Metasequoia BBS

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[8980] バージョンによる違い、ライセンス購入について / かもめ
[質問] 返信
メタセコイヤの4.7.4を使っているのですが4.7.7にバージョンアップした方がいいのでしょうか?そんなに機能に差があるんでしょうか?逆に古いバージョンを使い慣れていると戸惑う事はありますか?
自分の場合は書籍をみて学習しているので書籍の指示通りできないと不安です。ちなみに自分はやわらか3DCG教室という本を読んでいます。
今まで無償版で作業していたのでライセンスを購入したいのですが購入手続きってどうやればいいのでしょうか?
バージョン3.1から4にバージョンアップする時のように4.7.4から4.7.7にバージョンアップする時もライセンスを持っていればアップグレード料金ってかかるのでしょうか?
2021-05-05 12:15
[8983] Re: バージョンによる違い、ライセンス購入について / 管理者
0.0.xレベルのバージョン間では不具合修正がメインで、使い勝手が変わって戸惑うような変化はほとんどありません。

バージョンが古いままだと、
・不具合やセキュリティ上の問題を抱えたままになる
・最新の機能を利用できず不便
・急にバージョンを上げると変化が大きくなり、後で追従がかえって大変
などの弊害があります。

最新版に不具合があるなどどうしても以前のバージョンを使う必要がある場合を除いて、基本として常に最新版をご利用ください。

購入方法についてはWebサイトに一通り記載していますので、そちらをご覧ください。
アップデートは少なくともVer4であるうちは無料です。
2021-05-05 14:18
[8976] 要望:インスタンスオブジェクト / 砂嵐
[要望] 返信
お世話になっております。
バイクのエンジンを制作してて大量のネジ(100個以上)を複製配置したのですが、このネジを簡単に別のモノへ差し替えたいのですが、インスタンスオブジェクトのように、オリジナルのネジ一個を修正したら配置したオブジェクト全部置き換える方法はありますでしょうか?
出来ればリアルタイムに編集が反映されると試行錯誤しやすく、非常に便利だと思いますが…

例: ジオラマの大量の樹木や葉っぱ、戦車の車輪などの大量複製系

もし機能としてないようでしたら、実装をお願いします!
2021-05-01 01:35
[8968] glTFシェーダーにて法線マップがプレビューされなくなった / カービィ★KIRBY
対応済み [不具合報告] 返信
V4.7.7にアップデートしてから、glTFシェーダーにおいて法線マップを指定してもプレビューに反映されなくなりました。
PhongとかPMDなど他のシェーダーでは問題なく反映されるようです。
2021-04-24 09:37
[8970] Re: glTFシェーダーにて法線マップがプレビューされなくなった / 管理者
不具合確認いたしました。次のリリースで修正いたします。
2021-04-26 17:21
[8967] zip / めた
対応済み [不具合報告] 返信
zip版ダウロードが4.76のままのようです
2021-04-23 17:51
[8969] Re: zip / 管理者
リンクを変えていませんでした。修正しました。
2021-04-26 17:20
[8963] ボーンの一括変更 / KT
[要望] 返信
例えば表示枠などの属性を変更したい場合に、ボーンはスキニング・リギングモードとも複数選択ができない状態です。これが複数選択できたならとても工数が減ります。
2021-04-16 10:42
[8962] モーフ機能の強化 / KT
[要望] 返信
ベース形状の頂点を増減したり移動したりしても自動で適応してくれる便利な機能が付いています。しかしこの適応に失敗し予期しない頂点の移動を引き起こしてしまう場合も多々あります。そこで、「ベース形状で選択した頂点は動かさないように反映する」という機能が欲しいです。検討をよろしくお願いします
2021-04-16 00:05
[8960] 曲げ・傾きの3Dモード時の方向指示 / あんのん
対応済み [不具合報告] 返信
Metasequoia4 Ver4.7.7(32bit)(64bit)で
「曲げコマンド」と「傾きコマンド」の3Dモードにて
始点・終点のポイントはマウスで掴んで以前のバージョンと
同じような操作が可能なのですが
方向ではリングは反応するのですが、ラインのポイントが
マウスでドラッグ出来なくなっているようです


ご確認よろしくお願いいたします
2021-04-15 16:20
[8961] Re: 曲げ・傾きの3Dモード時の方向指示 / 管理者
確認いたしました。確かにアップベクター用の点が動かなくなっているようです。
リングの回転や数値入力はできるので実用上大きな問題はないとは思いますが、若干不便になったのは確かですので、次のリリースで修正いたします。
2021-04-15 18:41
[8959] 材質パネルの階層化とオブジェクト設定ダイアログのサイズ維持 / ツルキ
[要望] 返信
材質パネルの材質をオブジェクトパネルのように階層化出来るようにしてほしいです。
また、オブジェクト設定ダイアログのサイズ変更を材質設定ダイアログのように再度開くときもサイズを維持していてほしいです。
2021-04-10 22:00
[8949] ドキュメント情報に、ボーン数、多角形 / 春爛漫
[要望] 返信
MMD作成の場合、どうしてもボーン数が大量になりがちで階層ビューだと数えるのが大変です…

色々調べたところ、ドキュメント情報にポリゴン数などがまとめて表示されるウィンドウがありましたので、そこにボーン数も追加していただけますでしょうか? 

あと、多角形が存在してるかも把握出来ないので、多角形の総数情報も欲しいです。
2021-03-31 02:36

途中の3件のメッセージを表示

[8958] Re: ドキュメント情報に、ボーン数、多角形 / 春爛漫
>多角形の選択は、標準で含まれるスクリプトselect_n-sided_polygon.pyで可能です。
>スクリプトエディタからpyファイルを開いて実行し、Rangeで5以上になるよう指定してください。
上記の件は教えて頂いた方法で出来ました!
ありがとうございます。
2021-04-02 01:51
[8950] 操作が難しくなった / 武蔵野線
対応済み [要望] 返信
私は今電車のモデルを操作しています。以前のバージョン?では親オブジェクトのロックを解除して選択すれば子オブジェクトも選択でき、移動などができたのですが現在はわざわざ子オブジェクトをオブジェクトタブから選んだ後選択して移動しないといけません。どうすればよいでしょうか。

(親オブジェクトAをオブジェクトタブから選んだあと範囲選択すると子オブジェクトまで選択することができて一括で移動などができていたのですが最近は子obj B,C....ごとに選択しないと移動できません。)
2021-03-31 08:52

途中の3件のメッセージを表示

[8957] Re: 操作が難しくなった / 武蔵野線
>子に適用はコマンドごとに中身が切り替わるパネル内にあります。
ありがとうございます
2021-04-01 10:01
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