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[311] 曲面のフリーズについてLE R2.3 Beta2 / Bee
[From old BBS] 返信
コンテストの日本橋麒麟像の曲面をフリーズすると鼻のあたりや
角の周辺にゴミポリゴンが(多分、線状のポリゴン)残ります。
フリーズする前の形状には無いので、モデル固有の物かどうかは
ちょっとわかりません。

この状態でParthenonでレンダリングすると、添付ファイルのように
角や口付近に妙なポリゴンがレンダリングされてしまいます。

ここに書くべきか迷ったのですがもしかしたらソフトの
バグかもしれませんので、ご確認ください。
ファイル [T20040816180627.jpg]
2004-08-16 18:06

途中の2件のメッセージを表示

[314] Re: Re: Re: 曲面のフリーズについてLE R2.3 Beta2 / O.Mizno
改めてモデルを見ると、確かにフリーズ後にもラインが残っていましたが、
フリーズ前の状態で既にラインが存在しているようです。
ただ、他のポリゴンの1辺に重なるようにラインが作られており、
通常はこうならないはずなのですが、操作の過程で何らかの原因で
ラインが残ってしまう状態ができてしまうのかもしれません。

この現象については詳しく調べないとわからないですが、
これとは関係なくライン自体はフリーズ後もそのまま残るという仕様なので、
ラインを予め消しておくか、またはParthenon側でラインを無視する
ようにすべきではないかと思います。
2004-08-18 00:49
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