Metasequoia BBS

| 新規投稿 | 通常表示 | ツリー表示 |
状態
タグ
キーワード
[1769] マッピングが正しく行われない / moth
対応不要 [From old BBS] 返信
フリー版ver2.4 およびシェアウェア版ver2.4.10 について、
Windows XP SP3 Homeにて使用したときのことです

[基本図形の生成]で正方形をつくり、材質の[模様]に画像を指定してマッピング方式[平面]を選択し、テクスチャを適用すると、画像が小さくタイル状に配置されてしまいます。

また、マッピング方式[UV]では問題ないのですが、いちど[平面]で適用して表示させた異常なテクスチャは、そのあとマッピング方式[UV]に変更しても、タイル状のままです。

添付の画像をご覧ください。

私は初心者ですので使い方を間違えているだけかもしれません。
2Dのキャラクターを3D化する方法をネットでみつけて実践しようとしていました。
解決策をご教授いただけたら幸いです。
ファイル [T20091108084239.jpg]
2009-11-08 08:42

途中の2件のメッセージを表示

[1781] Re: Re: Re: マッピングが正しく行われない / O.Mizno
>しかし、なぜUVと平面とではデフォルトの拡大率が異なるのでしょうか?

基本図形をデフォルトサイズで作成した場合には、マッピングの初期拡大率と同じです。
基本図形のサイズを変えた場合でなぜ同じにならないかは、
平面などの動的マッピングの仕組みをちゃんと理解すれば自ずとわかると思いますが、
強制的に同じにしたい場合は「選択面/現物にフィット」を使います。
2009-11-12 21:56
タイトル
お名前
レス通知メールアドレス レスがつくとこのアドレスにメールが通知されます。メールアドレスは投稿後に表示されることはありません。
タグ プリセットから指定するか、コンマ区切りで任意のタグを複数入力できます。
メッセージ

現在ファイル添付機能は一時的に利用できません。