Metasequoia BBS

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[6438] 学校における教室PCへの無償版インストールについて / いしはら
対応済み [質問] 返信
部活動で利用したいという学生のため、教室PCにインストールを検討しています。使用許諾契約の文面では、「お客様は自らが所有するコンピュータにおいて本ソフトウェアをインストールし、使用することができます。」とあり、学校側にて学校が所有するPCにインストールし、在校生が利用することは問題ないように読めるのですが、不安なので、こちらで質問させていただくことにしました。可否について教えてください。よろしくお願いいたします。
2016-04-06 13:04
[6439] Re: 学校における教室PCへの無償版インストールについて / 管理者
共用で使用するPCにインストールしての利用は問題ありませんので、是非ともご活用ください。
2016-04-06 13:59
[6401] スキニングで他の面で隠された頂点へのブラシ / Tark
[要望] 返信
ボーン機能のスキニングで、ブラシでのペイントで他の面で隠されている(面の向こうにある)頂点へペイントできるようにならないでしょうか。
2016-03-26 12:59

途中の8件のメッセージを表示

[6435] Re: スキニングで他の面で隠された頂点へのブラシ / a.d.
管理者様

回答ありがとうございます。
ニアクリッピングで遮蔽頂点を塗ると言うのは
作業工数としても、モデルスケールが限定される意味でも
実用的でないように思います。

ブラシで周囲の頂点ウエイトとスムージングしたいケース用に、
回り込んで塗れる挙動を希望します。
ご検討宜しくお願いいたします。
2016-04-02 16:46
[6426] 選択していない頂点が選択された色になる / まじかる☆しげぽん
[不具合報告,Ver4.5.5] 返信
一部の環境で、選択で接続面で選択した際にクリックして選択した箇所以外の頂点が選択された色になる現象がおきているようです。

添付画像の、右側が接続面で選択した箇所で左側の接続されてない箇所の頂点がなぜか選択された色になってます。
実際には選択されていないようです。

Metasequoia 4 Ver4.5.5 (32bit) is running.
Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16322 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 970
    DeviceID: 5058
    SubsysID: 2231898179
    Revision: 161
    FeatureLevel: 11.0

修正対応よろしくお願いたします。
ファイル [現象.jpg]
2016-03-30 15:21
[6433] Re: 選択していない頂点が選択された色になる / まじかる☆しげぽん
こちら、表示モードがOpenGLになっている際に起きる問題のようです。
DirectX11では大丈夫そうです。
2016-03-31 15:39
[6427] 接続されてるのに、開いた辺を強調表示になる / まじかる☆しげぽん
[不具合報告,Ver4.5.5] 返信
こちらは私のPCで起きている不具合ですが、
添付画像のように、接続されている辺のはずなのにまばらに開いた辺を強調表示の色になっている辺があります。
この現象が起きてる箇所の面を選択すると、元の表示に戻ります。
辺や頂点自体はちゃんと接続されています。

これはVer4.5.4でも起きていましたが同じ現象が続いています。

Metasequoia 4 Ver4.5.5 (32bit) is running.
Windows version : 6.1  (Windows 7)
Number of CPU : 8
Physical memory : 16351 MB
Direct3D11 Driver: NVIDIA GeForce GTX 970
    DeviceID: 5058
    SubsysID: 913904728
    Revision: 161
    FeatureLevel: 11.0

ご確認と修正対応よろしくお願い致します。
ファイル [現象2.jpg]
2016-03-30 15:33
[6432] Re: 接続されてるのに、開いた辺を強調表示になる / まじかる☆しげぽん
こちら、表示モードがOpenGLになっている際に起きる問題のようです。
DirectX11では大丈夫そうです。
2016-03-31 15:38
[6347] FBX書き出しでクラッシュ / metal
対応済み [不具合報告] 返信
お世話になっております。
FBX書き出しの際メタセコイアがクラッシュしましたのでご報告とクラッシュログを添付いたします。
手順はオブジェクトの階層表示設定を子を表示、親を非表示にし、”可視オブジェクトのみ”にチェック入れてFBX書き出しすると再現しました。
ご確認よろしくお願いいたします。
2016-03-08 12:25

途中の2件のメッセージを表示

[6420] Re: FBX書き出しでクラッシュ / metal
Ver4.5.5で確認いたしました。
対応ありがとうございました。
2016-03-29 07:57
[6377] 複数オブジェクトへのマグネット適用時の異常 / msg
対応済み [不具合報告] 返信
編集オプション「点、辺、面」チェック、その下「現物等」はチェックなし、ビューヘッダ
の「前面」チェックなし。

…という状態で、複数のオブジェクト(それ以外のオブジェクトには鍵掛け状態)に対して
範囲選択なとで一括して頂点選択し、その部分をマグネット(「選択頂点のみ」にチェック)
で動かすと、動く頂点と動かない頂点が生じて、適用後のオブジェクトが凸凹になってしま
うことがよくあるんですが、これは私の環境だけでしょうか?

