Metasequoia BBS

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[10152] 複数のUVを持ったファイルをFBX出力するとデータが破損 / しえら
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度々失礼いたします。

同じく4.9.0a(64bit)です。

複数のUV座標をもったFBXを読み込み、再度FBXエクスポートする際に、メタセコイアが落ちるようです。
再度メタセコイアを立ち上げ、落ちる直前のデータを再現するのですが、その際、UV座標が変わっており、複数あったUV情報が失われ1つになっております。この時点のデータはmqozでも同じです。

あらかじめFBXを別のアプリで、複数あるUVを1つにしておいてから扱うと、問題はありません。

また他に、どのUVが優先されるかの順序が他のアプリと異なる場合がある事、メタセコイア自体でその順序や消去等の編集が行えないことも課題でして。

複数UVを持ったオブジェクトの扱いを見直し頂けないでしょうか。
2024-09-19 12:37

途中の4件のメッセージを表示

[10327] Re: 複数のUVを持ったファイルをFBX出力するとデータが破損 / 管理者
おそらく元々入っているUVチャンネル名が壊れているfbxデータを読み込んで再保存すると落ちるのではという結論になり、Ver4.9.0bでひとまず落ちないよう対策しました。
ただ、検証用に使えそうなマルチUV付のデータが十分な数が揃っていないこともあり、修正が不完全な可能性もあります。
引き続き問題あるようでしたらご一報いただければ幸いです。
2025-06-18 16:42
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