Metasequoia BBS

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[1170] ダメージ軽減のためバックアップ機能の要望 / 1ユーザー
[From old BBS] 返信
お世話になっております。
 Metasequoia のエラーについてですが、私のところでは頻発しております。
昔のバージョンはとても安定していて、たとえエラーが起こっても素早くファイル保存すればデータの損失を避けることができることも多かったのですが、最近は保存できずに終了してしまうことが多く、そこまでの作業が失われるケースがほとんどになっています。

 もちろん様々な改良、対策を行っていらっしゃることは存じておりますが、昔のバージョンに比べてソフトが複雑化していくのは仕方の無いことで、それに伴いエラーの可能性もそれだけ増えてゆくのではないでしょうか?

 そこで改良、対策とは別に作業保存のための方策を要望いたします。

 具体的に申しますと定期的に作業中のデータをバックアップする機能です。
たとえば5分ごとにバックアップ専用フォルダに作業中のデータを自動保存していけば強制終了しても5分の作業量以上のデータ損失を防止できます。
(別ソフトの話で申し訳ありませんが、maxのこの機能にはいつも助けられています。)

なにとぞよろしくお願いいたします。
2007-04-23 10:44
[1164] ダイアログエラー / ABE
[From old BBS] 返信
エラーメッセージは少し違うのですが、ダイアログエラーが発生したのでご報告いたします。

* Metasequoiaの使用バージョン・・・Ver2.4.2 beta3
* 直前にどういう操作を行ったか・・・違うソフトを最前面にしてた(ネット閲覧)のち、メタセコイアを最大化させたところ、直後に発生
* 使用OSのバージョン・・・Windows XP
* 使用しているPCのメーカー・・・自作機、Geforce GT 6600

新バージョンでも「モジュール‘metaseq.exe`のアドレス」のエラーも
出たのですが、こちらはスクリーンショットを取り忘れてしまったので、
再現できたら追ってこのツリーに返信の形で張りつけようと思います。

一応状況のみ記載します。

* Metasequoiaの使用バージョン・・・Ver2.4.2 beta3
* 直前にどういう操作を行ったか・・・UVコマンド→「移動」モード、投げ縄でUV選択→選択したUVを移動してる途中に発生
* 使用OSのバージョン・・・Windows XP
* 使用しているPCのメーカー・・・自作機、Geforce GT 6600
ファイル [T20070418082745.jpg]
2007-04-18 08:27
[1111] UV操作時のテクスチャの位置 / 小牧
対応済み [From old BBS] 返信
初めまして、小牧と申します。
UV操作を行う際にテクスチャを見ると、画像の上と左の部分が少し切れて、切れた分が下と右に表示されています。
UとVの値を操作すればテクスチャを表示するのに問題はないと思いますが、デフォルトの位置がUV値0~1の範囲からずれているのは何か意図があってのことなのでしょうか。
細かいテクスチャをみっしり貼るときなどに予期しない模様が出てしまうので、0~1の間に収めてある方が使いやすいと思うのですが・・。
2007-03-30 19:13

途中の7件のメッセージを表示

[1163] ええと / 小牧
私が貼っていたテクスチャが16×16ドットのものだったので、ここで修正されたずれというのは発生していたのかも知れません。
ですが、私自身はそれを認識していませんでした。

グリッドを最大限に細かくしてみてもテクスチャの端とUV値0(もしくは1)をぴったり合わせることが出来なかったのがもどかしく、疑問を持ったために書き込みを行いました。
単純に「テクスチャの位置とUV値0~1が一致していないのは何故」という疑問ですから、O.Miznoさんの回答は的を射ていたと思います。
2007-04-17 17:48
[1152] メタセコイア異常終了の件 / Piro
対応済み [From old BBS] 返信
Version:2.4.2.Beta2
直前の操作:投げ縄コマンドで、頂点・面を選択ー>DELキーで面・頂点を削除。削除しすぎたのでundo。再度投げ縄で頂点・面を選択中にエラー
OS:XP Pro SP2です。
ファイル [T20070412235007.gif]
2007-04-12 23:50
[1159] Re: メタセコイア異常終了の件 / O.Mizno
Ver2.4.2 Beta3でこのエラーの原因となる個所を修正しました。
他の報告でも選択操作後にエラーが頻発していたので、それらはおそらくこのバージョンで改善できたかと思います。
ご報告ありがとうございました。
2007-04-15 14:34
[1108] すみませんが・・・・。 / manab
対応済み [From old BBS] 返信
Ver2.4.1の開発ご苦労様&ありがとうございます。
いつも仕事で使わせて頂いているのですが、添付画像のように作業しているところで
「モジュール‘metaseq.exe`のアドレス0045A1D5でアドレス0E574023に対する書き込み違反がおきました。」
と出てしまうのですが、どんな違反をしたのかが理解できません・・・・。
本当に恐縮なのですが、この違反の原因をどなたか教えて頂けないでしょうか?
宜しくお願い致します。
ファイル [T20070329152533.jpg]
2007-03-29 15:25

