Metasequoia BBS
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Ver4β
キーワード
[1914]
格子変形の仕様変更のお願い
/
m
対応済み
[From old BBS]
返信
「格子」は形状に沿って自由に配置できるのがとても便利なのですが、
そのことと矛盾する仕様ではないかと思われる点がありますので改善をお願いいたします。
現状、「格子」のコントロール点を移動させるときは、傾けた「格子」のローカル軸で変形ができます。
ところが、「回転」「拡大・縮小」はローカル軸ではなく、メタセコイアのワールド軸で変形が行われます。
これでは形状に沿って「格子」配置できる利点が生かされていません。
「回転」「拡大・縮小」も「格子」ローカル軸に沿って変形できるように仕様変更をお願いいたします。
ファイル [
T20100902124930.jpg
]
2010-09-02 12:49
[1927]
Re: 格子変形の仕様変更のお願い
/
O.Mizno
返信
ローカル軸への対応をすっかり忘れていました。
Ver3.0 Alpha2で修正しました。
2010-10-02 13:15
途中の1件のメッセージを表示
[1928]
Re: Re: 格子変形の仕様変更のお願い
/
m
返信
Alpha2で修正されていることを確認いたしました。
対応していただき、ありがとうございました。
2010-10-03 02:21
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Ver4β
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>「格子」は形状に沿って自由に配置できるのがとても便利なのですが、 >そのことと矛盾する仕様ではないかと思われる点がありますので改善をお願いいたします。 > >現状、「格子」のコントロール点を移動させるときは、傾けた「格子」のローカル軸で変形ができます。 > >ところが、「回転」「拡大・縮小」はローカル軸ではなく、メタセコイアのワールド軸で変形が行われます。 >これでは形状に沿って「格子」配置できる利点が生かされていません。 > >「回転」「拡大・縮小」も「格子」ローカル軸に沿って変形できるように仕様変更をお願いいたします。
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