにくく感じます。
ボーンを選択した場合親を選択にしてほしいです。
ボーンを分割すると両方新規ボーンにするのではなく、元のペイント状態は残したまま親・子どちらかに新規ボーンを追加できるようにしてほしいです。
2016-04-29 22:03
[6489]
OpenCL対応の要望
/
Kazu
対応不要
[要望]
返信
OpenCL対応お願いします。
2016-04-28 21:55
[6490]
Re: OpenCL対応の要望
/
管理者
返信
何をOpenCLに対応するのでしょうか?
漠然としすぎていて何のために必要なのかよくわかりませんので、具体的にお願いしたいと思います。
2016-04-29 12:24
[6488]
鏡面で作業
/
あかいひと
[要望]
返信
鏡面で作業してる時にX=0はずれないで拡大縮小、頂点移動できる
モードみたいのあると便利だとおもうのですけど
どうでしょうか?Y.軸.Z軸は頂点移動できる感じで
え?フリーズと削除繰り返せ?そんなぁ。
2016-04-27 22:57
[6484]
何度もすみません
/
かずき
対応済み
[質問]
返信
こんばんは。失礼します。
現在ガイドブックを見ながら制作しているのですが、
唇の作成方法で悩んでいます。
ガイドブックには、口の位置がわかりやすくするため
口にあたる辺を選択して「押出」コマンドで面にします。
とあるのですが、辺を選択しても押出コマンドができません。
どうすればよいのか教えていただけませんか?
2016-04-25 22:05
[6485]
画像添付
/
かずき
返信
添付画像のような唇を作りたいのです。
よろしくお願いします。
ファイル [
SnapCrab_NoName_2016-4-25_22-46-32_No-00.png
]
2016-04-25 22:48
[6486]
Re: 何度もすみません
/
まじかる☆しげぽん
返信
押し出しコマンドは面に使うコマンドです。
辺から面を生成したい場合は、辺を複数選んで面張りコマンドで行います。
もしくは、面の生成で面を貼っていきます。
詳しい使い方は、ヘルプの、面張り、面の生成を参照下さい。
2016-04-25 23:05
途中の2件のメッセージを表示
[6487]
Re: 何度もすみません
/
かずき
返信
ご返答ありがとうございました。
どうやらガイドブックに誤りがあったようです。
押出ではんく面張りコマンドでした。
2016-04-26 16:07
[6476]
回転について
/
かずき
対応済み
[質問]
返信
こんにちわ。失礼します。
メタセコイア4で4分割画面でキャラクターを描いているですが
前面ビューで目を描いて、左側のビューで目を90度回転
させたいのですが、他のビュー全部連動して困っています。
左側ビューだけの目の回転はむりなのでしょうか?
対処法があれば教えてください。
2016-04-22 12:27
[6477]
Re: 回転について
/
管理者
返信
複数のビューが表示されているとき、各ビューは常に同じオブジェクトを異なる角度から表示しています。
そのため、ある角度から見た時だけ違うものが表示されるということはありません。
どういった用途を意図しているのかよくわかりませんが、特定の方向だけ目の向きを変えたいような場合、完全に別のオブジェクト・ファイルとして複製して扱う必要があると思います。
2016-04-22 17:05
[6478]
Re: 回転について
/
かずき
返信
ご返信ありがとうございます。
私がやりたいものは添付画像の左面の目を90度回転させて
横から見た目にしたいのです。
でも他のビューも90度回転してしまうので方法がないかなと
思い、質問させていただきました。
この場合、やはり管理人様の仰るとおり複製して実行しないと
いけないのでしょうか?
ファイル [
ABC.png
]
2016-04-22 19:01
[6479]
Re: 回転について
/
まじかる☆しげぽん
返信
根本的な認識として、4画面ビューは同じ空間を別のカメラから撮影している状態と思って下さい。
なので、どれかのビューで一つのものを回転させたら当然他のビューでも同じものを表示してるので90度回転します。
で、恐らく質問者さんのやりたいことは、横から見たときにまっすぐの線として表示されるのではなくアニメの設定画のように目が見えて欲しいということだと思うので、添付画像のように頂点ををZ軸に移動して目の立体を付けるのが良いと思います。
ファイル [
目の頂点をZ軸に移動.jpg
]
2016-04-22 19:58
[6480]
Re: 回転について
/
まじかる☆しげぽん
返信
画像のデータを一応アップしときます。
ファイル [
sample.mqo
]
2016-04-22 19:59
途中の4件のメッセージを表示
[6482]
Re: 回転について
/
かずき
返信
ご返答と画像の添付までしていただいて
ありがとうございました。
2016-04-24 00:36
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