途中の3件のメッセージを表示

[1158] Re: すみませんが・・・・。 / O.Mizno
Ver2.4.2 Beta3で、このエラーの発生原因となっていた箇所を修正しました。
もともと再現手順が不正確なので、確実に大丈夫とまでは断言できないですが、
おそらくはエラーが頻発して困ることはなくなったと思います。
ご報告ありがとうございました。
2007-04-15 14:32
[1153] 機能の要望 / ryu
[From old BBS] 返信
いつもお世話になっております。
メタセコイアの機能要望で
直接ライン間を結ぶブリッジを作る機能を追加してほしいです。
今だと頂点を作って、ラインを繋げる・・という2ステップの
作業になりますので1ステップでできる機能追加を
お願いします。
2007-04-13 00:52
[1155] Re: 機能の要望 / O.Mizno
2つのライン上にそれぞれ頂点を作って、その頂点同士をラインで結ぶものと伺っております。
別途メールで詳細いただいていて、後でBBSでも一覧で見れるよう投稿をお願いしましたので、他の方は気にしなくてよいです。
2007-04-13 23:52
[1151] テクスチャが勝手に「ファイル読み直し」される件 /
対応済み [From old BBS] 返信
いつも開発お疲れ様です。
テクスチャを書いてる途中に、他のソフトを手前にもってくると、
テクスチャ画像がファイル読み直しされたか如く、前に保存した状態に
もどってしまう現象が発生いたします。

簡単に書くと

テクスチャAを読み込み→「ペイント」コマンドで描き込みをはじめる[A´になる]
→他のソフトをクリックしウィンドウの手前に持ってくる→A´がAに戻っている

こんな感じです。
すぐにUNDOを行えば問題は無いのですが、
微小な修正を行ってる場合は巻き戻ったことに気付かずに上書きをしてしまい、書き換えたデータを失ってしまうこともあります。

お忙しいところ恐縮ですが、宜しければ修正いただければ幸いです。
2007-04-11 16:57
[1143] オブジェクト・材質パネルのHWNDを取得したい / O.Mizno
[SDK] 返信
mqdl氏からの要望:
オブジェクト・材質パネルのHWNDを取得したいとのこと。

mqdl氏へ質問ですが、その理由は「プラグインからいったん処理を戻さないとオブジェクト・材質パネルが更新されないため」ですか?
もし違っていれば、それも合わせてご返答いただけると幸いです。
2007-04-04 01:42
[1146] Re: オブジェクト・材質パネルのHWNDを取得したい / mqdl
>mqdl氏へ質問ですが、その理由は「プラグインからいったん処理を戻さないとオブジェクト・材質パネルが更新されないため」ですか?

その通りです。
もう一点挙げるとすれば、パネルのドッキング状態によって
プラグインからの検索法が変わり、手間がかかる為です。
大きな手間ではありませんが、本体側で保持していると
思いますので、それをエクスポートしていただけたら、と。

早急な対応が必要な不具合への要望でもなく、
代替手段で対応できますので、お時間ある時にでも追加をお願いします。

#ただし、現状の動作はちょっとおかしいと思いますが:(
2007-04-04 21:46
[1138] オブジェクト・頂点への情報の付加 / O.Mizno
[SDK] 返信
sio29氏からの要望:
オブジェクトや頂点ごとにプラグイン情報を付加できる機能。
削除された場合はプラグイン情報も一緒に削除される。

現状ではOnObjectModified()でも可能だが総当りチェックが必要なので、作成・削除されたことが受け取れれば効率が良くなる。
2007-04-04 01:28
[1135] 描画オブジェクトの描画順序指定 / O.Mizno
[SDK] 返信
mqdl氏からの要望:
CreateDrawingObjectを使用するとMetasequoia側で描画するカーソルが隠れてしまうので、
プラグイン側で描画オブジェクトの描画順序を指定したいとのこと。
2007-04-04 01:21
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