Metasequoia BBS

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[9184] UV操での強制終了 / user
対応済み [不具合報告] 返信
Ver4.8でのバグ報告になります。
編集モードのカスタマイズでBtnComUVEdit:UV操を追加し、材質の焼き込み、UVマッピングをしようとしたときにUV操のボタンを押すとすぐに強制終了してしまいます。自分の環境が原因かなら申し訳ございません。
2021-10-26 14:30
[9180] Version 4.8 - Back faces have wrong colors when GlTF (PBR) / marcw
対応済み [不具合報告,back faces] 返信
Hello,

Could it be a bug ?

In this new version 4.8 I noticed that the back faces have wrong colors when a material GlTF (PBR) is applied on the front faces.

Kind regards.

Marc

2021-10-22 21:47
[9183] Re: Version 4.8 - Back faces have wrong colors when GlTF (PBR) / 管理者
Back faces do not seem to be displayed in the setting color even if the [Show back faces by force] is active.
We will fix this problem in the next release.
2021-10-25 11:29
[9181] 格子変形での強制終了 / Phant
対応済み [不具合報告] 返信
Ver4.8でのバグ報告になります。
内容としましては、格子ツールで行った変形をUndoすると強制終了するというものになります。

①円柱や球など適当なプリミティブを作成
②格子ツールで5~8回程度格子の頂点を動かし適当に変形
③モデルの頂点が選択された状態で、選択ツールや移動ツールなど
 適当なツールに切り替える
④Undo
⑤強制終了

当方の環境では上記手順で高確率で発生します。ただ発生しない場合もあり、現状具体的な条件は分かっておりませんがご確認頂ければと思います。
2021-10-24 23:03
[9182] Re: 格子変形での強制終了 / 管理者
いただいた手順通りにやってみたところ不具合確認できました。
次のリリースで修正いたします。
実害が割とありそうですので、早めに修正版を提供できるよう検討してみます。
2021-10-25 11:23
[9174] チュートリアルの星の作成がうまくできない / たいめし
対応済み [質問] 返信
最近モデリングを練習し始めた初心者です。
チュートリアルの星を作成しようとしたのですが、うまくいかないので質問させていただきたいです。

十角錐を作り、頂点を5つ選択。拡大縮小の起点となるハンドルを中央にスナップするところまではうまくいったのですが、このまま縮小して星形を作ろうとすると、一部の面が持ち上がってしまいました。
このまま移動で緑矢印を下げて平たい星を作ろうとすると、中央だけへこんだ変な形になってしまいます。
下記はグーグルドライブにあげたスクリーンショットのURLです。
https://drive.google.com/file/d/19FwIQm3EtifEV6K_LLwD_cyWarizFj7_/view?usp=sharing

初歩的な質問ですが、アドバイスをいただけると大変嬉しいです。
どうぞよろしくお願い致します。
2021-10-20 12:07

途中の1件のメッセージを表示

[9177] Re: チュートリアルの星の作成がうまくできない / たいめし
ご返信ありがとうございます。

アドバイスの通りにしたところ、無事に星を作ることができました。
今後も練習をしたいと思います。
お世話になりました。
2021-10-20 20:34
[9176] Ver4.8.0感想 / user
[雑談] 返信
環境マップを適用したオブジェクトには感動しました。Ver4.8.0最高です!

可能であれば、環境マップやシェーダーでレンダリングされた後の綺麗な状態をテクスチャに焼き付けできる機能が将来的についたら嬉しいです。(欲が出てきてしまいました・・・)
2021-10-20 15:02
[9169] Some models created in Metaseqoia 4.6 cannot be loaded. / Artemiy Danilin
対応済み [不具合報告,model, no loading, old model] 返信
Данная модель была создана в Metaseqoia 4.6, но при этом, не загружается в версиях 4.7 и тестовой 4.8. Мои системные характеристики: Win 8.1, 8GB RAM DDR3, CPU: intel core i5-323DM, VGA: Nvidia geforce 670MX 3GB GDDR6. https://drive.google.com/file/d/1W2H7-BQUSqUyFBuKH_7hR2TiX6q3pPyi/view?usp=sharing
2021-10-19 01:15

