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[1858] (要望)モデリング作業の改善案 / ザジ
[From old BBS] 返信
シェア版を愛用させてもらっています。


1.右ドラッグで視点変更する際、shiftキーを押しながらだと、真正面、真横に近づいたときに90°ずつスナップすると良いと思います。


2.shift+F5~F8で視点を記憶出きますが、その際、編集オプションも記憶されるようになっています。

個人的には視点のみの記憶のほうが、使い易いと思っており、特に、編集オプションの投縄、範囲指定が切り替わってしまうのが不便に感じます。
他のユーザーさんはいかがですか?


3.mqoファイルに保存する際、左コマンド欄『編集』の記憶1~4も保存していてくれると
作業再開時、選択しなおさずにすんで、助かります。


4.モデリングする際、下絵を参考にするために『材質設定の不透明度を0.5位に下げ、点、線、面を表示』して作業するユーザーは多いと思いますが、
形状やバランスを確認する際には、『マテリアルの不透明度を1に上げ、点、線、グリッドや軸を非表示にする』必要があります。
手数が多いので、
A.簡易表示や全面表示のように、『表示をトグルするコマンド』

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ファイル [T20100321035526.jpg]
2010-03-21 03:55

途中の3件のメッセージを表示

[1862] Re: Re: Re: (要望)モデリング作業の改善案 / ザジ
>まじかる☆しげぽん様

レスあリがとうございます。イメージ画像の作成までしていただいて、まさにイメージしていたものです。

5.については、最近、大画面やデュアルモニタで作業する人も増えてきたので、点、線、面の個別表示でも大丈夫かと思いましたが、やや画面が五月蝿くなりますね・・・(汗)

まじかる☆しげぽん様の『オブジェクトの右クリックメニューに「表示」(点\x2c 辺\x2c面)項目を追加
 オブジェクトを選択して右クリックし、「表示」から点\x2c辺\x2c面をオンオフ。』のほうがスマートだと思います。
2010-03-21 23:31
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