外側がいらない(常に内側から覗く前提)なら立方体の面を反転、内外両方必要なら材質の設定で両面表示をオンにするのが、もっとも一般的と思われます。
テクスチャの貼り方そのものはヘルプ内に機能説明やチュートリアルがありますので、まずはそちらで学習してください。
2024-10-17 12:31
>外側がいらない(常に内側から覗く前提)なら立方体の面を反転、内外両方必要なら材質の設定で両面表示をオンにするのが、もっとも一般的と思われます。
>
>テクスチャの貼り方そのものはヘルプ内に機能説明やチュートリアルがありますので、まずはそちらで学習してください。
2024-10-17 23:17
ボタンの操作ミスで、返信の内容二重になって失礼しました。面の反転でやってみます。どこに面の反転があるかピンときませんが、探してみます。スカイボックスできたら、
また返信します。ありがとうございました。
2024-10-17 23:23
スカイボックスのテクスチャーは、チュートリアルの説明では、わからなかったので、サイトを見て貼り付けようとしてます。一面ずつ選択してUVに貼り付けようとしてるのですが、一面を選択しようとして拡大移動しようとしても,UVが大きくなったり小さくなったりして面自体の、拡大移動が出来ません。やり方を教えて下さい
2024-11-18 10:02
>一面を選択しようとして拡大移動しようとしても
何をどうしようとしているのかどうもわかりづらいのですが、これはUVではなく、オブジェクト自体のサイズを変更しようとしたら、UVがずれてしまうということでしょうか?
オブジェクトのサイズを変更したらUVがずれるようでしたら、マッピング方式がUVではなく平面とか円筒などにしているのだと思います。
[マッピング]コマンドまたは材質設定内でマッピング方式を確認し、UV以外になっているならUVを指定してください。
そうではなく、通常の「拡大」コマンドと「UV操作」用の「拡大」を混同しているようでしたら、左上の編集モードが「モデリング」か「マッピング」かを確認し、それぞれ違う操作であることを確認してください。流石にこちらではないとは思いますが・・・?
2024-11-18 19:00
>>一面を選択しようとして拡大移動しようとし
6面の一つの面を一面として、下に展開されているUV展開図に合わす為、その一面を、拡大移動しようとしている事です。
2024-11-18 19:57
なぜUV展開図に合わすために拡大移動するのでしょうか?
どういった状況なのか文章だけではわからないので一概には言えないかもしれませんが、形状を変えるのではなくUVのほうを合わすのが一般的だと思います。
どうもUVの基本をまだ理解されていないのではという気がするので、UV操作の最も基本となる、UV操作の移動コマンドなどで頂点や面ごとにUV座標を調整する方法をもう一度確認されたほうがいいのではないでしょうか。
2024-11-19 15:22
>なぜUV展開図に合わすために拡大移動するのでしょうか?
一面ずつ焼きこみ移動グリッドにスナップ吸着で、スカイボックス出来てしまいました。後何故このような方法で、作ったかというと設定で、6方向からの射影に設定してもサイコロのように、6面に展開されなかったので、サイトに載っていたオブジェクトの一面ずつ選択、焼きこみという方法を使いました。後出来上がった後に気づいたのですが、普通に有機物としてUVを展開実行しても展開されていたと思います。わかりにくい文面に返信下さりありがとうございました。スカイボックス出来たので解決としときます
2024-11-21 17:02