Metasequoia BBS
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[6276]
頂点カラーの色の反転
/
まじかる☆しげぽん
[要望,Ver4.5.4]
返信
頂点カラーコマンドに、頂点カラーの色を反転する機能がほしいです。
例えば、白で塗っていた部分を反転を実行すると黒になるみたいな。
Photoshop等の色の反転と同じやつです。
対応ご検討よろしくお願いします。
2016-01-28 16:33
[6271]
シリアルID入力 確認の件
/
今田 哲夫
[質問]
返信
シリアルID入力 確認の件
windows 8.1に買い替え御社から送られて来たID パスワードを入力した
のですがID パスワードがまちがつていますと表示されます。
ID:*******パスワード:*******ですが、まちがつているのでしょうか?
間違いでなければなぜ入力されないのでしょうか確認よろしくお願いいたします。
2016-01-27 15:27
[6272]
Re: シリアルID入力 確認の件
/
まじかる☆しげぽん
返信
ライセンス番号は、掲示板に載せないほうが良いですよ。
他者の方に見えてしまいます。
このような話題はメールでご相談した方がいいかと。
投稿者から書き込みを削除できないので、早めにサポートに連絡を取って削除してもらったほうがいいです。
2016-01-27 15:54
途中の1件のメッセージを表示
[6273]
Re: シリアルID入力 確認の件
/
管理者
返信
IDを第3者に見える形にしてしまっているので、認証できないよう無効化いたしました。
もうお使いのIDはご利用いただけません。
別のIDを再発行しますので、弊社ライセンス担当までメールでお問い合わせください。
2016-01-27 18:45
[6270]
材質に関する機能
/
しろひめ
[質問]
返信
1.現在選択している面に割り当てられている材質が何かを調べる機能はありますか?
2.材質が割り当てられていない面のみを選択できる機能はありますか?
オブジェクトや材質が非常に多いデータを扱っていると上記のような機能がとても欲しくなります。
もし無いのであれば追加していただければ嬉しいです。
2016-01-27 07:35
[6263]
UV展開図のファイル出力について
/
NK
[質問]
返信
三日前に質問したばかりですが、もう一度お願い致します。
UV展開図を出力したいのですが、どこにも「ファイル出力」ボタンが見当たりません。
そして、「UV操作」パネルがタスクバーに隠れてしまって
下の方を操作できません。
この場合、どうすれば宜しいのでしょうか?
ファイル [
キャプチャ.PNG
]
2016-01-24 22:02
[6264]
Re: UV展開図のファイル出力について
/
管理者
返信
「編集モード」(画面の一番左上の項目)をカスタマイズしているのでしょうか?
初期状態のままの「マッピング」モードでは[UV操作]のメニューは使用しない設定にしても大丈夫なよう調整してありますが、
ご自身でカスタマイズされた状態においてはモニタの解像度が低い場合はパネルの下側が途切れることがあります。
「マッピング」モードを使用するか、[UV操作]のメニューを使用する設定に戻してください。
2016-01-25 09:58
[6265]
Re: UV展開図のファイル出力について
/
まじかる☆しげぽん
返信
環境設定で、UIのサイズを数値指定で小さくしてみてはいかがでしょうか?
隠れてる部分が出てくるかなと。
2016-01-25 15:57
[6266]
Re: UV展開図のファイル出力について
/
NK
返信
では、元の設定に戻します。
それでは、展開図の出力の仕方はありますでしょうか?
