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[1912] 頂点カラーの三面図表示バグ / Taikouchi
対応済み [From old BBS] 返信
最近のβ版(恐らく2.5beta13以降)で頂点カラーのDirect3Dによる三面図表示において、RGBのRがBに、BがRとして表示される症状が発生します。Gは正常に表示されます。スクリーンショットを添付しました。

私の環境は以下の通りですが、今までにNVIDIA Geforce系のいくつかのVGAで同様の報告があります。
Vista HomePremium SP2
Nvidia GeForce 8600GT
DirectX 11

また透視図では基本的に正しく表示されますが、私の古いノートPCではDirect3D透視図においても同様の現象が発生しています。
XP home SP3
Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

確認お願いします。
ファイル [T20100822183016.jpg]
2010-08-22 18:30

途中の1件のメッセージを表示

[1931] Re: Re: 頂点カラーの三面図表示バグ / Taikouchi
古いノートPCの方も含めて、修正されているのを確認しました。
ありがとうございます。
2010-10-04 15:36
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