Metasequoia BBS
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[3114]
v4.0Metasequoiaでの曲面編集に関する要望
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SS
[要望]
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添付画像1のような面構成の時に曲面制御をかけ、添付画像1の黄線部にウェイトを設定
した時に現状だと画像3のようにウェイトが三点重なる部分に引っ張られてしまいますが
画像4のような曲面に近い編集 (ラインの連続性に優先順位を付けられるなど?) が出来ると美少女フィギュアの髪の毛などを作る時に編集頂点数が少なくてすみ、モデリングが凄い楽になります 是非検討おねがいします
ファイル [
要望添付画像.zip
]
2013-04-28 18:23
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>添付画像1のような面構成の時に曲面制御をかけ、添付画像1の黄線部にウェイトを設定 >した時に現状だと画像3のようにウェイトが三点重なる部分に引っ張られてしまいますが >画像4のような曲面に近い編集 (ラインの連続性に優先順位を付けられるなど?) が出来ると美少女フィギュアの髪の毛などを作る時に編集頂点数が少なくてすみ、モデリングが凄い楽になります 是非検討おねがいします
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