Metasequoia BBS
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[324]
LEのマッピングについて
/
名無し
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[From old BBS]
返信
一つのオブジェクトの選択面のみを平面なり円筒なりでマッピング
しなおせるようにはできないでしょうか?
現状ではそのオブジェクト全体のみならず、別オブジェクトでも同じ
マテリアルを使用しているものすべてが影響を受けてしまうようなの
ですが・・・
一度マッピングし直したい部分のみを別ファイルに保存して、マッピ
ングし直してから挿入、という手段をとっているのですがちょっと
不便な気がします。
2004-09-10 01:24
[326]
Re: LEのマッピングについて
/
O.Mizno
返信
>一つのオブジェクトの選択面のみを平面なり円筒なりでマッピング
>しなおせるようにはできないでしょうか?
その場合は材質を複製して選択面に割り当て、複製したほうの材質の
マッピング位置を変更するというのが一般的な方法であると思いますが。
2004-09-12 01:49
途中の1件のメッセージを表示
[327]
Re: Re: LEのマッピングについて
/
名無し
返信
その方が効率的ですね(^_^;。
しかし根本的に同じ材質をいくつも作るのは無駄かな、という気はしますが・・・
いや、単に旧バージョンを使えばいいだけですので気にしないで結構です。
申し訳ありませんでした。
2004-09-12 04:49
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>一つのオブジェクトの選択面のみを平面なり円筒なりでマッピング >しなおせるようにはできないでしょうか? >現状ではそのオブジェクト全体のみならず、別オブジェクトでも同じ >マテリアルを使用しているものすべてが影響を受けてしまうようなの >ですが・・・ >一度マッピングし直したい部分のみを別ファイルに保存して、マッピ >ングし直してから挿入、という手段をとっているのですがちょっと >不便な気がします。
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