Metasequoia BBS

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[646] バグ報告です。 / shiba
対応済み [From old BBS] 返信
最新版beta28にて確認。

1. スムージング設定をなしにしているデータを読み込む。

2. 新しく実装されたオブジェクトパネル上での右クリックスムージング設定機能でcattmull-Clark曲面に変更を選ぶ。

3. マウスの右ドラッグで視点の回転を行う


以上の操作を行うと、下記の通りエラーがでて操作不能になります。



0066939F でアドレス 00000000 に対する書き込み違反がおきました。


オブジェクトAのデータは

頂点数 9392
面数  9266

続きを表示...
2006-03-20 23:47

途中の3件のメッセージを表示

[656] Re: Re: バグ報告です。 / shiba
>Beta29で右クリックメニューから直接曲面の分割数を設定できる
>ようにしたので、予期せずポリゴン数が増えすぎて不具合が生じる
>ことはなくなったと思います。
>
>ですが、極端にポリゴン数が増えすぎる分割数を指定した場合には
>エラーが発生することはあり得ますのでご注意ください。


問題なく作動するのを確認しました。改善ありがとうございます。
2006-04-02 23:43
[650] ver2.3.4付属の / arata
対応済み [From old BBS] 返信
bugs.txtに書かれている「ホイールの回転によるズームの動作がマウスドライバによってはおかしいらしい?」ですが、私の環境だと基本図形コマンド等に見られる数値入力欄が反転している状態の場合ホイール1目盛による拡大(縮小)が正常な時の3目盛分拡大されてしまって、直すにはもう一度そのコマンドを選択しなおす等、数値入力ボックスが反転されていない状態にしなければならなく困っていました。数値入力ボックス上をカーソルが通過しないように作成ボタンを押した場合はホイール2目盛分拡大されてしまう。つまり何らかのフォーカスがパネルにある場合に問題が起こるようです。
しかし偶然にも環境設定で画面-パネル-メインウィンドウ内で表示するチェックをはずすとこれらの問題は起こらなくなりましたので既知、固有かもしれませんが参考までに。

2.3.4 beta27\x2c28
win2000 intelli point4.1or5.2or削除
マウス関連ユーティリティ初期状態に戻してから削除
2006-03-21 23:26

途中の1件のメッセージを表示

[655] ありがとうございます / arata
こちらでも修正確認しました。チェックOFF時と同様問題なく使えます。
2006-04-02 17:45
[651] 複数の透視図 / metao
[From old BBS] 返信
どうしても欲しい機能あるので、要望としてだします。
4面表示にした時に透視図(Pers、Ortho)を複数表示できるようにして欲しいです。

Pers  Pers
Front Left

というような感じに。
検討お願いします。
2006-04-01 09:51
[634] ヘルプ-レンダリングの / arata
対応済み [From old BBS] 返信
右下レンダリングボタンが半分ほどウィンドウ外に出てしまっていて押し辛いです。押せない訳では無いですが…ウィンドウズのフォントサイズ設定を125%にしてるからかな?あと、そのレンダリングウィンドウそれ自体のサイズを保存してもらえると嬉しいです。
2006-03-14 14:40

途中の2件のメッセージを表示

[649] Re: Re: ヘルプ-レンダリングの / arata
御対応ありがとうございます。

>レンダリングボタンのさらに下にある他のボタンが隠れていたので、
>Beta28ですべてのボタンが表示されるようにしましたが、

ベータ版では保存出来ないのかなと思ってました。

>今度は代わりにトゥーンの設定が一部隠れるようになってしまい
>ました。
>対策は追って検討してみますが、ダイアログのサイズを変えれば
>トゥーンの設定項目も表示されるようにはなっています。