材質を設定しにくいのでどうしても使用したいです…
2016-01-25 19:52
[6268]
Re: UV展開図のファイル出力について
/
管理者
返信
下側に切れるのが解消していればサブパネルの下のほう(メニューを使用する設定の場合はメニュー内)に「ファイル出力」があるはずですが。
2016-01-26 12:02
途中の4件のメッセージを表示
[6269]
Re: UV展開図のファイル出力について
/
NK
返信
>下側に切れるのが解消していればサブパネルの下のほう(メニューを使用する設定の場合はメニュー内)に「ファイル出力」があるはずですが。
失礼しました。てっきり「UV操作」の所 (画像)にあるのかと
勝手に決めつけていたようです。
長々とした質問にご返答下さり、ありがとうございました。
ファイル [
UV.PNG
]
2016-01-26 21:20
[6250]
頂点移動での微妙な誤差
/
あんのん
[要望]
返信
画面の角度と作業中の面が平行の時にも頂点を動かすと、たまに奥行き方向の座標に微小な誤差が発生します。
例えば、
左側面図や、透視図で視点の角度が左の時でもX=0にある様な頂点を
操作するとX=0.00006104になったりする時があります(誤差はまちまちだったり発生しなかったりします)
左側面図や透視図で視点左の時だと画面がY/Z平面と平行なので奥行き方向のX値は動かない(編集オプションでXをチェックOFFした状態と同じ様な動き)という認識だったのですが・・・
確かVer3の時は問題なかったと思います、うろ覚えですいません
微妙な誤差なので無視できるような値なのですが、
オブジェクトを曲面OpenSubdiv等でミラーリング・左右を分離した鏡面を適用している時などもろ形状に影響がでてくるのでX=0の頂点を編集して誤差がでると毎回、誤差を元に戻す手間が発生してしまいます。
できるなら、奥行きにあたる頂点に誤差が出ないようにならないでしょうか?
(X/YならZ、Y/ZならX、 Z/XならYの奥行き方向の値が動かない様に)
Metasequoia 4 Ver4.5.4で確認
仕様なのか不具合なのか分からないので、とりあえず要望として報告させていただきます。
2016-01-19 01:56
[6252]
Re: 頂点移動での微妙な誤差
/
管理者
返信
浮動小数点演算では例えばπ(3.14159...)を厳密に表現できないなど、必ずわずかなりとも誤差が生じるため、
側面図などで移動すると完全なX=0を保てずわずかにずれてしまうことがあります。
Ver3でも数値表示の際に小数のある桁以下を四捨五入するだけで、内部で誤差が生じることには変わりありません。
誤差は目に見えるレベルまでにはまずならないので、通常の利用にはほぼ影響しませんが、
ミラーリングなど座標の厳密性が要求される一部の処理で支障をきたすことがあります。
計算誤差に対する処理を見直すことにより多少は改善できるかもしれませんが、
完全に誤差をなくすことはできないのでご了承ください。
2016-01-20 12:02
[6253]
Re: 頂点移動での微妙な誤差
/
管理者
返信
あと補足ですが、「透視」投影で「左」などを指定するより、
「左面」など三面図で操作するほうが誤差による影響は小さくなると思います。
2016-01-20 12:05
[6258]
Re: 頂点移動での微妙な誤差
/
あんのん
返信
> 計算誤差に対する処理を見直すことにより多少は改善できるかもしれませんが、
> 完全に誤差をなくすことはできないのでご了承ください。
仕様上の問題なのですね。回答ありがとうございました。
> Ver3でも数値表示の際に小数のある桁以下を四捨五入するだけで、内部で誤差が生じることには変わりありません。
そうでしたか、Ver3の「透視」投影の「左」で作業していた時はミラーリング時の誤差による形状の崩れが発生した記憶がなかったように思っていたのですが・・・私の思い違いだったようですね。失礼しました。
2016-01-21 22:05
[6259]
Re: 頂点移動での微妙な誤差
/
管理者
返信
>そうでしたか、Ver3の「透視」投影の「左」で作業していた時はミラーリング時の誤差による形状の崩れが発生した記憶がなかったように思っていたのですが・・・私の思い違いだったようですね。失礼しました。
推測ですが、補足で書いた部分が関係している可能性があります。
Ver3のときは透視図の向きを指定する方法がないので、側面図を使っているはずで、
それで誤差による崩れが発生していなかったのかもしれません。
2016-01-22 14:59
途中の4件のメッセージを表示
[6267]
Re: 頂点移動での微妙な誤差
/
あんのん
返信
> Ver3のときは透視図の向きを指定する方法がないので、側面図を使っているはずで、