途中の1件のメッセージを表示

[9173] Re: Some models created in Metaseqoia 4.6 cannot be loaded. / 管理者
Sorry, there was one mistake.
Please rewrite the third line to "Codepage utf8". Not utf-8 but utf8.
2021-10-19 21:35
[9136] Metasequoia 4.8 Beta1の感想と要望 / user
対応済み [Ver4β] 返信
パストレーシングによるレンダリングと環境マップを試しました。環境光も反映されており感動しました。ありがとうございます。

頂点カラーをテクスチャに焼いてエクスポートする機能のように、シェーダでレンダリングされた後の状態をテクスチャに焼き付けできる機能があったら嬉しいです。
実装が難しいようなら無視していただいて大丈夫です。

高精度スムージング・フィルターはプレビューを押すと止まってしまいます。これも自分の環境の問題だと思うので無視してもらって大丈夫です。
2021-09-19 06:40

途中の7件のメッセージを表示

[9170] Re: Metasequoia 4.8 Beta1の感想と要望 / user
4.8正式版リリースありがとうございます!
最高の使い心地です。感謝!

>Metasequoia 4.8 Beta3試しました。高精度スムージング・フィルターも正常に動作しています。
>
>4.7のデータを削除してβ版を入れたら全て正常動作しました。こちらの環境が問題でした。申し訳ありません。
>
>4.8正式版のリリースが楽しみです。応援しています。
2021-10-19 16:35
[9163] MQObjectPluginでボーンのウェイト操作のみを実施するとアンドゥが生成されない / synqark
対応済み [質問,プラグイン] 返信
いつもお世話になっております。

タイトルの通りになりますが、選択中のオブジェクトの頂点に対してボーンのウェイトを調整する(SetVertexWeightをする)だけの
MQObjectPluginを継承したプラグインを作ったのですが、
プラグイン実行後、正常に完了してもアンドゥ履歴が更新されず、そのままアンドゥを実行した場合、プラグイン処理の1つ前の動作まで巻き戻ってしまいます。

ちなみに、上記の処理の後に、「適当なオブジェクトを複製する処理を」後処理として追加したらアンドゥ履歴が更新されることを確認していますが、
さらに「適当に生成したオブジェクトを削除する処理」を加えてしまうとまたアンドゥ履歴が更新されなくなるるようです。

こちら、何か対応方法などございますでしょうか?
2021-10-10 19:37

途中の2件のメッセージを表示

[9167] Re: MQObjectPluginでボーンのウェイト操作のみを実施するとアンドゥが生成されない / 管理者
ひとまず解決されたとのことで良かったですが、対処療法的な手段ではなくもっとスマートな方法として、UpdateUndoをどのタイプのプラグインでも利用できるよう検討します。
2021-10-12 10:45
[9160] 「基本図形」の「内径」「外径」につきまして / なぎの
[不具合報告] 返信

研究で Metasequoia を利用させていただいております。

「基本図形」より円筒を選択した際,詳細設定から「内径」「外径」を設定できるようになっておりますが,「内径」が内側の半径を,「外径」が外側の半径を指定しています。 「内径」「外径」は,正しくは内側・外側の直径を表す値ですので,修正をお願いしたいです。

何卒よろしくお願いいたします。
2021-10-06 12:35
[9153] メニューについて / おいら
対応済み [要望,メニューについて] 返信
有料版を利用させていただいておりますが、ファイル横の「モデリング(初心者)」「モデリング(文字)」「モデリング(アイコン)」がものすごく邪魔です。「マッピング」と行ったり来たりするときにとてもストレスフルですのでどれか選択したほかは消すことはできないでしょうか。。。
既にそういったオプションがあって見落としていたら申し訳ございません。
2021-10-04 06:11

途中の1件のメッセージを表示

[9159] Re: メニューについて / おいら
お忙しい中ありがとうございます。
なるほど!!
UV操作がメニューにでない・・とおもったらボタンで出すとポップアップでメニューの内容がでるのですね。

これはとても便利です!
つまり他のモードで必要だったものを集めてくればあとはいちいち切り替える必要がないという考え方ですね。
大変便利です。ありがとうございます!
2021-10-06 03:28
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