Metasequoia BBS
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[2043]
材質が正しく適用されない
/
2ポイント
対応不要
[From old BBS]
返信
はじめまして。
UVマッピング時に材質を指定した際、質感のないベタ塗りになってしまう場合があります。
別のオブジェクトに同じテクスチャを貼ってみたところ、そちらは正常に表示されました。
添付画像に写っている2つのオブジェクトは、どちらも同じ材質を指定しています。
OSはVista Home Premium、シェアウェア版の2.4.13をユーザー未登録で使用しています。
ファイル [
T20110709205557.jpg
]
2011-07-09 20:55
[2054]
Re: 材質が正しく適用されない
/
O.Mizno
返信
これは単にUVを割り当てていないだけではないでしょうか?
UVマッピングの概念を理解した上で、ヘルプや書籍等を参考にして
正しくUVマッピングを行ってください。
2011-08-02 17:57
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>これは単にUVを割り当てていないだけではないでしょうか? >UVマッピングの概念を理解した上で、ヘルプや書籍等を参考にして >正しくUVマッピングを行ってください。
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