ちゃんと検証した訳ではありませんが、マグネットの影響範囲の境界付近で、隣接したオブ
ジェクトに問題が生じやすい気がします。
その周辺だけ影響範囲が横縞状にクッキリON/OFFなっているような感じで、動く部分は過剰
に動き、動かない部分は全く動かない(段々状態に適用される)、という結果になります。

具体的には、人型モデルの髪の毛を作成中(複数の髪房オブジェクトで作り、一括選択して
マグネットで変形)などに、頻繁にその現象が起こっています。
添付したSSは、3つの前髪オブジェクトを全て範囲選択し、一番端のオブジェクトの1頂点
をマグネットで正面に引っ張ってみた例ですが、隣のブジェクトがおかしくなっています。

尚、「選択頂点のみ」のチェックを外せば問題は生じないようですが(多分)、細かい調整
をするのに少し不便なので、不具合であれば修正して頂けると助かります。

続きを表示...
ファイル [mg.jpg]
2016-03-17 19:58

途中の3件のメッセージを表示

[6417] Re: 複数オブジェクトへのマグネット適用時の異常 / msg
正常に動作することを確認致しました。素早い対応、有難うございました。
2016-03-28 22:13
[6416] ラインの掃引ができる条件は何なのでしょうか / さいろす
[質問,ラインの掃引,パスの複製] 返信
現在、EXの4.5.5(Windows x64)を使用しています。

ラインの掃引を使ってパイプ状作成の勉強を行っていますが、閉じた図形(面が作れることは確認)、「パスに沿って複製」パネルの「ラインの掃引」チェックを入れて何回試しても、出来上がるオブジェクトは単なる複製となってしまいます。

不具合以前より、単純に何か条件が足りないと思い書き込みいたしました。

使用環境は
Windows10 x64
CPU Corei7 4771
メモリ 32GB
GPU GeForce GTX 970
です。

以上、よろしくお願い致します。
2016-03-28 19:31
[6381] 「ライセンス登録フォーム」ページのリンク「ライセンス購入」のリンク先について / 3K1
対応済み [雑談] 返信
ライセンス登録フォーム ttp://www.metaseq.net/jp/purchase/purchase-form/ の注記『ライセンス登録申請前に、必ず「ライセンス購入」ページをご確認ください。』のリンク “ライセンス購入” のリンク先が、
ttp://www.metaseq.net/test/purchase/ (/test/)となっていますが、
ttp://www.metaseq.net/jp/purchase/ (/jp/)ではないでしょうか。

3/28のOS X版のリリースを控えお忙しいとは思いますが、リンク先のご確認をお願いできますでしょうか。
(OS X 10.11.3のSafari 9.0.3で“ライセンス購入”リンクをクリックすると、「このページを見るには、www.metaseq.net:80 上の領域“test”にログインが必要です。」とシートが表示され[キャンセル]すると「401 Authorization Required」が表示されます。)
ファイル [form401-fs8.png]
2016-03-19 10:05
[6415] Re: 「ライセンス登録フォーム」ページのリンク「ライセンス購入」のリンク先について / 管理者
ご指摘ありがとうございます。テスト時の状態が反映されてしまっていたようです。Webサイト修正いたしました。
2016-03-28 11:27
[6410] 要望:オブジェクト毎のファイル分割保存について / セコイアメタ
[要望] 返信
いつも、お世話になっております。

最近、3Dプリンタでの出力等が増えてきており、プリンタの機種によっては、オブジェクト毎にファイル分割をしたほうが出力対象のレイアウトを行うことが便利なシーンが増えてきております。

そこで、1つのドキュメント内のオブジェクトを一発で、オブジェクト名がついたファイル群に保存できる機能とかあるとすごく助かります。

スクリプトとかでできないかなと調べたのですが、ちょっと無理っぽかったので。。。

ご検討、よろしくお願い致します。
2016-03-28 09:30
[6383] 「ローカル風見鶏」と「movX0」の機能を / msg
[雑談] 返信
機能追加の要望です。

①プラグイン「ローカル風見鶏」と「movX0」機能の本体実装
②簡易ウェイトアンカー機能(手軽にざっくり囲える機能)
③PMDシェーダーの改良(より近い表示、エッジ表示)
④普段使わないシェーダーを非表示に出来る機能(お気に入りのみ表示)

どれか1つでもあったら嬉しいです。
(もしかしたら、私が使い方を知らないだけかも知れませんが…)
特に①がクリアされれば、すぐに64bit版に乗り換えるつもりです。

ウェイト調整機能は、リアルタイムに結果が表示されるのが、非常に便利で助かっています。
小さなブラシを使えば、事実上、頂点編集に近い感覚です。
もっとウリにしても良いのでは…というのはさておき、欲を言えば、自動設定と最終調整に入る
前の中間段階の調整を、もう少し簡単に行える手段が欲しいと感じました。
(スプレーだと立体的な複雑な形状には向いていないし、カプセルは直感で扱い難いので…)

アンカーでなくとも、自動設定結果を大雑把に修正したり、指や髪の房を簡単にサクサク囲える
機能があれば、更に便利になると思います。

宜しくご検討下さい。
2016-03-19 21:37

途中の13件のメッセージを表示

[6409] Re: 「ローカル風見鶏」と「movX0」の機能を / msg
>ちょっとわかりにくいですが、一番上のReference objectドロップダウンリストで参照対象オブジェクトを変更することができます。
あのリストはその為のものだったのですね。了解しました。
2016-03-28 00:52
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