Metasequoia BBS

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[2029] 面の表示・非表示の取得 / Cool0707
対応済み [SDK] 返信
Rev2.49cを使っています。
現在オブジェクトごとの表示・非表示状態を取得する関数はありますが、
面や頂点ごとの表示・非表示状態を取得する関数がないので、追加していただけないでしょうか。

あとオブジェクト・マテリアルをUniqueIDをもとに取得する関数(GetObjectIndexFromUniqueID的なもの)がないのでできれば追加していただけないでしょうか。
2011-05-22 00:05

途中の2件のメッセージを表示

[2192] Re: Re: Re: 面の表示・非表示の取得 / O.Mizno
Rev3.00ではGet/SetFaceVisibleで面が隠されたかどうかも取得できるようになりました。
2012-01-14 10:27
[2144] ホイールのズーム操作 / mqouser
対応済み [From old BBS] 返信
ver3.0 beta11のマウスホイールによる視点のズーム操作がalpha10以前とは逆になっているようですが、これは不具合に該当する現象でしょうか?
環境設定の マウス>ホイールの回転を逆にする で解決できる現象ですが、敢えて逆にする必然性を感じませんでした。


別件ですがヘルプの下絵の項目に対する加筆の要望を実現して頂きありがとうございます。
長らく使ってはいるものの、まだまだ把握していない機能がたくさんあるので時折読むと目から鱗なことがあります。
2011-11-07 02:30

途中の2件のメッセージを表示

[2187] Re: Re: Re: ホイールのズーム操作 / O.Mizno
Beta13でホイールでのドリーの動作を逆方向にしました。
これでズームと同じ感覚で操作できると思います。
2012-01-09 21:02
[2183] Mac版Metasequoiaが欲しいです / minmin0530
[From old BBS] 返信
Mac OS Xで動くMetasequoiaが欲しいのですが制作予定はないのでしょうか。Macユーザー数も多くなり、その大半がCGやプログラムに明るい人達だと感じています。中国四国周辺のプログラミング系の勉強会に参加すると半数の人がMacBookを持ってきています。大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科では学生全員がMacを使っています。クロスプラットフォーム開発はOpenGLに対応しているQtが良いと思います。
2012-01-08 00:10
[2135] 不具合報告metaseq30_alpha10 ifdds.spi / hiro
対応済み [From old BBS] 返信
metaseq30_alpha10において ifdds.spiが表示出来ない様です
こちらのミスかも知れませんので、もし再現性がありましたら修正お願いします
2011-10-19 07:41

途中の5件のメッセージを表示

[2182] Re: Re: Re: Re: 不具合報告metaseq30_alpha10 ifdds.spi / まじかる☆しげぽん
対応して頂きありがとうございます。
扱えない定義の形式もあることも了解しました。
2012-01-05 23:03
[2151] 操作パネルの位置 / Moch
対応済み [From old BBS] 返信
3.0beta11で、操作パネルの位置記憶が反映されず、起動時に初期位置で表示されてしまいます。

Metaseq.iniには、終了時の位置が保存されているようです。

ご報告まで、、、
2011-11-10 12:37

途中の1件のメッセージを表示

[2181] Re: 操作パネルの位置 / Moch
確認したしました。
どうもありがとうございます。
2012-01-04 19:53
[2173] 数字キーのショートカットが効かない / danger
対応済み [From old BBS] 返信
以前の2.4のバージョンでは使用出来た下記のショートカットですが、
最新ベータだと使用出来ない状態です。

1:編集オプションの「点」
2:編集オプションの「辺」
3:編集オプションの「面」
4:三面図、パースビュー上部の「簡」
5:三面図、パースビュー上部の「点」
6:三面図、パースビュー上部の「辺」
7:三面図、パースビュー上部の「面」
8:編集オプションの「範」
9:編集オプションの「縄」

使用バージョン:ver3.0 beta11
2011-12-08 17:58

途中の1件のメッセージを表示

[2176] Re: Re: 数字キーのショートカットが効かない / danger
ありがとうございます!
以前のshortcut.datで上書きして解決しました。

「環境設定」の「ショートカットキーの設定」で、数字キーへの割り当ても出来るといいんですけどね(^^;
2011-12-15 11:10
[2165] 三面図上での透過について / amumu
[From old BBS] 返信
はじめまして。
いつも利用させていただいています。
質問があってこちらに書き込みさせていただきます。

現在、材質を半透明にしてモデルを製作中なのですが、三面図画面においてはモデルが半透明に表示されません。
これは仕様なのでしょうか。
仕様であるなら、改善を希望します。
2011-11-23 19:07

途中の3件のメッセージを表示

[2172] Re: Re: Re: Re: 三面図上での透過について / amumu
やはり、仕様ですか。
プレゼンの際に、モデルの三面図を発表しようと思いましてどうやっても半透明にならないのでこちらに質問させてもらいました。
確かに、モデルの製作に至っては問題ないですね。
親切にありがとうございました。
2011-11-30 13:30
[2162] エラーメッセージについて / fumu
対応不要 [From old BBS] 返信
「keynote」を開いてpmd保存しようとしたところ、添付エラーがおきました。
pluginなので、恐縮ですが対処法を教えていただきたく、
掲示板に書かせていただきました。

Metasequoia:ver 2.4.13
OS:win 7

別件ですが、ver情報確認時に、「システムリソースが足りません」というエラーメッセージがでます。
これに関しては、バージョン情報も表示されるため問題はないのですが、
メッセージが出るのは、何か問題はあるわけで。。。
初めて現れたメッセージのため、戸惑っています。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
ファイル [T20111120204615.jpg]
2011-11-20 20:46

途中の1件のメッセージを表示

[2164] Re: Re: エラーメッセージについて / fumu
質問場所が不適切でした。失礼しました。
どこに聞いてよいかわからなかったもので。

>まじかる☆しげぽんさん
プラグイン作者さんに聞いてみます。
アドバイスありがとうございます。
2011-11-21 19:16
[2157] エラーメッセージ / kou
対応不要 [From old BBS] 返信
先日、keynoteを追加した所添付にあるエラーメッセージが起動時に出るようになりました。

対処方法等教えていただければ幸いです。
ファイル [T20111112170851.txt]
2011-11-12 17:08

途中の1件のメッセージを表示

[2161] Re: Re: エラーメッセージ / kou
>dllが置かれている場所が正しくないのではないでしょうか。
>bone.dllはplugins\command
>ExportDotX.dllはplugins\Export
>MSound.dllはplugins\Station
>プラグインの導入ミスの大半は導入方法が正しくないことが原因です。
>それぞれ正しい場所に置かれているか確認してみてください。

上記の通り導入ミスでした。
初歩的なミス過ぎて穴掘って埋まってたい気になります・・・

くだらないミスに丁寧にご対応いただきありがとうございました!
2011-11-12 23:58
[2154] ミラー側の凸凹が逆になります。 / R
対応不要 [From old BBS] 返信
本体と同じ方向に凹んでくれるのなら問題がないのですが
逆に凹むので悩んでいます。
作り方。
球体を作成します。半分にしてミラーにします。
後は真ん中辺りの頂点を凹ませます。そうすると、その周りの
四角ポリゴンがミラーの方の凹みとは逆に表示されて困っています。
かなり調べたんですが、どうしても上手く行かないので掲示板に
書きました。よろしくお願いします。
ファイル [T20111111202430.jpg]
2011-11-11 20:24

途中の1件のメッセージを表示

[2158] ありがとうございました。 / R
三角ポリゴンでやったら綺麗に表示されました
これで何とかなると思います。ありがとう御座いました。
2011-11-12 17:58
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