Metasequoia BBS

ページ 218 219 220 221 222     
/ 320
| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[3009] 視野角について / フェン
[要望] 返信
いつも利用させていただいてます。
Ver3.1.2での視野角なんですが、パースペクティブビュー以外の状態にて選択部属性メニューの選択部を視点回転の中心にを実行すると視野角の数値が変わってしまい、その度に視点の設定から数値入力し直していてやりづらいと感じています。
よろしければどのビューの状態でも視野角が固定になるように出来ないでしょうか。
ご検討のほうお願いします。
2013-02-20 00:37
[3008] Edge extrude / airflamesred
[不具合報告] 返信
The, shift constrain to axis, is not working for me unless in 4 view orthagonal. In this view it is difficult to select a particular edge. The edge seems to extrude according to screen, though the option is greyed out, on the edit options.
mant thanks
2013-02-16 11:49
[3007] 単位設定機能 / まじかる☆しげぽん
[要望] 返信
立体出力してて単位設定が欲しいなと思いました。
私の環境でモデルを作る際はメタセコ上での1を1cmとして扱ってるんですが、単位設定が実装されたらSTL出力時にそれが反映できると助かります。

Twitterで書いてしまいましたが、こちらで要望としてあげときます。
以上、ご検討お願いします。
2013-02-15 14:26
[3003] 押し出しの要望 / mqouser
[要望] 返信
現状の押し出しでは隣接する面の法線と合成されたベクトルに頂点が指定した距離だけ押し出されるので、
隣接している面の向きが異なる場合は押し出された面の法線がもとの面と一致しませんでした。
これを図に示すように押し出された面がもとの面の法線と一致するように機能を拡張してほしいです。
図は黒が押し出す前の面、赤が押し出した後の面、青が頂点、黄色が押し出した距離としてみてください。
押し出しのパネルに □面の法線の向きを維持する のようなチェックボックスを設けて既成のものと使い分けできるような仕様を望みます。
ファイル [image.png]
2013-02-10 00:20
[3004] Re: 押し出しの要望 / airflamesred
Yes this would be usefull, though I think hard to impliment.
Although it is a face extrusion the vert movement would be dependent on the angle between the two faces.
2013-02-10 07:32
[3002] 子オブジェクトの自動選択 / はるか
[要望] 返信
お世話になります。

自分は空の親オブジェクトを作って、カテゴリ(グループ分け)として使うことが多いのですが、
親オブジェクト自身が空(頂点0)だった場合は、Alt+クリックや、[頂点・面を選択]した場合に、
子オブジェクトも全て選択される機能があったら嬉しいです。

ご検討頂ければ幸いです。
2013-02-09 16:19
[2999] オブジェクトの表示について / taro
[質問] 返信
未選択のオブジェクトの頂点や辺がピンク色で表示されて選択中のオブジェクトとの区別ができなくなったのですが原因が分かりません。
MetasequoiaLE R3.0を使っていて、この前からそうなりました。
未選択のオブジェクトの頂点を表示させないようするにはどうすればいいですか?
2013-02-08 17:58

途中の1件のメッセージを表示

[3001] Re: Re: オブジェクトの表示について / taro
ありがとうございます。解決しました。
metaseq.iniというのが設定ファイルだったのですね。

アンインストールしても元に戻らないので焦っていたのですが、
プログラムファイルでなくユーザーフォルダの中にそのファイルが作られていた所為だったみたいです。
windows7の仕様らしいですね。metaseq.iniでファイル検索をしたら見つかりました。
2013-02-09 01:40
[2998] バグ報告と要望 / acuo
[不具合報告,要望] 返信
お世話になっております。

■バグ報告■
最新版3.1.2にて、
特に何も選択していない状態なのに、
画面右上の選択中の頂点数の表示が「V:1」になったままの時がありました。
どこをクリックしても0にならず、メタセコ再起動で直りました。
一度だけ発生して以来、再現性は無いです。

PC:Optplex 755
OS:WinXP Pro SP3
CPU:core2duo E4500 2.20GHz
MEM:2GB
VIDEO:オンボード


■要望■
「UV操作 - 詳細設定 - グリッド分割数」についてなのですが、
現在の仕様では最大値が1000になっていますが、
1024や2048など、2の累乗を最大値にする事は出来ませんでしょうか。

続きを表示...
2013-02-08 16:51
[2994] COLLADA出力について / kentaro
[質問] 返信
COLLADA出力がしたいのでユーザー登録を検討していますが、<polygons>タグでなくてちゃんと<triangles>タグで出力してくれるでしょうか?
もしそうであれば登録したいと思います。
2013-02-07 00:00

途中の1件のメッセージを表示

[2997] Re: Re: COLLADA出力について / kentaro
返答ありがとうございます。
現在色々なソフトのCOLLADA出力を調べていますが、特に<triangles>の内容に興味がありました。
polylistで出力されると言うことが分かっただけでも助かりました。
ユーザー登録は引き続き検討します。ありがとうございました。
2013-02-07 22:23
[2984] release notes / airflamesred
[質問] 返信
A bump map image or a normal map image can be specified for the [Bump] mapping in the material property.
Is this a display feature?

Added [Convert to normal map] in the menu of the paint panel.
This option seems greyed out. I assume this is a feature in development?
2013-02-04 09:47

途中の4件のメッセージを表示

[2995] Re: Re: Re: Re: release notes / airflamesred
After some investigation I have direct X 10.1 and shader 4.1. I have checked all your suggestions.
2013-02-07 02:43
[2991] Pers画面のハンドルについて / T5
[質問] 返信
Pers画面のハンドルの動作についての質問です。

Pers画面にて移動等を行う際、画面をズームするとこれに合わせてハンドルが拡大縮小してしまう症状がでております。
対象に寄った状態だとほとんどハンドルが見えず、操作が困難な状態です。

これまでは画面のズーム等でハンドルが大きくなったり小さくなったりということは無く、環境設定を見てもそのような設定が見当たらず困っております。

どなたか、解決方法をご存知でしたら、お教え下さい。

何卒、よろしくお願いいたします。
2013-02-06 13:42

途中の1件のメッセージを表示

[2993] Re: Re: Pers画面のハンドルについて / T5
mqouser様

ご回答ありがとうございます。

>ドリーをズームに
とのことで、この言葉を頼りに、更に検索させて頂きましたら
下記ページがHITしました。

メタセコイアの表示バグ
http://takaty-.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=2678286

この中で、

メニューバーの表示>視点の設定>初期化
または
Shift+視点の設定
で表示が初期化されます。

この記述があり、この方法で今回の症状が改善いたしました。

お教え頂き、本当にありがとうございました。
2013-02-06 22:22
最新 前のページ 次のページ