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[2154] ミラー側の凸凹が逆になります。 / R
対応不要 [From old BBS] 返信
本体と同じ方向に凹んでくれるのなら問題がないのですが
逆に凹むので悩んでいます。
作り方。
球体を作成します。半分にしてミラーにします。
後は真ん中辺りの頂点を凹ませます。そうすると、その周りの
四角ポリゴンがミラーの方の凹みとは逆に表示されて困っています。
かなり調べたんですが、どうしても上手く行かないので掲示板に
書きました。よろしくお願いします。
ファイル [T20111111202430.jpg]
2011-11-11 20:24

途中の1件のメッセージを表示

[2158] ありがとうございました。 / R
三角ポリゴンでやったら綺麗に表示されました
これで何とかなると思います。ありがとう御座いました。
2011-11-12 17:58
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