Metasequoia BBS

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[6193] Metasequoia Retopology Test / korea3d
[雑談] 返信
[6184] ヘルプの検索機能 / mqouser
対応不要 [質問] 返信
ヘルプの検索機能が無くなっているんですが廃止されたのでしょうか。
2015-12-08 22:32

途中の2件のメッセージを表示

[6191] Re: ヘルプの検索機能 / 管理者
ヘルプは(標準の拡大率では)500ピクセル程度の横幅で表示することを前提に作成されています。
上部のボタンが切れてしまう状態ではヘルプの中身まで見づらいことになっていないでしょうか。
横幅を十分に確保した状態で閲覧ください。
2015-12-11 12:06
[6190] UV編集の要望 / mqouser
[要望] 返信
UV画面で展開図に範囲や縄掛け選択したときに頂点だけでなく面も選択出来るようにしてほしいです。
2015-12-10 19:40
[6183] ローカル座標を基準としたオブジェクトの操作と複製についての要望 / kiyosue
[要望] 返信
いつもメタセコイアにはお世話になっております。

現在のメタセコイアの機能では、『操作パネル』でのオブジェクト操作は、グローバル座標のみに適用されていますが、ローカル座標を基準とした移動・回転・拡大にも適用できる機能を追加して頂きたい。

また、『オブジェクトパネル』の複製機能に於いても、グローバル座標だけでなくローカル座標を基準とした、X・Z・Y軸方向にオブジェクト複製が出来るようにして頂きたいです。
2015-12-07 13:19
[6179] Matcap image list / korea3d
対応済み [雑談] 返信
Matcap画像は47個だけを認識することです。 47個以上はリストに表示されません。
2015-12-04 13:41

途中の1件のメッセージを表示

[6181] Re: Matcap image list / 管理者
>拡張子が大文字01.PNGなどの名前が付いている画像ファイルは認識できず、小文字01.pngファイルは認識します。

確認しました。
次のリリースで修正したします。
2015-12-07 10:56
[6175] Matcap error / korea3d
[不具合報告] 返信
操作中MatcapをONにすると、時々、プログラムが停止されます。
crash logファイルを添付します。
ファイル [crashlog.zip]
2015-12-03 09:13
[6170] save obj file Grouping / korea3d
対応済み [不具合報告] 返信
objファイルGrouping保存するBlenderで分離されて行われる現象があります。
添付したファイルをBlenderで開いてみてください。確認お願いします。
ファイル [obj_grouping.zip]
2015-12-02 03:56

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[6174] Re: save obj file Grouping / korea3d
オブジェクトが存在しても、同様の現象が表示されます。
ファイル添付します。
ファイル [obj_grouping2.zip]
2015-12-03 02:21
[6169] プラグイン救済要望 / M
対応済み [要望] 返信
プラグインの救済要望です
t2kさんで配布されていたColorizateのような昨日が欲しいです
オブジェクト単位で新しい材質を適用する というものです

欲を言えばobjの読み込みオプションに グループ情報ごとに材質を
割り当てるという項目が欲しいです

検討お願いします
2015-12-01 22:02

途中の1件のメッセージを表示

[6173] Re: プラグイン救済要望 / M
対応ありがとうございます

スクリプト覚えたいと思ってPythonの本買ったのですがなかなかなにからやればよいのか... ブログで一度メタセコの初歩的なスクリプト記事などやっていただけるとありがたいです。
2015-12-02 20:04
[6168] ハンドル「3方向軸」の時、ボーンの回転の軸が限定される / saka-n
[不具合報告,3方向軸 回転] 返信
MetasequoiaV4.5.3
環境操作:ハンドル「3方向軸」に設定
PMDモデル読み込み、ボーンに切り替え、ノードに切り替え
ボーン操作の回転の時動かせるXYZの軸が限られてくる。
視点の角度を変えると動かせない軸を動かせるが、また違う軸が動かせない。XYZ軸より円の回転方向を優先しています。ボーン以外の回転は、L,W,Sも含めて正常に軸回転できているようです
2015-12-01 00:22
[6165] Snap to faces always / korea3d
[要望] 返信
Face - Create - Snap to faces always
面作成する場合は、Surface PolyGonようロック状態でも作成することができお願いします。(可能であれば...)
画像添付します。
注:SurfacePolyGen  https://youtu.be/s4kczGQukqI
ファイル [Face_Snap.jpg]
2015-11-28 23:35
[6166] Re: Snap to faces always / korea3d
内容補足:High Poly Sculpting Objectの場合、ほとんどの頂点にスナップするため、作業が不便です。
2015-11-29 00:05
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