そうでしたか、了解しました。捕捉説明ありがとうございます。
それと上の[6252]Reで「ある桁以下を四捨五入」とあったので思いついて
編集オプションのスナップでグリッド有効で間隔を0.001とか0.01にすれば
誤差を強制的に切り捨て(切り上げ?)できるのではとやってみたら
X=0の頂点を側面から移動する時にミラーリング形状が崩れる頻度が減ったように思います。
(私が気づかなかっただけで、当たり前の操作だったのかもしれませんね・・・)
2016-01-26 01:36
[6257]
ブーリアンでの結合
/
NK
[質問,ブーリアン]
返信
添付画像のように、いわゆる「顔」と「耳」をブーリアンで結合したいのですが、
どうしても「処理に失敗しました。位置などの条件を変更して再試行してください。」
と出てしまいます。
出来ればこの形のまま結合したいのですが、形状を変化させる
必要があるのでしょうか…
ファイル [
キャプチャ.PNG
]
2016-01-21 20:03
[6260]
Re: ブーリアンでの結合
/
管理者
返信
画像からはよくわからない部分があるので確実なことは言えませんが、
・開いた部分がある
・完全に面や辺が重なっている
などの箇所があると当該のエラーメッセージが発生する可能性があります。
前者については[穴埋め]コマンドでハイライト表示される部分で確認できますので、
問題がないかどうかチェックしてみてください。
2016-01-22 15:03
途中の1件のメッセージを表示
[6262]
Re: ブーリアンでの結合
/
NK
返信
有難うございました。
2016-01-24 21:36
[6261]
視点操作中のShiftキー
/
mako
[要望]
返信
いつも楽しくMetasequoia使わせていただいております。
こんな機能があれば便利だな、と思い投稿させていただきます。
タイトルの通り視点操作中(右クリックのドラッグ時)にShiftキーが押されるとその時点で一番近い上下・前後・左右のビューにスナップする機能があると便利かと思いました。F1,F2・・のショートカットキーもありますが視点操作中のShiftキーは特に他の機能とバッティングしていませんしご検討いただければ幸いです。
2016-01-24 10:58
[6254]
接続されたUVの情報の取得
/
まじかる☆しげぽん
[質問]
返信
UV関連のプラグインをプログラマに作ってもらってるのですが、メタセコのライブラリで接続されたUVを取得するというのはあるのでしょうか?
例えば、UV編集モードではShift+Ctrl+左クリックで接続されたUVを選択できますが、それはプラグイン側で1つの命令で同様の処理が可能でしょうか?
それとも、データ構造から見て計算して選択されているのでしょうか?
また、ライブラリで対応シテイない場合プラグインで同様のことを行おうとした場合計算して選択することになるのでしょうか?
2016-01-21 16:10
[6255]
Re: 接続されたUVの情報の取得
/
管理者
返信
内部的にもUVには接続情報はありません。
頂点・辺を共有している箇所に対してUV座標が同じかどうかだけで判定していますので、
プラグインでも同様の判定処理を加えることでまったく同じ処理が実現可能です。
2016-01-21 19:07
途中の1件のメッセージを表示
[6256]
Re: 接続されたUVの情報の取得
/
まじかる☆しげぽん
返信
ご返答ありがとうございます。
ではそのように処理してもらいます。
2016-01-21 19:16
[6251]
ボーンのX軸
/
ぼぼんち
[不具合報告]
返信
ボーンのX軸の数値がおかしいです
YとZは
0度 → 180度
となりますが
X軸は
0度 → 90度 → 0度
となります
90度以上で回転制限をかけると
制限が効きません
2016-01-19 16:23
[6247]
2.2互換形式で保存したファイルが、旧バージョンで開けない
/
しましまーーーーー
[不具合報告]
返信
2.2互換保存をする時に使用バージョンは4.5.4(64bit)
保存したファイルを開いた時に使用したバージョン(?)はMetasequoiaLE R3.0です。
ファイルを読み込むと応答なしになっちゃいます。
2016-01-17 15:57
[6249]
Re: 2.2互換形式で保存したファイルが、旧バージョンで開けない
/
管理者
返信
何か特定の条件により引き起こされるのかもしれませんが、現象を確認ができないため現時点では何もお答えすることができません。
検証のためデータをBBSに添付か、弊社サポートまでメールでお送りいただくことはできますでしょうか?
2016-01-18 12:50
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