Metasequoia BBS
ページ
180
181
182
183
184
/ 320
|
新規投稿
|
通常表示
|
ツリー表示
|
状態
未指定
対応済み
一部済み
対応中
対応不要
タグ
アナウンス
不具合報告
質問
要望
雑談
Ver4β
キーワード
[4240]
Catmull-Clark 編集部分
/
korea3d
対応済み
[質問]
返信
辺・点 - ウェイト - 編集対象 - Catmull-Clarkの
Catmull-Clark 編集部分はいくつかのケースで動作をするか知っていると思います。すべてで仕事をしていないです。
2014-02-16 20:45
[4242]
Re: Catmull-Clark 編集部分
/
管理者
返信
>辺・点 - ウェイト - 編集対象 - Catmull-Clarkの
>Catmull-Clark 編集部分はいくつかのケースで動作をするか知っていると思います。すべてで仕事をしていないです。
・オブジェクトの設定で曲面タイプとしてCatmull-Clarkが指定されていること
・[簡]ボタンがOFFであること
を確認してください。
この状態で3D画面内でオブジェクトのエッジをクリックすると、折れ目がつくようになります。
Catmull-Clarkでは折れ目のON/OFFしか設定できないため、数値入力はできないようになっております。
2014-02-17 10:15
[4234]
Metasequoia 4 x64 Plugins & Script...
/
korea3d
[要望]
返信
下のPlugins & Scriptを発見しました。他の有用なものがあればURLを教えてください。64ビット...
Plugins: MoveNormal, SelectX,
Script: extend_selection, shrink_selection, MQEasy00, outline, uniform_subdivide_41
2014-02-16 09:22
[4236]
Re: Metasequoia 4 x64 Plugins & Script...
/
Tark
返信
>Plugins: MoveNormal, SelectX,
この二つは私が作ったものだと思います
他にもありますのでよければどうぞ
http://bowlroll.net/up/sc?user=Twittark
2014-02-16 10:29
途中の1件のメッセージを表示
[4237]
Re: Re: Metasequoia 4 x64 Plugins & Script...
/
korea3d
返信
プラグインがたくさんありますね。本当にありがとう。
ダウンロードして1つずつテストします。
2014-02-16 17:38
[4218]
回転軸の追加
/
おぽ
[要望]
返信
回転機能に回転軸を指定できる機能をつけて欲しいです。
回転軸は二つの頂点を選択して指定できるようにすればいいと思います。
2014-02-13 12:31
[4231]
Re: 回転軸の追加
/
mqouser
返信
二点を結んだベクトルか、辺のベクトルを回転軸に設定する機能はほしいですね。
ローカル編集の軸設定にほしいです。
2014-02-15 23:24
途中の1件のメッセージを表示
[4235]
Re: Re: 回転軸の追加
/
Tark
返信
V3用プラグインであればローカル風見鶏がありますね
V4用は公開したばかりですが拙作があります
ローカル座標編集 SetLocalAxis
http://bowlroll.net/up/dl32555
標準機能実装までのつなぎにどうぞ
2014-02-16 10:22
[4233]
面の生成で多角面を選択した際の不具合
/
にむら
[不具合報告]
返信
以前のホイールが効かないくなる、というものに似ているのかもしれませんが、
面の生成で多角面を生成した際、動作が非常にぎこちなくなる上に、前面・上面・側面等の
画面からの操作ではズームアップのみしかできません(ホイールをどちらに回してもズームアップする)
またこの動作は右上の透視図では起きません。
ぎこちなくなる動作は表示→視点パネル→初期化
で治りますが、側面前面等の画面は治りませんでした。
また右上のルーペマークをドラッグしてもズームアップしかできませんでした。
モデルデータと動画を添付しておきました。
解決のご助力をお願いします。
http://www.youtube.com/watch?v=4IbYXksDPn8
ファイル [
df.mqo
]
2014-02-16 02:11
[4226]
Symmetry error
/
korea3d
[質問]
返信
対称モードでの移動、回転したときに近い点がついてしまう現象があります。
対称性をオフにした状態では、正常です。
ファイル [
Symmetry.jpg
]
2014-02-15 22:14
[4230]
Re: Symmetry error
/
mqouser
返信
環境設定にある対象とみなす距離を小さくすることで対応できませんか。
2014-02-15 23:22
途中の1件のメッセージを表示
[4232]
Re: Re: Symmetry error
/
korea3d
返信
ありがとうございます。
対称とみなす最大の距離を1に設定すると解決されます。
2014-02-15 23:48
[4229]
複数オブジェクトをまとめてUV編集
/
mqouser
[要望]
返信
オブジェクトパネルで複数のオブジェクトが選択されているときはそのオブジェクトのUVをまとめて編集できるようにしてほしいです。
2014-02-15 23:21
[4228]
エッジの機能要望
/
mqouser
[要望]
返信
ナイフでスナップ角で分割できるようにエッジにもスナップ角で辺を追加できるようにしてほしいです。
2014-02-15 23:18
[4227]
ナイフの機能要望
/
mqouser
[要望]
返信
ナイフでスナップ角を任意の数値で設定できるようにしてほしいです。
現状のボタンの下に入力欄を設けて数値設定するような感じです。
2014-02-15 23:17
[4223]
範囲選択のエラー
/
d-tubo
対応済み
[不具合報告]
返信
透視図ウィンドウで「軸」が変に大きくなったり小さくなったりするくらい拡大した時に、範囲選択すると画面外の選択されるはずの無い部分まで選択される事があります。
どういう現象なのでしょう
ファイル [
0214.jpg
]
2014-02-14 14:48
[4224]
Re: 範囲選択のエラー
/
管理者
返信
>透視図ウィンドウで「軸」が変に大きくなったり小さくなったりするくらい拡大した時に、範囲選択すると画面外の選択されるはずの無い部分まで選択される事があります。
>どういう現象なのでしょう
カメラの後ろ側にある頂点が誤って選択されてしまっているのではないかと思います。
不具合になりますので、次のリリースで修正いたします。
2014-02-14 16:11
途中の1件のメッセージを表示
[4225]
Re: Re: 範囲選択のエラー
/
d-tubo
返信
よろしくお願いします。
2014-02-14 17:39
[4220]
部屋のようなオブジェで隅へ視点を寄せると・・
/
ああああ
対応済み
[質問]
返信
http://www.youtube.com/watch?v=5zAhog-ePLI&feature=youtu.be
このユーチューブにアップしたものを見てもらえればわかりやすいのですが
四角の平面の角に四角柱を立ててその付け根へ視点を寄せていくと
オブジェクトの一部が見えなくなってしまいます。
この症状を解消する方法はありますか?
2014-02-13 21:46
[4221]
Re: 部屋のようなオブジェで隅へ視点を寄せると・・
/
まじかる☆しげぽん
返信
ドリーで寄ってる(カメラ自身が近づくことでアップになる)のでオブジェクトにめり込むので一部が欠けます。
ズームであれば、位置はそのままでカメラをズームすることで大きく映し出してるのでめり込むことはありません。
なので、ズームで寄るといいですよ。
ドリーとズームがマウスにどういうふうに割り当てられてるかは、環境設定を確認して下さい。
2014-02-13 22:24
途中の1件のメッセージを表示
[4222]
Re: Re: 部屋のようなオブジェで隅へ視点を寄せると・・
/
ああああ
返信
回答ありがとうございます。
ズームを使うと確かにオブジェは消えませんでした。
2014-02-13 22:54
最新
前のページ
次のページ