[2732] Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 管理者
objファイルのインポート時に[マッピングのV方向を反転]をONにしてください。
これで正しくテクスチャ表示されると思います。
2012-10-11 11:05
[2733] Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 史上最悪のデスペナ
おお、ありがとうございます!
ちゃんとできました!
2012-10-11 13:23
[2734] Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 管理者
タグが [要望] から [質問] に変更されました。
\"解決済みの質問\"としてタグ、状態を変更します。
2012-10-11 14:46
[2735] Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 史上最悪のデスペナ
再度申し訳ありません
マッピングのV方向を反転をONにしようがOFFにしようがちゃんと表示されないことがあるようです
2012-10-11 15:20
[2736] Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 管理者
外部ソフトが正しいデータを出力しているとも限らないので、
そちらの問題のような気がしなくもありませんが、
元データと出力結果を見ないことには何とも・・・
もし差支えなければSculptrisのオリジナルのデータをいただけるならこちらで調べてみます。
数MB以内程度ならBBSに添付して投稿するか、メールでしていただいてもいいですし、
数十MBになるなら宅ふぁいる便などのサービスをご利用ください。
2012-10-11 18:38
[2737] Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 史上最悪のデスペナ
お手数をおかけしますがよろしくお願いします
obj→mqo変換に成功したファイルも一緒に入っています。(100.mqo)
使用OS:Windows7
メタセコイア:3.05シェアウェア版
Sculptris:α6
です
2012-10-11 19:07
[2738] Re: Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 管理者
001~004.objのうち003以外はUV情報が入っていません。
003.objのようにUVが入っているデータであれば問題ありませんが、
それ以外のデータをMetasequoiaに読み込んでも当然ながらUVは設定されません。
他社製品のことはわかりかねますが、UVが出力される手順で操作していないなど何か使い方の問題があるのではないかと思います。
2012-10-11 20:08
[2739] Re: Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / okto-p
どれがエラーになったもので、何のエラーを指しているのか分かりませんでしたが、簡単に見た時にエラーが出たのが、テクスチャーのサイズが違うということで、読み込めなかったという、それが原因のように思いましたが。
画像のサイズが統一されていないので、成功したという元のオブジェクトで違う画像を読み込んで行ったところ、その違いに気づきました。
それを統一するか、新たに画像を登録しなおすと、エラーは出なくなると思いますよ。
2012-10-11 20:14
[2740] Re: Re: Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / okto-p
一応001だけやってみました。
左がトリスに読み込んでテクスチャを貼ったもの。
右がそれをメタセコに読み込んでテクスチャを当てたもの。
2012-10-11 20:25
[2741] Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 史上最悪のデスペナ
たとえば、001ですとこうなってほしいのです・・・・
と思ってSculptrisを開いたら何故か作ったテクスチャと違う結果が・・・・・・
>それを統一するか、新たに画像を登録しなおすと、エラーは出なくなると思いますよ。
成功した100→512*512
成功した003→1024*1024
失敗した001→1024*1024
失敗した002・004→512*512
という風なので、単純にはいかなさそうですね・・・・
2012-10-11 22:58
[2743] Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / okto-p
その書いている組み合わせがどうかは分かりませんが、スカルプトリスで読み込む時にテクスチャサイズをどうするかを聞いてきますよね。その時のサイズで設定したら、出来てくるのも同じサイズです。しかしこのサンプル画像というか001~100までは統一されていないので、それを今度読み込むオブジェクトに適応させようとした場合、サイズが違っていたら変になるのは当然では?、そう言っているだけなんですが・・・。
とにかく、トリスでオブジェクトだけ読み込ませて、画像のサイズを合わせてペイントモードで再び書き出せば、エラーとか変になることはないかと思いますよ。また時間があれば他のも試してみたいと思いますが、ちゃんと表示するような気がしますが
2012-10-11 23:25
[2744] Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / okto-p
すいません、添付した画像のオブジェクトに当てたテクスチャが合っているものだと思っていましたが、他のテクスチャを見ていると、それは正解の貼り方じゃないようですね。^^;
元々どんなテクスチャが貼られていたのか分からなかったので、それが正解のものだと思っていました。良ければ失敗したものだけでいいので、正解がどんなモデルになっているのか見たいですねぇ。
2012-10-12 00:20
[2745] Re: Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 史上最悪のデスペナ
>たとえば、001ですとこうなってほしいのです・・・・
と思ってSculptrisを開いたら何故か作ったテクスチャと違う結果が・・・・・・
ということで、再度作り直しました。若干色とか模様とかが違いますが、こんな雰囲気が正しいテクスチャです
2012-10-12 07:38
[2746] Re: Re: Re: Re: Re: Sculptrisからメタセコイアへテクスチャ付きでインポートしたい / 史上最悪のデスペナ
追記
001.pngのサイズを512*512に変えてみましたが、結果は変わらずうまく行きませんでした
2012-10-12 07:41
解決しました
再度Sculptrisでobjを読み込み、テクスチャを描き直し、
その状態でobjを上書き保存、テクスチャを上書き保存
でmqoに移行できました。
お手数をおかけしました。
ありがとうございました
2012-10-12 14:19