問題無いです。

>もし他にも同じようにボタンなどが隠れたり表示が重なって
>しまっている箇所がありましたらご報告いただけると幸いです。

他に問題は無いようです。
2006-03-21 20:32
[581] レンダリング時のテクスチャUV / k
対応済み [From old BBS] 返信
テクスチャのUV座標が正規化されていない(0.0~1.0の外側)場合、レンダリング時にマッピングがおかしくなります。
編集画面では単純にループしていますが、レンダリング時にはミラーリングされているようです。
2006-01-28 19:06
[644] Re: レンダリング時のテクスチャUV / O.Mizno
Beta28にて修正しました。
2006-03-19 21:58
[637] Beta27でXファイルの保存がおかしくなります / NH
対応済み [From old BBS] 返信
こんにちは。
今日、ユーザー登録をさせていただいたものです。
Beta27についてですが、不可視オブジェクトを含むデータで、
不可視オブジェクトの下に可視オブジェクトが存在した場合、
「可視オブジェクト」にチェックを入れてXファイルで保存しますと、
モデルデータが混ざり合ったXファイルが出来上がってしまいます。
チェックを外して、全てのモデルデータを出力する分には
問題ないですし、また、メタセコ234、LEの状態では
ちゃんと保存されるので、原因がわかりません。
対応をお願いできませんでしょうか?
2006-03-16 02:22
[641] Re: Beta27でXファイルの保存がおかしくなります / O.Mizno
Beta28で修正しました。
もしまだ問題が残っているようでしたら引き続きご報告
いただければ幸いです。
2006-03-19 21:49
[622] レンダリングウィンドウでのメモリ管理 / yuki
対応済み [From old BBS] 返信
はじめまして。
Metasequoiaを愛用させて頂いています。


レンダリングウィンドウでの再レンダリング時に、メモリが開放されていないようです。
レンダリングを行なう度にメモリが消費されていき、ウィンドウを閉じる際に、最後の1回分のメモリだけしか開放されません。

UXGA解像度で何度か続けてレンダリングを行なうと、1GB以上のメモリーが消費されてしまいました。(アプリケーションを終了するまで)


Metasequoia Ver2.4 Beta27
Windows XP Pro
Pentium 4 630(3GHz)
Memory 2GB
GeForce 6600GT


以上、宜しくお願いいたします。
2006-02-18 17:37
[639] Re: レンダリングウィンドウでのメモリ管理 / O.Mizno
Beta28で修正しました。
2006-03-19 21:44
[636] Beta27でナイフでエラーがおきます。 / ほげほげ
[From old BBS] 返信
詳しい再現条件はまだ不明なのですが

1)UVマップされた正方形を
2)Kコマンドでテクスチャの形状にどんどんカットしている最中に
3)ある場所をカットしようとしたら

モジュールエラーが出て、復帰できなくなりました。
2つエラーが出たのですが、一つ目をメモし忘れまして、2つめのエラーは
アドレス00663158で F1828B8Cを読み込もうとしてエラー…だったと思います(キャプチャ取り損ねたので…すみません)。

カットしようとした形状は

↓三角は横の四角に辺を接していたはず
▲■ ←この四角を上から右の辺へ、斜めに三角にカットしようとした。
 ▲←三角は上の四角に辺を接していました。

このときエラーしましたです。
2006-03-14 21:55
[456] 多角形ポリゴンを… / neo
[From old BBS] 返信
流線型デザインを制作する場合
「ナイフ」「連続した線」をして点を増やしたときに不要なエッジが
発生してしまい。多少ぎくしゃくな形になってしまいます。
なので、任意のエッジに点を追加できて3、4ポリゴンはもとより、
「多角形ポリゴン」の追加をお願いします。
2005-08-24 19:42

途中の21件のメッセージを表示

[633] Re: Re: 多角形ポリゴンを… / 骸骨
多角形対応して欲しい人がいて、して欲しくない人がいて、
どちらの人も要望を出して、それを mizuno さんが判断すれば
いいんじゃないでしょうか?
特にユーザー同士で対立しなくても…。
ブレーンストーミングみたいにとにかく意見を出す、と。

個人的には対応して欲しいです。
ゲーム作成の時、当たり判定メッシュで多角形でかつ平面の
ポリゴンがあるとうれしいかな…。
2006-03-05 22:44
[632] 座標のCopy&Paste / W.S
[From old BBS] 返信
機能実装の要望です。

頂点の位置を揃える、回転、拡大ダイアログの座標部分では切り取り、コピー、貼り付けが可能ですが、移動、基本図形、面の生成では出来ません。

これを可能にして欲しいです。
特に移動コマンドで絶対座標をとり、他で利用したりするので、現在の仕様だと不便に感じることが多いです。

本当なら3座標を一括で取得できると良いのですが、弊害も多そうなので、上記の要望としました。検討お願いします。
2006-03-02 11:44
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